15 juegos que hay que rescatar del purgatorio de wiiware

A Wii le gustaría volver a jugar a estos juegos.
Hace unas semanas, Seth Sturgill, un conocido mío en podcasts, sondeó en Twitter juegos que cubrir en su Mantenga el podcast extraño de Nintendo . He estado en el programa dos veces antes, hablando de Jockey de cartas de bolsillo y OVNI a tiempo parcial . Si sabes algo sobre mí, sabrás que tengo ambos juegos cerca de mi corazón. Así que me alegré de brindarles un poco más de cobertura en su podcast, incluso si tropecé con mis palabras más de lo que Joe Biden tropieza subiendo las escaleras. Con la última convocatoria de títulos de Seth para hablar, solo se me ocurrió uno. Es esta extraña exclusiva de Nintendo diseñada por Martin Hollis, posiblemente mejor conocido por su trabajo con Rare en Instinto asesino , oscuridad perfecta , y Ojo Dorado 007 . Esos juegos están muy lejos del que me vino a la mente. Barbero Bonsái No tiene sangre ni huesos, pero sí bayas. Y zanahorias. Y maíz. Y coliflor.
Es un juego encantador y, aunque estoy seguro de que algún día en el futuro apareceré en el podcast Keep Nintendo Weird para hablar efusivamente de mi amor por él, recordar el tiempo que pasé con él me hizo pensar en cómo será algún día. ser un pedazo de medio perdido. Eso es porque Barbero Bonsái solo se lanzó a través de WiiWare, un servicio que Nintendo eliminó definitivamente en 2019. Decir adiós a esa tienda digital fue duro para mí porque es algo que me trajo mucha alegría. Quiero decir, ese fue el servicio donde descubrí Vientos perdidos y Historia de la cueva y mega hombre 9 . Los tres juegos tuvieron la gracia de saltar a otras plataformas, pero no todos los títulos que valían la pena lo hicieron. Y ese es el objetivo de esta lista.
Los medios de hoy son tan frágiles como lo han sido desde su nacimiento. Hay tantos programas de televisión y películas de los primeros años de la industria que se pierden para siempre porque el legado no era algo en lo que nadie pensara en ese entonces. La industria lo está haciendo de nuevo ahora mismo con todas Estos servicios de transmisión eliminan programas permanentemente. eso no generó suficiente revuelo, privando a las generaciones futuras de la oportunidad de descubrirlos años en el futuro de la forma en que todos descubrieron Colombo durante la pandemia.
¿Qué es un caso de prueba en pruebas de software con ejemplo?
En el ámbito de los juegos, Nintendo es absolutamente peor en esto. Sabemos esto. Sabemos que hay un 50% de posibilidades de que cuando se lance el sucesor de Switch, habrá un reloj de cuenta regresiva para saber cuándo se cortará el acceso a Switch eShop. Eso es simplemente lo terrible horrible riesgo que corres con Nintendo.
Pero no tiene por qué ser así. Nintendo podría comprometerse a hacer que todo el hardware futuro sea compatible con Switch. No hay dinero en ello, pero no puedes ponerle precio a mostrarles a tus fans cuánto los aprecias y sus años de compras. Lamentablemente, es demasiado tarde para que WiiWare reciba ese tratamiento, pero eso no significa que estos juegos deban perderse en el tiempo. Hay muchos juegos en el servicio de editores de renombre que se pueden revivir en hardware moderno. Otros juegos de desarrolladores más pequeños, bueno… puede que sea difícil, pero aun así me gustaría verlos. Es por eso que he elaborado esta lista de los 10 mejores 15 juegos que deberían salvarse del purgatorio de WiiWare. Y empezamos con uno del Polo Sur.

10. Parque de nieve
No todos los juegos que veas en esta lista serán títulos bien recibidos. Parque de nieve era un juego de amarlo u odiarlo, cuyo objetivo era ayudar a un grupo de pingüinos a regresar a su hogar y mantenerlos felices. Podías acariciar, alimentar y jugar con pingüinos, que constituían la mayor parte del juego. Si se lanzara hoy, la palabra 'acogedor' aparecería unas 10 veces en el avance de revelación. Me pareció encantador, pero la verdadera razón por la que quiero que esto encuentre nueva vida en el hardware moderno es que fue fabricado por Skip Ltd., mejor conocido como el desarrollador del Chibi-Robo serie. No tengo idea de lo que está pasando con este estudio. Probablemente haya desaparecido, lo cual es un triste fracaso de la industria, y preferiría que ninguno de los juegos que produjo en su corta vida se pierda en la historia.

