aqui estan 5 de los problemas tecnicos mas extranos de pokemon

Es posible que necesitemos un nuevo Pokedex solo para Pokeglitches
El Pokémon La serie ha perdurado durante tanto tiempo que aquellos de nosotros que presenciamos su comienzo ya podemos contarles nuestras historias a los entrenadores más jóvenes como si fuéramos ancianos de la comunidad. Sin embargo, no nos culpes, ya que el mundo de Pokémon realmente solía albergar algunos de los problemas técnicos más extraños en la historia de los juegos.
Los mares de Kanto escondían una auténtica pesadilla lovecraftiana
No hay mejor historia de terror ambientada en el mar que un encuentro con MissingNo. Ese no es un nombre misterioso o vanguardista que se les ocurrió a los desarrolladores para un Pokémon intencionalmente misterioso, sino más bien un grito de ayuda del juego en sí.
DesaparecidoNo. Significa 'número faltante', lo que significa que el juego genera esa abominación sobrenatural en forma de tetromino cuando no sabe qué Pokémon poner delante de nosotros. Los resultados del encuentro con esta anomalía variarán según la versión del juego original que estén jugando los entrenadores. Puede estropear nuestras estadísticas de Pokémon por un tiempo o arruinar por completo nuestro archivo guardado. Aconsejamos a los jugadores que no capturen MissingNo., pero si lo hacen, nunca lo almacenen en una computadora, ya que es lógicamente cómo se apoderará del mundo.
¿La parte más aterradora de todo esto? DesaparecidoNo. no habita en los mares lejanos del mundo Pokémon. Puedes encontrarlo en la costa de Cinabrio.
La falla del mar sin fin
Ok, no queremos sonar como personas totalmente pasadas de moda que agotaron toda la 'diversión' que uno podría tener en el pasado. Estamos felices de decirles a los jugadores más jóvenes que ellos también pueden encontrar fallas horribles que podrían dejarles cicatrices de por vida. No busques más que Pokémon Leyendas: Arceus , una de las entradas más recientes de la franquicia. En arceus , una falla en la batalla podría dejar a los jugadores atrapados en un océano sin fin del que no pueden escapar.
¿Qué tipo de productos químicos están descargando en los mares del mundo Pokémon?

¡Incluso el programa de televisión tuvo fallas!
Suponemos que, dado que los fallos siempre han sido parte de la serie de juegos, también tuvieron que encontrar su camino en la serie animada. En el 97, la televisión japonesa transmitió un episodio llamado 'Dennō Senshi Porygon', que presentaba una gran cantidad de efectos de luces estroboscópicas. Esta elección estética molesta en el mejor de los casos indujo ataques epilépticos en cientos de niños japoneses. El estudio inmediatamente retiró el episodio, nunca lo lanzó fuera de Japón y se aseguró de atenuar la serie con respecto a los efectos nerviosos.
agregar un valor a una matriz
Podríamos rescatar a Mew de las entrañas digitales del juego
Ok, suficiente con las fallas que arruinan tu día. Este es el momento en el que recuperamos el poder.
Durante varios años, Mew habitó nuestro imaginario colectivo como poco más que un mito. Una historia de juegos que la gente contaría y de la que se reiría. Algunos lograron alcanzar a Mew a través de eventos patrocinados por Nintendo, pero la pequeña criatura rosa engañó a todos los entrenadores que intentaron atraparlo en el juego.
Pero resulta que Mew no era algo que solo pudiéramos obtener de los eventos o de cortar la llanta de alguna camioneta como te dijo ese niño en la escuela. Obtenerlo de los eventos significaba que siempre existió dentro del cartucho, ya que no había una forma real de transferir nuevos Pokémon al juego en ese entonces. Esto hizo que los jugadores se dieran cuenta de que en realidad podíamos engañar al juego para que lo generara para que lo atrapáramos. El proceso es bastante complicado, así que Arceus bendiga a quien lo haya descubierto; pero es totalmente factible.

Al comerciar, en realidad estábamos clonando Pokémon mecánicamente.
Tenemos buenas noticias para aquellos de ustedes que quieren algo más que simplemente extraer ciertos Pokémon del juego. ¿Por qué solo tener un Pokémon cuando puedes tener un ejército de ellos? Los primeros juegos de Pokémon para Game Boy nos mintieron cuando dijeron que podíamos transferir Pokémon de nuestro juego al juego de uno de nuestros amigos. Eso no es lo que hizo el juego. No movió datos, copió los dos Pokémon que los jugadores estaban tratando de intercambiar y luego, suponemos, quemó vivos a los originales. ¡Qué movimiento de prestigio!
Sin embargo, hay una buena manera de evitar esto: desconecte el cable de enlace a mitad de la transferencia. Esto aseguró que ambos jugadores ganaran un Pokémon sin perder nada. Esto solo fue posible para las personas que poseían un cable de enlace, lo que sirve para demostrar la ventaja que tienen los que poseen los medios de Pokeproducción sobre el resto de nosotros.