a xenosaga remaster trilogy was talked about
Harada habla
Toda la serie 'Xeno' es tan increíblemente rica en historia que podrías escribir un libro convincente sobre sus hazañas.
Comenzó (en teoría) la vida en la PlayStation original como Xenogears bajo el paraguas de Square Enix en 1998; que posiblemente sea la mejor entrada en la pseudo franquicia. De las cenizas del director del juego, Tetsuya Takahashi fundó Monolith Soft, que se asoció con Bandai Namco (solo Bandai en ese momento, por favor) en Xenosaga : un sucesor espiritual y totalmente no Xenogears seguimiento. Esa nueva serie, que estaba destinada a alcanzar la marca de seis juegos, solo llegó a tres debido a ventas inferiores a las anticipadas.
De esa gran pérdida vino Crónicas de Xenoblade , que Takahashi se refirió como un 'refuerzo de la moral'. Xenoblade parecía realmente resonar con los fanáticos, estimulando los nuevos puertos 3DS y (próximos) Switch, así como dos más Espada seguimientos: Crónicas X y Crónicas 2 . Así que ya sabes ... el resto de la historia.
Pero volviendo a Xenosaga por un momento, que se ha convertido en el sándwich de oveja negra de Xeno -ciencia. Esta semana, en Twitter, un fanático le preguntó a Katsuhiro Harada de Bandai Namco si o no Xenosaga obtendría algún tipo de HD Collection / remaster, a lo que Harada respondió: 'Esto realmente progresó al plan del remaster, pero falló en un análisis de mercado rentable. Lo siento chicos, este plan será difícil de resurgir '.
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En otras palabras, una posible trilogía de remasterización era simplemente hablado sobre , pero cerrado por los poderes que se deben a preocupaciones presupuestarias, hasta el punto de que puede no suceder. Nunca digas nunca, por supuesto, pero a menos que veamos un resurgimiento masivo de esta serie de alguna manera, tendrá que llevar a cabo su legado en las plataformas existentes. ¿Recuerdas esos relanzamientos de PS2 en la PS4 que se abandonaron en su mayoría en 2015-2016? ¿Están esos ... muertos ahora? Solo digo, Bandai Namco.
Katsuhiro Harada (Twitter)
