10 consejos utiles para aventurarte en baldur s gate 3
Sopesa los dados a tu favor con estos consejos.
El camino a través Puerta de Baldur 3 está plagado de aventuras, romance, peligros y saqueos. Puede parecer un poco desalentador, a primera vista. Además, para aquellos que no han jugado Calabozos y Dragones o incluso un CRPG como este dentro de un tiempo, hay mucho con lo que familiarizarse. Quizás necesites algunos consejos.
Si bien no me llamaría a mí mismo un D&D 5E experto, he seguido el acceso anticipado de Puerta de Baldur 3 por un tiempo y, al momento de escribir este artículo, dediqué una buena cantidad de horas al estado de lanzamiento de BG3 . Es un juego enorme y complejo con muchos sistemas entrelazados y pequeños consejos sobre la calidad de vida que, incluso si te los dicen una vez, es posible que los olvides dentro de diez horas. Bueno, por eso estoy aquí.
Este es mi paquete de consejos para los recién llegados y una referencia útil para los jugadores experimentados. Ya sea un atajo de teclado o un cambio discreto, estos son algunos consejos que he tomado nota y a mano durante mi tiempo de juego en Puerta de Baldur 3 .
Resalte elementos interactuables
Mi mayor consejo de calidad de vida para Puerta de Baldur 3 es simplemente presionar Alt-Izquierda con más frecuencia. Al presionar esta tecla se resaltan todos los objetos con los que se puede interactuar en un área. Es bastante útil, ya sea que estés al aire libre en un ambiente ajetreado o en las profundidades de la Infraoscuridad.
Más que eso, le ayuda a tener una idea de hacia dónde ir a continuación. Si una puerta bloquea su camino, Alt-Izquierda podría resaltar la palanca que está pasando por alto. O tal vez haya una nota importante en una mesa que no notó. (Para ser justos, hay muchas notas y muchas tablas). En cualquier punto en el que sientas que no has agotado todas las opciones, presiona el botón de resaltado y hurga de nuevo.
Caminen juntos sigilosamente
Escabullirse puede ser eficaz para Puerta de Baldur 3 , si logras ejecutarlo. Los ataques sigilosos pueden derribar a los enemigos, tomándolos por sorpresa y dándote cierta ventaja en un encuentro difícil. Dicho esto, querrás asegurarte de que todo el grupo esté de acuerdo con tu plan.
Si bien Larian implementó una función de salto automático, que hace que los compañeros salten automáticamente detrás de tu personaje principal si es un salto seguro, necesitarás una clave especial para el sigilo grupal. Golpear Mayús-C en el teclado pondrá a todo el grupo en modo de escondite. Tenga en cuenta que esto también funciona con grupos; Entonces, si has ocultado a un personaje después de dividir el grupo y quieres volver a unirte al grupo sin dar la alarma, puedes presionar Shift-C antes de enviar el contingente principal para unirse.
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Utilice el modo por turnos para manejar situaciones difíciles
Todos nos hemos topado con algo inesperado una, dos o incluso cuatro veces antes en Calabozos y Dragones . Entonces, cuando las trampas y explosiones comiencen a volar en este juego, mi consejo para ti es que uses Puerta de Baldur 3 El modo por turnos para simplificar el proceso de toma de decisiones.

mientras exploras Puerta de Baldur 3 en tiempo real, siempre existe la opción de presionar el botón redondo grande en el lado derecho de la barra de tareas de tu juego de rol para cambiar al modo por turnos. Esto instituye una estructura de tiempo basada en turnos, en la que el mundo y su propio grupo actúan en incrementos de aproximadamente seis segundos aproximadamente. Puede parecer extraño al principio, pero en realidad es increíblemente útil para esquivar con precisión trampas u obstáculos, así como para escabullirse de ciertos enemigos.
Ocultar cascos en la pantalla de inventario.
Ya seas fanático o detractor de los sombreros divertidos, a veces una escena se vuelve un poco íntima y quieres que el sombrero de mago deje de dañar el ambiente. Ya sea que la tapa puntiaguda permanezca puesta o no, existen opciones para aquellos que desean vistas despejadas de su Puerta de Baldur 3 fiesta.
Mientras tienes abierta la pantalla del equipo del grupo (TAB por defecto), puedes colocar la ranura del casco en el equipo de cada miembro. Verá aparecer un pequeño icono encima del cuadro, que puede alternar. Las configuraciones son Activado, Ocultar durante el diálogo u Ocultar. Con esto, nunca más tendrás que soportar que un sombrero de mago arruine el ambiente. A menos, por supuesto, que ese sea el tipo de vibra que estás buscando.
Puedes cambiar la dificultad en cualquier momento.
Puerta de Baldur 3 Puede ser bastante difícil a veces, y no me sorprendería ver a aquellos menos familiarizados con los CRPG chocar contra algunas barreras tempranas en este juego. Hay tres niveles de dificultad en Puerta de Baldur 3 , que van desde el Explorador basado en una historia hasta el combate Aggro Crag de Tactician.
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Lo bueno es que no estás atado a ninguno de ellos. En cualquier momento durante tu campaña, puedes abrir el menú Opciones y cambiar la dificultad a otro nivel. Esto hace que sea muy fácil acelerar su Puerta de Baldur 3 Experiencia de dificultad a tu gusto particular. Los jefes pueden tener hechizos imponentes y equipos poderosos, pero no tienen lo que tú tienes: un menú de Opciones.
Acampa cuando puedas
Para los que no han jugado mucho. Calabozos y Dragones Quizás no entiendas por qué es tan importante acampar. Eso es genial. Estoy aquí para decirte: usa el campamento y úsalo con frecuencia.
En primer lugar, es su fuente para un largo descanso. Estos descansos prolongados, si tienes los suministros adecuados, restaurarán tu salud y tus recursos al máximo, y muchas clases de lanzadores de hechizos necesitan descansar para restaurar los espacios para hechizos y poder lanzar más hechizos. El Descanso Largo también restaura su contador de Descanso Corto; Puedes hacer dos pequeños descansos cortos e inmediatos entre cada descanso largo, como siestas durante el día. Para algunas clases, esto incluso actualiza algunos (aunque no todos) de sus recursos.
En segundo lugar, el campamento es donde suceden muchas historias interpersonales. Los eventos nocturnos a menudo hacen avanzar la trama de los miembros del grupo. Y si ves a alguien con un signo de exclamación sobre su cabeza, significa que tiene algo nuevo y/o importante que decirte. Estos son los momentos complementarios que valen mucho la pena, así que tómate el tiempo para instalar el campamento de vez en cuando para mantener la historia avanzando a un ritmo decente.

