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Solo usa tu imaginación (oh, oh)
He sido fanático de los simuladores de construcción de ciudades desde mediados de los años 90, cuando un amigo mío me presentó la magia que era Sim City 2000. Tenía alrededor de 10 años la primera vez que lo vi, y No podía creer que algo así pudiera ser un juego. En una lúgubre tarde de Washington, me mostró la ciudad que había estado construyendo durante el último mes, detalló los diferentes puentes que había nombrado y me contó los problemas por los que pasó para desarrollar un sistema de tuberías de agua suficiente. No teníamos una PC en mi casa en ese momento (o al menos una que pudiera ejecutar el juego), así que solo pude experimentar la alegría de la planificación urbana cuando estaba pasando el rato en su casa y él no. usar la computadora para jugar Alerta roja . Un amor por el género que floreció en ese entonces todavía está floreciendo hoy, si mi adoración por paisajista en iPad es una indicación.
Cierto es que, paisajista es muchísimo más simple que cualquier cosa ciudad sim serie ha producido. No es un simulador con objetivos y escenarios para completar. De hecho, me sería difícil llamarlo un juego. Es más un proyecto de arte interactivo en el que creas tu propia ciudad idílica en medio del océano. Todo lo que necesita hacer es tocar la pantalla para que los caminos y las casas comiencen a aparecer a lo largo de la cuadrícula con curvas. Puedes intercambiar los colores de los edificios y cambiar la iluminación, pero eso es todo.
Francamente, no necesita mucho más. paisajista es una experiencia relajante. Estoy haciendo algo que amo, la construcción de ciudades, pero de una manera que no requiere previsión ni planificación extensa. Solo estoy tocando la pantalla de mi iPad, viendo una ciudad en expansión emerger de las profundidades azul claro de este mar poco profundo. Esto no solo me relaja después de días problemáticos en el trabajo, sino que, como narrador nato, crear esta ciudad caprichosa hace fluir mis jugos creativos.
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Mi mente tiene la costumbre de llenar los vacíos cuando se trata de la historia y el personaje. Cuando juego un Odisea de Etrian juego, por ejemplo, mi imaginación elaborará extensas historias de fondo para cada personaje que realmente nunca me molesto en escribir, pero siempre llevo en el fondo de mi mente a medida que asciendo en cada estrato. No es diferente con los constructores de ciudades. Mi mente empezará a contar historias sobre lo que es cada edificio en mi bulliciosa ciudad, y con paisajista Debido a la presentación minimalista, hay muchas oportunidades para que mi imaginación se vuelva loca con los detalles de estas conurbaciones torcidas.
El desarrollador Oskar Stålberg lo hizo intencionalmente para que la cuadrícula en la que estás construyendo no sea una colección de cuadrados perfectos. Se curva y dobla, obligando a sus caminos y edificios a amoldarse a su entorno. Es posible que puedas construir un edificio perfectamente cuadrado si estás en la parte correcta de la cuadrícula, pero a medida que te alejas de ella, el mundo podría comenzar a contorsionarse y a inclinarse, dando a tu ciudad un aspecto que en realidad nunca pretendiste. Para cualquiera que se tome esto en serio como constructor de ciudades, no es lo ideal, pero para alguien que usa esta aplicación para alimentar el lado derecho de su cerebro, me ayuda a ver la belleza de las cosas que no puedo controlar, y le da a cada ciudad Creo su propio diseño único que solo se suma a la historia que mi mente crea para él.
Mi cerebro no funciona tan bien en estos días. Estoy olvidando nombres, fechas y títulos con más frecuencia que antes. En todo caso, todo el conocimiento real que solía existir en mi mente ha sido reemplazado por escenas de Los Simpsons y una lista de cosas que debería estar haciendo en lugar de lo que sea que esté haciendo en este momento. Según un par de charlas TED que he visto (gracias, Moyse), esto es solo una parte natural de envejecer. El consenso en estas conversaciones es que está bien olvidar, y eso no significa que esté en una calle de un solo sentido hacia la enfermedad de Alzheimer.
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Mi temor sobre esto siempre ha sido que, a medida que funciona mi cerebro, también lo hace la capacidad de contar historias. Puede que no esté orgulloso de muchas cosas que he hecho con mi vida, pero el motor de imaginación bastante poderoso que he tenido en mi mente desde la primera vez que vi rugrats y me di cuenta de que el poder de jugar a fingir es algo que valoro mucho. Y jugando con algo como paisajista solo ayudará a fomentar esa creatividad a medida que los vellos de mis sienes continúan encaneciendo.
Noviembre fue el Mes Nacional de Escritura de Novelas, o NaNoWriMo, algo en lo que he tratado de participar todos los años desde 2012. En realidad, nunca terminé un libro durante el mes, pero este año, me metí bastante en una novela, y puedo no puedo evitar atribuir ese éxito a la apertura paisajista todas las noches desde finales de octubre para hacer fluir mis jugos creativos. Para mí, esta aplicación es más que un juego o una forma de pasar el tiempo. Es un alimento para el cerebro para mis sinapsis creativas y, a diferencia de lo que estoy tratando de hacer con la comida real, en realidad espero atiborrarme de ella.
(Esta pieza de impresiones se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor).