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Ejecución fallida? Tomar un descanso
Demasiadas veces he arrancado un roguelike decentemente técnico, no me gustó la presentación y decidí que el jugo no valía la pena. En el otro lado del espectro, las imágenes y el encanto pueden contar mucho en un género frecuentemente frustrante, pero una buena combinación de cerebros y fuerza física produce un cambio refrescante de ritmo.
Sparklite tiene el beneficio de una chapa de cerezo y una curva de aprendizaje alegre.
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Una de las cosas que realmente me llamó la atención es la introducción rápida y la falta de laboriosa incorporación. Realmente quiero decir 'ventoso' en todos los sentidos de la frase, ya que nada es demasiado tutorial a pesar del lindo estilo. El combate es multifacético, ya que se centra tanto en conceptos cuerpo a cuerpo como a distancia, pero solo así. El tema de Sparklite es que es fácil de aprender y jugar, e incluso en las etapas intermedias y tardías no evoluciona mucho más allá de lo que se enseñó al principio. ¡A veces está bien!
Esa noción se extiende a las partes narrativas del juego, que en su mayoría no existen. Literalmente, estás haciendo tu propia historia a medida que avanzas a través de las mazmorras a veces difíciles, lo que será un problema para algunos y una razón por la cual Sparklite realmente nunca asciende al nivel de los clásicos roguelike recientes. En muchos sentidos, se siente como una muestra de lo que vendrá de los Red Blue Games desarrollados.
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Tiene todas las características habituales de un roguelike despreocupado generado por el procedimiento. Incluso si fallas en tu misión, serás enviado de vuelta a una zona central, donde puedes actualizar tus estadísticas y productos casualmente en el transcurso del juego. En este punto, dada la gran cantidad de productos básicos de género, es un sistema que prefiero, ya que alguna forma de progresión triunfa desde el principio. El modo cooperativo (dos jugadores en total) agrega otra capa en la parte superior si tienes un amigo de sobra.
Tuve la oportunidad de probar Sparklite en PC y Switch, pero prefiero este último. 'Perfect on Switch' se ha convertido en un meme en este momento, pero dado lo bajo que son las ejecuciones individuales, es una alegría arrancar el juego, jugar un poco, fallar y luego tomar un descanso. Sparklite toma muchas decisiones seguras, pero resume el espíritu aventurero que hace que valga la pena jugar tantos juegos.
(El ex escritor de Destructoid, Dale North, contribuyó a la banda sonora. Como siempre, no se incluyeron relaciones en esta evaluación. Este juego fue adquirido por un código de un editor).