Además de todo eso, eventualmente tendrás un NPC llamado Withers que se unirá a tu campamento. Además de ser uno de mis NPC favoritos en el juego solo por su personalidad, Withers también te brinda algunas ventajas cruciales. Puedes hablar con él para reclutar asalariados (personajes personalizados que puedes clasificar para llenar los lugares del grupo), resucitar a los miembros caídos del grupo y reclasificar y respetar a tus propios personajes. Hay muchas cosas buenas en el campamento.
Consulta los artículos de tu inventario.
Mientras que el anterior Puerta de Baldur 3 la propina fue para el D&D Novatos, este es para los novatos de CRPG: revisen su inventario. En serio. Presta atención a los artículos que obtienes. Vea si puede interactuar con ellos. Muévalos, examínelos, vea qué los motiva.

Puede parecer mundano o tonto, pero la cantidad de veces que he captado algo útil, como un consejo para mi situación actual, y no me he dado cuenta de que estaba ahí hasta mucho después, es un poco vergonzoso. Leer notas, interactuar con objetos e incluso abrir esos bolsos y mochilas que recoges es sumamente útil. Larian ha escondido una cantidad decente de información detrás de esas interacciones.
Guarda esos rollos de inspiración
De vez en cuando, harás algo realmente genial o interesante y recibirás como recompensa un dado de inspiración. En el juego de mesa, así es como los DM pueden recompensar a los jugadores inteligentes. En Puerta de Baldur 3 , se siente como una mezcla de eso y descubrir un huevo de Pascua.

Es muy útil porque Inspiration puede darte una segunda oportunidad para perder tiradas. Digamos que realizas una prueba de Destreza que necesita un 10 para superarse, y tu cuenta final es un 9. Usar una tirada de Inspiración te permitirá volver a hacerlo. Eso es bastante valioso, incluso si de todos modos solo estás guardando y recargando tiradas fallidas. Todos sabemos que todos hacemos eso.
ABS (Siempre esté guardando/empujando)
Esto es doble Puerta de Baldur 3 Consejo: ABS. Por un lado, significa estar siempre ahorrando. Guarda con frecuencia, especialmente después de ganar una tirada difícil o terminar una pelea. No querrás fallar en una tirada, ser arrojado por un acantilado, recargar y verte obligado a ganar una ardua batalla de nuevo. Sí, hablo por experiencia. Tienes toneladas de espacios para guardar y una opción de guardado rápido, así que úsalas, especialmente porque el guardado automático no es tan indulgente.
Pero también quieres ABS: estar siempre empujando. Más específicamente, utilice siempre sus acciones de bonificación. En cada turno, puedes moverte y actuar. Pero también puedes realizar una acción adicional, que puede ir desde beber una poción o usar tu competencia en clase para dar un golpe extra, hasta simplemente empujar a alguien. Si tienes una opción, úsala. En el peor de los casos no ganarás nada, y en el mejor de los casos, derribarás a alguien o lo arrojarás a un abismo. Lo que me lleva a mi último consejo...
Usa el entorno, controla la multitud.
El Divinidad: Pecado Original El linaje está vivo y coleando en Puerta de Baldur 3 combate, que pone un énfasis similar en las interacciones. Esto significa que los entornos pueden volverse rápidamente peligrosos, para su ventaja o desventaja. Los personajes pueden ser empujados a pozos sin fondo, la grasa puede incendiarse y el hielo puede golpearte como si estuvieras en una compilación fallida.
Con un enemigo enojado derribando tu puerta, es posible que quieras comenzar a dispararles. Pero frecuentemente, el entorno puede proporcionar una ventaja, poniendo obstáculos y terreno desventajoso para impedir su ofensiva. En serio, Grease puede ayudarte a superar muchos encuentros iniciales. Y hechizos como Entangle pueden crear áreas peligrosas para los enemigos.