9. Monsteca Corral
Monsteca Corral es como Pikmin sobre las drogas. Desarrollado por Onteca, este exclusivo de WiiWare desafió a los jugadores a controlar una manada de Stompies mientras trabajaban juntos para recuperar su planeta natal de los robots invasores. Para escapar a un lugar seguro, los Stompies tuvieron que recolectar burbujas de gas que alimentarían a un astromaggot gigante. Cuando el gusano comía suficiente gasolina, se hinchaba como un globo del Desfile de Acción de Gracias de Macy's y los llevaba a un lugar seguro. Es un juego extraño que se ve raro y se juega raro, y eso es exactamente lo que quiero que venga un Astromaggot y lo saque de la extinta plataforma WiiWare. No hay suficiente rareza en la industria hoy en día, y me gustaría que este juego recuerde a los desarrolladores independientes que está bien ir contra la corriente y ser raro. Además, es realmente divertido.

8. Barbero Bonsái
La razón detrás de todo este artículo, Barbero Bonsái es un adorable juego de poda de follaje en el que manejas las tijeras y las podadoras de un peluquero de frutas y verduras. Tus clientes entran, te dicen lo que quieren y tú se lo das utilizando las herramientas que tienes a mano. Cualquier error se puede corregir, por lo que realmente no hay forma de perder en este juego. Sólo hay que disfrutar haciendo cortes de pelo con patatas y palitos de apio. Sé que este título no era para todos, pero mantuve mis citas diarias durante un mes entero después de comprarlo. Es un juego encantador y peculiar, y me encantaría verlo cobrar nueva vida en algo como Apple Arcade.

7. Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Aventura Juegos
Es difícil creer que se haya lanzado un juego de Pokémon para WiiWare que no haya llegado a todo el mundo. Sin embargo, eso es exactamente lo que pasó con el Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Aventura trío: Aventura ardiente Equipo , Escuadrón de aventuras tormentosas , y Escuadrón de aventuras ligeras . Desarrollados por Chunsoft, estos juegos utilizaron el estilo artístico del Pokémon Rumble juegos para crear la primera entrada 3D en el Pokémon Mazmorra Misteriosa subserie. Los juegos se jugaban como las entradas anteriores, pero incluían una nueva característica donde los Pokémon podían apilarse uno encima del otro para desatar ataques en equipo contra los enemigos. Estos también fueron los primeros juegos que no comenzaron con una prueba de personalidad, lo que permitió a los jugadores elegir sus dos primeros personajes entre nueve opciones posibles dependiendo de la versión que eligieron. Si bien cada juego tenía solo 15 mazmorras, son exclusivas del juego en el que aparecieron, lo que hace un total de 45. Eso está a la par con Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX . Soy un tonto para esos M mazmorra misteriosa juegos, así que sólo puedo esperar que Equipo de Aventura Los juegos encuentran su camino hacia Switch o su sucesor. Y si lo hacen, localízalos esta vez, ¡maldita sea!

6. El Konami Renacimiento Juegos
Tres juegos. Tres franquicias. Tres títulos excelentes que el público debería tener otra oportunidad. Puede que Konami no esté haciendo mucho con juegos nuevos en estos días, pero sus recientes compilaciones de disputas han sido excepcionales. A Renacimiento La colección sería excelente, considerando que el desarrollador de estos juegos fue M2, una compañía conocida por su trabajo en colecciones retro, sería bastante apropiado traer estos juegos de vuelta en un paquete descargable. El Renacimiento Los juegos consistieron en Castlevania: El renacimiento de la aventura (una nueva versión de Castlevania: La Aventura para Game Boy), Renacimiento Gradius , y Contra Rebirth . Si bien es posible que no estén a la altura de la grandeza de otras entradas de su serie, son juegos de acción sólidos por derecho propio que no merecen caer con el SS WiiWare.

5. Arcade de MaBoShi
Éste es especial. Arcade de MaBoShi es un sencillo juego de rompecabezas de acción con una ejecución brillante. En Europa se le conocía como La arcada de las tres formas , un nombre que ilustra mejor el concepto del título. Jugarás uno de tres juegos basados en tres formas: círculo, cuadrado y línea. Con el círculo, controlarás una bola que rueda alrededor de un escenario circular, tratando de noquear a pequeños insectos. Con el cuadrado, estás prendiendo fuego a otros cuadrados en la pantalla en un juego vagamente similar a Serpiente . Finalmente, con la línea, estás protegiendo un pequeño núcleo redondo con una línea corta que gira constantemente mientras intentas avanzar en cada etapa. Cada juego se juega simultáneamente, ya sea mediante IA o en modo cooperativo local. Lo que suceda en un juego afectará lo que suceda en los demás, y el resultado final es más que perfecto.

