arslan the warriors legend feels like an old school warriors game
De todas las mejores maneras
Los juegos de anime actuales son una locura para mí. Esta generación básicamente ha permitido reproducir una serie de televisión animada, con una velocidad de fotogramas estable para arrancar. Juegos como One Piece: Pirate Warriors 3 en la PS4 funciona tan suave como la seda y logra mantener una estética que parece casi indistinguible del anime.
las 10 principales empresas de investigación de mercado del mundo
Arslan: los guerreros de la leyenda Es uno de esos juegos.
La heroica leyenda de Arslan no es la serie más conocida: todos los escritores colegas de TGS no habían oído hablar de ella. La franquicia se remonta a 1986, cuando debutó como una serie de novelas de fantasía, y finalmente obtuvo una adaptación de manga, así como películas de anime y OVA. Similar a Saint Seiya , Arslan está recibiendo un disparo en el brazo de una nueva serie de televisión en 2015, por lo que tiene mucho sentido que Japón obtenga su primer juego desde 1993.
Toda la sensación de Arslan es más épico por naturaleza (¡no quiero decir eso en el sentido 'meme épico'!), con una narración concisa que sigue la campaña de Arslan, el heroico príncipe heredero de Pars. Él tiene un ejército a su disposición, un hecho que se ejemplifica con una mecánica particularmente tonta que permite a los jugadores controlar una tropa entera de unidades de caballería durante secuencias específicas, con el poder de matar 100s de unidades a la vez con un súper ataque masivo. Tan serio como es el tono, aún se las arregla para estar loco.
La presentación del anime también es muy deliberada, ya que Arslan tiene una sensación más cinematográfica que otra Guerreros juegos. Hay muchas escenas de corte en el motor durante las transiciones de escena, junto con excelentes actuaciones que nunca se sienten telefónicas o cursis. El juego también se ve fantástico en PS4, y aparte de algunos tartamudeos ocasionales durante algunas escenas con guiones no jugables, funciona sin problemas. Estaba realmente impresionado con el efecto de fuego que cubría el campo de batalla a mitad de la misión, lo que le dio al mapa una sensación completamente diferente y terrible.
También hay una mecánica de cambio de personaje, que vio un cambio en un Daryun jugable, la leal mano derecha de Arlsan, después de que su maestro quedó indispuesto al caer en un pozo. Fue aquí donde me presentaron el sistema de cambio de armas d-pad, que ofrece la opción de usar un arma de asta de gran alcance o una espada de corto alcance pero mortal. Incluso el combate es cinemático, ya que uno de los movimientos de Daryun empala al enemigo en su poste antes de lanzarlo al campo de batalla.
Arslan También cuenta con una capacidad intuitiva de bloqueo y evasión, con el típico sistema combinado que se encuentra en la mayoría Guerreros juegos y conceptos avanzados como romper la guardia. Aquellas personas que dicen que Omega Force solo desarrolla botones repetidores claramente no juegan sus juegos.
Arslan: los guerreros de la leyenda ' s mapa de demostración no se sentiría fuera de lugar en Dynasty Warriors 2 o 3 , y hay muchas comodidades modernas para aprovechar el poder de la PS4. El juego se lanzará el 1 de octubre de este año en Japón en PS3, PS4 y Xbox One. Una localización está programada para 2016.