ye old video game oddities issue 2
¡Vuelve y ahora es mensual!
De vuelta en el número original que vimos EGM cartas, publicaciones antiguas de Usenet y predicciones audaces de 4chan para la Wii U de Nintendo. En el número de este mes (¡es cierto, va mensualmente!) vamos a ver cómo se arruinó la Navidad para un propietario de Wii U en particular, entretenido ' 90s PC Gamer letras, así como un extraño Nintendo Power carta de un individuo que algunos podrían haber escuchado.
Así es, amigos, ¡necesita llamar a casa y no puede hacerlo solo! Sin embargo, supongo que nunca logró recibir esa llamada telefónica al final. Escuché que fue enterrado en algún lugar de Nuevo México.
El día que ganaron las arañas
Ah, sí, en la temporada navideña de 2013, muchos niños estaban abriendo regalos y recibiendo maravillosos videojuegos, como Maña en PlayStation 4! Sin embargo, cierto usuario de / v / ese día aparentemente había comprado una Nintendo Wii U, solo para descubrir que estaba roto. Al abrirlo, encontró lo que parecía ser una bola de tierra ... Si tan solo fuera así de simple.
A partir de ahí, comenzó a surgir mucha especulación y curiosidad. Los usuarios cuestionaron si las arañas ya estaban muertas o no, si la araña viviente se comió a su especie para sobrevivir, o cómo exactamente lograron terminar en la Wii U en primer lugar.
Pero luego, un usuario anónimo intervino, advirtiendo que después de investigar un poco, descubrió que estas arañas no estaban muertas después de todo y que la bola de tierra era en realidad un nido de barro. A partir de ahí, las cosas se pondrían mucho, mucho peor, a medida que el hilo entrara en modo de pánico completo.
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(Imagen archivada en alta resolución)
Así que ahí lo tienen, 25/12/13, el día que las arañas ganaron en el tablero de videojuegos de 4chan.
Comentarios de usuarios ... de 1983
Como alguien que acaba de subir a la montaña rusa que es el periodismo de juegos, comencé a escribir sobre juegos haciendo reseñas de usuarios en varios lugares para luego hacer revisiones de videos en mi canal de YouTube y escribir el extraño para sitios web más pequeños como GameSkinny. Realmente creo que las reseñas de videojuegos son un gran comienzo para cualquiera que quiera escribir sobre juegos.
Le permite comenzar a practicar el arte de formarse una opinión original, así como aprender y leer sobre la historia de editores y desarrolladores. Siempre hice un punto en la mayoría de mis revisiones de video para hablar sobre la historia del desarrollador.
Dicho esto, siempre me he preguntado: '¿Quién escribió la primera reseña de usuario para un videojuego?' Lo más probable es que estaba en Usenet. ¿Qué es Usenet que preguntas? Usenet se estableció públicamente en 1980 y es esencialmente un sistema de comunicación de red informática. Fue el lugar de nacimiento de la discusión en línea en su mayor parte. Después de investigar un poco en los archivos antiguos, esta publicación es uno de los ejemplos más antiguos de una revisión de usuario para un videojuego que he visto hasta ahora.
¡Mark nos da los datos fríos sobre una serie de juegos de Atari en un hilo de Usenet de 1983! Este también es probablemente uno de los más detallados. Trampa comentarios que he leído.
John Duncan advierte y nos da una descripción detallada en 1982 de los infames La venganza de Custer ! En particular, John tampoco tiene miedo de hacerle saber que no posee un Atari. Así que no se lo recuerde 35 años después.
30 FPS se trata de tener clase
No recuerdo cuándo tomé esta captura de pantalla, pero es de un comentario de YouTube hace unos años y algo que simplemente no pude transmitir. Así que aquí hay otra joya moderna que creo que debería conservarse. Realmente espero que esté siendo sarcástico, pero últimamente no puedo saberlo.
