the key beating oneshot probably wont be game
Derribando paredes
Los juegos de rompecabezas de aventura tienen una historia de inclinarse hacia lo oscuro para hacer que las cosas sucedan. ¡Lanza una brida a la serpiente y se convertirá en un caballo! La lógica puede parecer turbia, pero así es como avanzas en el videojuego, te guste o no.
Uno de los primeros títulos que vimos en el GDC de este año es similar, pero le da un giro poderoso al concepto. OneShot tiene muchos acertijos, pero las soluciones están fuera del juego. Están en algún lugar dentro de su PC, y depende de usted averiguar dónde pueden estar.
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Las tuercas y tornillos de OneShot es un juego de aventuras en un mundo donde la luz es prácticamente inexistente. El sol aparentemente ha dejado de funcionar, cualesquiera que hayan sido los acontecimientos. Está oscuro, y el protagonista Niko está tratando de arreglar eso. Lleva una bombilla funcional, que es la única fuente de luz.
Todos los elementos típicos del rompecabezas están ahí. Busque en el medio ambiente objetos coleccionables e intente combinarlos de manera significativa. OneShot El desarrollador principal, Matthew Velasquez, alivia cualquier inquietud de que estos resulten ser demasiado oscuros. Eso no es a lo que apunta.
En lugar, OneShot El gancho es que está rompiendo la cuarta pared con respecto a ser un juego. Varias veces, el jugador deambulará por una computadora en el juego, y esa es su señal de que lo que viene después probablemente no esté realmente dentro OneShot . Se esconde en otro lado.
Por ejemplo, se nos mostró un escenario que requería llevar el juego al modo ventana y arrastrar los bordes fuera de la pantalla. Hacer eso cambió la apariencia de la ventana y finalmente reveló un código. Esos cinco dígitos fueron necesarios para seguir jugando.
Velásquez nos dio otro ejemplo que proviene de una versión anterior del juego. Allí, OneShot insinuó documentos de una manera tal vez no tan obvia. La solución fue ir a la carpeta Mis documentos donde el juego implantó un archivo de texto. Dentro de ese documento estaba la clave para avanzar.
Aunque es un concepto novedoso, Velásquez reconoce que tal vez no todos quieran que un videojuego cargue archivos en su computadora y cambie el fondo de pantalla. Para aquellos, probablemente agregará una opción para desactivar esas características que trascienden el juego. Se quedarán atrapados con un juego de aventuras que parece bastante interesante por derecho propio. Pero, aquellos que lo dejan encendido obtienen toda la limpieza de la cuarta pared que hace OneShot Algo un poco más especial.
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