battle dazaralor
¿El nuevo nivel de ataque recuperará a la comunidad?
La segunda incursión de Batalla por Azeroth , lo último Mundo de Warcraft La expansión se está abriendo hoy. Esta nueva instancia, llamada Batalla de Dazar'alor , ve a la Alianza y la Horda luchar por el control de Dazar'alor, la capital de los Trolls de Zandalari en el continente de Zuldazar.
Hoy también marca el comienzo de la segunda temporada de PvP Arena y Mythic +, con un nuevo afijo llamado Siega eso hace que la basura de la mazmorra reaparezca periódicamente y corra hacia tu grupo.
Finalmente, todo el equipo de Azerite obtenido a partir de hoy tendrá un anillo de potencia adicional, un primer paso hacia la renovación de ese sistema de engranajes, lo que ha suscitado críticas desde el lanzamiento de la nueva expansión.
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Batalla de Dazar'alor
Battle of Dazar'alor, la nueva incursión que golpea servidores en vivo esta semana tendrá lugar en la ciudad capital de Zuldazar, Dazar'alor, conocida por los jugadores como la ciudad principal de la Horda en esta expansión; es el hogar de los Trolls de Zandalari, una carrera con una rica historia dentro de World of Warcraft y la última incorporación de las opciones de carrera jugables de la Horda (solo estarán disponibles para jugar en el próximo parche).
Como punto crucial en Zandalar para la Horda, es un objetivo de alta prioridad para la Alianza y este punto es la base de la nueva incursión. La Alianza atacará la ciudad de Dazar'alor, intentará interrumpir el establecimiento de las razas de la Horda allí, e intentará derrotar al líder de los Trolls Zandalari, el Rey Rastakhan, y finalizar la floreciente relación entre los Zandalari y la Horda.
Para la Horda, están luchando para defender a sus nuevos aliados de un viejo enemigo. La Alianza es uno de los enemigos más antiguos de la Horda, que se fundó hace décadas para repelerlos, por lo que no sorprende que estén tratando de evitar que la Horda se fortalezca con la incorporación de los Zandalari.
Las luchas entre las dos facciones se llevarán a cabo sobre la pirámide dorada de la ciudad, y eventualmente se extenderán hacia los mares congelados mientras la Horda hace su esfuerzo final para expulsar a la Alianza de la ciudad.
La incursión en sí cuenta con 9 jefes. Los primeros 3 jefes son comunes a ambas facciones. Luego, la incursión sigue las historias de la Alianza y la Horda, con jugadores de la Alianza convirtiéndose en personajes de la Horda para la historia de la Horda y jugadores de la Horda convirtiéndose en personajes de la Alianza para la historia de la Alianza.
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- Campeón de la Luz: a pesar de sus diferentes apariencias, el Campeón de la Luz para ambas facciones es un líder militar feroz con un devoto seguidor de soldados, su vínculo lo suficientemente fuerte como para reunirlos a un mayor nivel de poder.
- Maestros de fuego de jade: pueden parecer engañosamente inexpertos al principio, pero el trabajo en equipo de los Maestros de fuego de jade al combinar las artes místicas del Monje y el poder mágico de un mago de fuego es insuperable.
- Grong: la poderosa bestia, Grong, ha alcanzado nuevas alturas de fuerza después de su transformación; para la Horda, él es una súper arma desenfrenada, para la Alianza, es una monstruosidad no muerta.
- Opulencia (argumento de la Alianza): como su nombre indica, Opulencia es la definición de riqueza en la pirámide dorada de los Zandalari, con las masas de oro y riquezas que toman forma física para protegerse de cualquier otro que no sea su verdadero dueño.
- Cónclave de los Elegidos (historia de la Alianza) - Mientras los Loa de los Zandalari descansan en su sala sagrada, sus Aspectos hacen guardia y se aseguran de que no sean molestados por los indignos.
- Rey Rastakhan (historia de la Alianza) - Como rey de los Zandalari, Rastakhan siempre iba a ser un objetivo para los invasores, pero ha encontrado un nuevo compañero para ayudarlo a él y a su gente: el Loa de la Muerte, Bwonsamdi.
- High Tinker Mekkatorque (historia de la Horda): como líder de los gnomos supremamente inteligentes, Mekkatorque no solo está dotado en la creación de sus inventos, sino también en el manejo de uno de los conjuntos de armaduras más mortales que emergen de las mentes de los gnomos.
- Stormwall Blockade (historia de la Horda): los Kul Tirans veneran a sus Tidepriests por sus habilidades para dominar los cielos y los mares, pero el hermano Joseph y la hermana Katherine se destacan incluso entre los Tidepriests, con antiguos rituales y magia al alcance de la mano.
- Lady Jaina Orgullosa (historia de la Horda): una vez defensora de la paz entre la Alianza y la Horda, Lady Jaina se ha convertido en una de las magas humanas más poderosas vivas y, con los mares helados a su espalda, no se detendrá ante nada para asegurar la victoria. La alianza.
Mythic + y PvP Arena Temporada 2
Mythic + Season 2 y PvP Arena Season 2 comienzan hoy. A lo largo del restablecimiento de las tablas de clasificación Mythic + y tablas de clasificación PvP, el afijo de la temporada 1 Mythic + Infestado está siendo reemplazado con Siega , el afijo Mythic + en la temporada 2.