Nintendo Power y cierta virgen frustrada
En una edición de marzo / abril de 2004 de Nintendo Power , Chris-chan mismo escribió en la revista agradeciendo a Nintendo y Ubisoft por su juego salto , que creía que le dio consejos de citas y lo ayudó a lidiar con esta 'noiofobia'.
Para aquellos que no saben quién es Chris-chan, esa historia es una madriguera muy profunda que honestamente no recomiendo.
Soy un chico de ideas
¡El favorito de todos, el chico de las ideas! ¡La persona que no quiere trabajar, pero tiene una idea genial! Al igual que John aquí, tiene algunas ideas nuevas para los videojuegos y está buscando consejos de PC Gamer en este número de mayo / junio de 1994.
Pero no lo malinterpretes, no quiere tener nada que ver con el lado de la programación. Estoy seguro de que está haciendo grandes cosas ahora y días.
Un pedido de ayuda para PC Gamer
En una edición de julio de 1995 de PC Gamer , Brian escribe para informar sobre un problema grave con sus monos marinos y cómo sus testículos han crecido a proporciones inmensas debido a la radiación obvia de su computadora.
En lo que creo que es una respuesta no profesional de PC Gamer , le aconsejan que busque en su interior la causa de estos problemas. ¿Cómo están estos tipos todavía por aquí? ¿Quién va a ayudar a sus pobres monos marinos? Por qué este no fue el mayor escándalo en los juegos en 1995 está más allá de mí.
Los 8.8 que quemaron a la comunidad de Zelda
En 2006, la exageración se estaba volviendo crítica para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Como muchos fanáticos esperaban, esto sería un retorno a la forma en términos de estilo artístico y dirección general.
Entonces, cuando el juego se lanzó a principios de 2006 tanto para Nintendo GameCube como para Wii, recibió una recepción extremadamente positiva de casi todos los puntos de venta en ese momento. Hoy el juego todavía está en lo alto con un 95 y 96 en Metacritic. Pero cierto individuo peligroso que trabajaba y escribía en GameSpot en ese momento, dio su opinión. Anotando el juego un 8.8 de 10.
Poco después, el Zelda comunidad y muchas otras comunidades en el momento, básicamente implosionaron.
La gente estaba enojada, para decirlo a la ligera. Desde la creación de peticiones para una nueva revisión del juego, insultos e incluso demandas a GameSpot de que Jeff debería ser despedido (irónicamente, eventualmente obtendrían su deseo). A pesar de todo esto, la revisión 8.8 todavía se mantiene hasta el día de hoy en GameSpot.
Pero desde entonces, se ha actualizado a un 9, ya que en los últimos años han eliminado todo el sistema decimal (por lo que los números se redondearon). Toda la debacle me recuerda la revisión de Jim Sterling de Aliento de lo salvaje Hace unos meses.
También puede ser curioso cuál fue la respuesta oficial de Jeff. Si hay algo que debes saber sobre Jeff, a él realmente no le importan las opiniones de Internet. Como lo mostró luciendo un jersey 8.8 unas semanas más tarde.
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El plan B
Lo que muchas personas no se dan cuenta es que trabajar en periodismo de juegos puede ser extremadamente peligroso. Todos los días ahora temo por mi propia vida. Con mi propio rostro y nombre adjunto a estos artículos que escribo sobre este hombre, mi tiempo en la Tierra podría ser corto. Afortunadamente, tengo un plan en marcha para el momento inevitable en que me limitan a plena luz del día.
Gracias a este maravilloso sitio web (que aún existe) tengo la intención de crear una serie de correos electrónicos de advertencia para mis compañeros miembros de Destructoid, en el momento en que esto suceda. Con suerte advirtiéndoles del hombre responsable de mi muerte.
Pero hasta que llegue ese momento, los veré el próximo mes para el número 3. Mientras tanto, dígame cuáles son sus reseñas de juegos favoritas que prendieron fuego a la comunidad.