4. Velocidad de la jungla
Saluda al mejor juego de fiesta de 2009. La adaptación de Next Level Games del Velocidad de la jungla El juego de cartas fue una experiencia multijugador fascinante, que permitía que hasta ocho jugadores compitieran localmente usando los controles remotos de Wii y Nunchucks. El objetivo del juego es simple. El primer jugador en deshacerse de todas sus cartas ganó. Cada jugador voltea una carta a la vez de su mazo y, a medida que avanza hacia cada jugador, debe estar atento a los símbolos. Cuando se juegan dos cartas con símbolos iguales, es una carrera para ver quién puede agarrar primero el tótem en el medio de la mesa. Si lo haces, todas las cartas jugadas se envían al perdedor. También hay tarjetas Fast Grab y Color Match que agregan nuevas razones para alcanzar ese tótem. Es un juego de cartas increíblemente nervioso que funcionaría perfectamente en Switch con controladores Joy-Con y en línea.
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3. Fluidez
Este es una especie de trampa ya que, a diferencia del resto de los juegos aquí, Fluidez apareció en otra plataforma cuando tuvo una secuela en Nintendo 3DS. Pero, considerando que Nintendo también cerró esa eShop, estoy haciendo una excepción. Fluidez es un increíble rompecabezas de acción que utiliza la física del agua y controles de inclinación para mover un charco de agua gigante por escenarios de cuentos en 2D. No solo había numerosos pequeños acertijos que resolver a lo largo de cada etapa, sino que también era un enorme desafío asegurarse de tener suficiente agua en la piscina para llegar al final. Es magnífico, divertido y no hay ninguna razón por la que Nintendo no debería haber seguido con esta serie. Es hora de recuperarlo llevando el original de WiiWare al hardware moderno.

2. Los invasores espaciales se vengan
Uno de los grandes problemas que aquejaron a WiiWare en sus primeros años fue el espacio. Los juegos solo se podían almacenar en la memoria limitada de la consola cuando se lanzó el servicio. Entonces, si compraste muchos títulos de WiiWare y Consola Virtual, tenías que eliminar los antiguos para dar paso a los nuevos. Los juegos también estaban limitados por restricciones de tamaño. Es sorprendente que tengamos tantos títulos geniales como con esa restricción de 40 MB. Para comparacion, Cortar la cuerda es de 150 MB.
Me imagino que ambos elementos influyeron en cómo Taito y Square Enix decidieron lanzar Los invasores espaciales se vengan , un brillante giro del clásico arcade en el que jugabas como los extraterrestres que invadían la Tierra y destruyeban todo a su paso. El juego fue lanzado con sólo tres niveles por alrededor de . Para obtener el juego completo, tendrías que gastar otros $ 15 y obtener el resto pieza por pieza. Veinte dólares no parece un mal negocio hoy en día, pero todavía estábamos en una era en la que los títulos de sólo descarga eran baratos. Además, el juego era enorme en términos de espacio que ocupaba en tu Wii. Es una pena que se haya lanzado cuando lo hizo porque apenas unos meses después de su debut, Nintendo agregó el menú de tarjeta SD con la versión 4.0 del sistema operativo, lo que permite a los propietarios de Wii jugar sus juegos directamente desde sus tarjetas SD. Si bien eso no habría resuelto la estructura de precios de Los invasores espaciales se vengan , habría resuelto el problema del espacio en el lanzamiento.
De cualquier manera, este juego es simplemente divertido y tengo que imaginar que prosperaría hoy como una serie arcade de acción con el estudio adecuado detrás. No hay suficientes juegos en los que juegues como extraterrestres invasores, por lo que este merece una segunda oportunidad de vivir la vida.

1. Final Fantasy Crystal Chronicles: Mi vida como rey / Mi vida como Señor Oscuro
Final Fantasy Crystal Chronicles: Mi vida como rey nos dio falsas esperanzas sobre lo que finalmente sería el servicio WiiWare. Aquí había un juego que se veía tan bien como los lanzamientos minoristas de Wii y era parte de una subserie entonces popular de una franquicia de videojuegos clásica. Las expectativas sobre el servicio eran demasiado altas con este título de lanzamiento, pero Mi vida como rey sigue siendo un simulador de construcción de ciudades profundo y fascinante que rezuma ese lindo y pintoresco Crónicas de cristal ' estilo. Resultó lo suficientemente popular como para justificar una secuela en forma de Mi vida como Señor Oscuro , que es un pequeño y encantador juego de defensa de torres. No tuve estos juegos hasta unos días antes de que cerrara el Canal Tienda Wii, por lo que no tengo recuerdos duraderos de haber jugado ninguno de los títulos. Todos mis recuerdos son recientes y me encantó revivirlos al comienzo de la pandemia. Sólo desearía no tener que iniciar el menú de Wii en mi Wii U para mantenerlos en mi vida.