aspectos destacados de la nota del parche 1 0 de sons of the forest modo creativo gps mapaches y mas
Todo es diferente, menos el terror.
hijos del bosque , la secuela de supervivencia de terror mutante de El bosque de Endnight Games, dejó atrás su período de acceso anticipado con el lanzamiento del parche 1.0 hoy. Como de costumbre, hay muchas notas de parche para analizar, que incluyen desde ajustes muy solicitados en la calidad de vida hasta importantes revelaciones de la historia.
Vídeos recomendadosSi bien hay un tiempo muy largo, lista completa de actualizaciones y ajustes al juego con el lanzamiento completo, me centraré en los aspectos más destacados, tanto grandes como pequeños. Siéntate, toma una bebida (y tal vez algunas bayas para el camino) y sumergámonos.
Sons of the Forest agrega historia importante y ajustes en la calidad de vida
Shawn Ashmore no solo se unió como la voz de Timmy, sino que también acompañará a los jugadores en su excursión a través de la Cueva del Infierno a partir de este momento. Se agregan cinco nuevas escenas a lo largo del juego, aunque no está claro si Timmy aparece en todas ellas, y cuando los jugadores lleguen al final de la historia principal, ahora habrá un final de tercera opción disponible.
El artefacto ahora se puede completar y utilizar para “*(Spoiler)* o crear un *(Spoiler)*”. Soy el primero en admitir que esta parte particular de las notas del parche no es exactamente la más informativa, pero el mero hecho de que los jugadores ahora puedan completar el Artefacto y descubrir (a) qué es y (b) qué hace es bastante emocionante; todo lo demás lo podemos descubrir por nosotros mismos.
Se ha agregado una larga lista de puntos de interés adicionales, incluidos soldados tácticos moribundos que se pueden encontrar por toda la isla siguiendo las columnas de humo de sus bengalas rojas, sitios de excavación para búnkeres sin terminar, 14 nuevas mini cuevas e incluso una nueva cueva que se desbloquea una vez que los jugadores terminan la historia principal.
Los carritos de golf ahora serán un poco más divertidos de conducir, gracias a la incorporación de un sistema GPS integrado. Hasta luego, los días de detenerse, salir y comprobar su ubicación. Además, los Carts ahora tienen una radio, por lo que puedes escuchar algunas canciones mientras navegas. Lo más interesante es que los caminos y los árboles ahora se han modificado para permitir una navegación más fácil mientras se conduce. Finalmente, puedo dejar de chocar contra cada árbol en mi camino.
La versión 1.0 se vuelve astuta
Se han agregado nuevas opciones de almacenamiento para flechas y explosivos, pero esa no es la única adición que será útil en tu base. Se han agregado nuevas estructuras prefabricadas, junto con la capacidad de encajarlas en estructuras existentes, así como nuevos muebles que llevan los nombres de “Nice Chair” y “Nice Couch”. Queda por ver si 'agradable' es una descripción apropiada.
Una característica que a los jugadores les ha faltado hijos del bosque predecesor, El bosque , son Hogueras. Bueno, finalmente se agregaron a la lista de opciones para la secuela. Los jugadores ahora pueden extender una fogata con troncos para convertirla en una hoguera.
Hay una gran cantidad de planos que se pueden encontrar recientemente agregados, incluido el lanzador de planeadores, así como nuevos elementos de historia que se pueden encontrar en toda la isla. Además, se han modificado la mayoría de los objetos recogidos en la historia.
Algo que complacerá a muchos jugadores es la incorporación de un modo creativo, que incluye un inventario creativo y la capacidad de omitir animaciones de construcción. Sin embargo, este modo solo se desbloquea después de que los jugadores hayan completado la historia principal, por lo que tendrás que esperar un poco si sigues los consejos de Endnight y comienzas tu aventura de nuevo en un nuevo archivo guardado.
Los mutantes y la vida salvaje ganan aliados y actualizaciones
Se han agregado nuevos mutantes, en forma de Legsy, Holey y una variación Puffy más fuerte llamada Spotty. Además de estas nuevas incorporaciones a los espeluznantes habitantes, a los mutantes existentes se les ha proporcionado una armadura dorada de nivel superior. Como si ya no fueran suficiente dolor.
Para tener un poco más de conciencia medioambiental, los campos enemigos ahora tendrán grandes columnas de humo. Estos deben ser visibles desde lejos si el campamento está habitado en ese momento. Derrotar a los mutantes dentro del campamento eliminará la columna de humo, por lo que sabrás qué áreas son seguras (más o menos).
quién tiene el mejor servicio de correo electrónico
He guardado lo mejor, al menos a mis ojos, para el final. Una de las adiciones más interesantes del parche 1.0 son los adorables, esponjosos y no mutados (espero) mapaches. No solo se han agregado, sino que, junto con las ardillas, ahora tienen la capacidad de trepar a los árboles.