Este nuevo afijo hace que la basura en la mazmorra resucite como Almas en intervalos regulares. Cada vez que eliminas un 20% de basura (al 20%, 40%, 60%, 80% y 100%), toda la basura que has matado desde la última resurrección reaparece y tu grupo debe enfrentarla nuevamente. Las almas que resucitan los enemigos vienen en 3 tipos: almas resucitadas, almas atormentadas y almas perdidas. Cada uno debe ser manejado de una manera específica.
Para obtener más información sobre cómo avanzar a través del contenido de Mythic + en Mundo de Warcraft , Icy Veins tiene guías Mythic + para cada especificación y clase.
- Blood Death Knight Mythic + Tips-Frost Death Knight Mythic + Tips-Unholy Death Knight Mythic + Tips
- Havoc Demon Hunter Mythic + Tips-Vengeance Demon Hunter Mythic + Tips
- Balance Druid Mythic + Tips-Feral Druid Mythic + Tips-Guardian Druid Mythic + Tips-Restoration Druid Mythic + Tips
- Cazador de Bestias Hunter Mítico + Consejos-Puntería Hunter Mítico + Consejos-Survival Hunter Mythic + Consejos
- Mágico Arcano Mítico + Consejos-Mágico de Fuego Mítico + Consejos-Mágico de Escarcha Mítico + Consejos
- Maestro cervecero Monk Mythic + Tips-Mistweaver Monk Mythic + Tips-Windwalker Monk Mythic + Tips
- Holy Paladin Mythic + Tips-Protection Paladin Mythic + Tips-Retribution Paladin Mythic + Tips
- Disciplina Sacerdote Mítico + Consejos-Sacerdote Sagrado Mítico + Consejos-Sombra Sacerdote Mítico + Consejos
- Asesinato Rogue Mythic + Tips-Outlaw Rogue Mythic + Tips-Sutileza Rogue Mythic + Tips
- Elemental Shaman Mythic + Tips-Enhancement Shaman Mythic + Tips-Restauración Shaman Mythic + Tips
- Aflicción Warlock Mythic + Tips-Demonology Warlock Mythic + Tips-Destruction Warlock Mythic + Tips
- Arms Warrior Mythic + Tips-Fury Warrior Mythic + Tips-Protection Warrior Mythic + Tips
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Nuevo anillo en equipo de azerita
En Batalla por Azeroth , El equipo de Azerite son piezas de equipo (exclusivas de las ranuras Head, Shoulders y Chest) que no tienen estadísticas secundarias. En cambio, han tenido 4 anillos, cada uno con un conjunto diferente de potestades de los cuales uno tuvo que ser elegido. Solo uno de los anillos podría ofrecer poderes que afectarían el juego de manera significativa.
Comenzando con Mythic + Season 2 y el lanzamiento de la incursión de Battle of Dazar'alor, el equipo de Azerite ahora tiene 5 anillos y el anillo adicional también ofrece poderes que pueden afectar el juego (esto significa 6 poderes que cambian el juego para tus personajes en lugar de solo 3 previamente ) Para algunas clases, esto ha tenido implicaciones dramáticas. Por ejemplo, los chamanes de mejora ahora tienen varias construcciones viables, obtenidas al elegir poderes específicos en el equipo de azerita y combinarlos con talentos específicos.
Como siempre, Icy Veins tiene guías de azerita para cada especificación y clase en el juego, donde puedes encontrar más información sobre tus personajes, entrando en la temporada 2.
- Blood Death Knight Azerite Guide-Frost Death Knight Azerite Guide-Unholy Death Knight Azerite Guide
- Havoc Demon Hunter Azerite Guide-Vengeance Demon Hunter Azerite Guide
- Balance Druida Guía de azerita-Feral Druida Guía de azerita-Guardián Druida Guía de azerita-Restauración Druida Guía de azerita
- Beast Mastery Hunter Guía de azerita-Puntería Hunter Guía de azerita-Survival Hunter Guía de azerita
- Guía de azerita de mago arcano-Guía de azerita de mago de fuego-Guía de azerita de mago de escarcha
- Maestro cervecero Monje Guía de azerita-Tejedor de niebla Monje Guía de azerita-Windwalker Monje Guía de azerita
- Guía de Azerbaiyán de Paladín Sagrado-Guía de Azerita de Paladín de Protección-Guía de Azerita de Paladín de Retribución
- Disciplina Sacerdote Guía de Azerita-Sacerdote Sagrado Guía de Azerita-Sombra Sacerdote Guía de Azerita
- Asesinato Rogue Azerite Guide-Outlaw Rogue Azerite Guide-Stlety Rogue Azerite Guide
- Guía de azerita chamán elemental-Mejora Guía de azerita chamán-Restauración Guía de azerita chamán
- Aflicción Brujo Guía de azerita-Demonología Brujo Guía de azerita-Destrucción Brujo Guía de azerita
- Guía de Azerita de Guerrero de Armas - Guía de Azerita de Guerrero de Furia - Guía de Azerita de Guerrero de Protección
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