four best divas wont be wwe 2k16
Sin las cuatro amazonas
WWE está en medio de una #DivasRevolution en este momento. El objetivo del movimiento es darles a las mujeres luchadoras más protagonismo para mostrar sus habilidades. Está funcionando en diversos grados, generalmente fluctuantes en función de la seriedad que WWE realmente quiere tomar esa semana.
diferencia entre las pruebas de carga y las pruebas de rendimiento
Sin lugar a dudas, la habilidad está ahí. De hecho, es mejor que nunca, con una afluencia de talento proveniente de la liga de desarrollo NXT en los últimos meses. El grupo de la vida real de Charlotte, Becky Lynch, Sasha Banks y Bayley, conocido como 'The Four Horsewomen', un homenaje al establo Four Horsemen de Ric Flair (el padre de Charlotte), hizo la transición juntos y ayudó a convertir la división de la Diva. En su cabeza. Más importante aún, han despertado un interés real en la lucha de Divas entre una audiencia convencional.
Es curioso por qué ninguno de estos cuatro aparecerá en el videojuego con licencia de WWE. WWE 2K16 cuenta con una lista de más de 120 luchadores. Varios son de NXT, varios son luchadores olvidados, varios no son más que trucos (ver: The Terminator), pero simplemente no hay espacio para estos cuatro, uno de los cuales es el actual campeón de las Divas.
El desarrollador, Visual Concepts, acudió a los foros de 2K para tratar de explicar la evidente omisión. La explicación no es muy buena. Aquí están las palabras sin picar del administrador de la comunidad:
Cuando viajamos para hacer sesiones de escaneo, escaneamos a todos los que podemos acceder a nuestra cabina de escaneo. Las Superestrellas y Divas de WWE están muy ocupadas, así que aprovechamos todas las oportunidades para escanearlas, independientemente de si estamos usando o no los escaneos para el próximo juego. Queremos tener tantos escaneos como sea posible porque el escaneo es el punto de partida para que agreguemos a alguien al juego.
Es cierto que solo lleva unos 5-10 minutos escanear las (Superestrellas) y las Divas, pero ese es el primer paso en un largo proceso. Una vez escaneados, nuestro equipo tarda aproximadamente dos meses en completar el trabajo de modelado de principio a fin. La patada es que el modelo es solo una parte del trabajo requerido para agregar una (Superestrella) o una Diva al juego. Las entradas, movimientos, burlas, vestimenta, vestimenta de entrada, música e imágenes de la lista deben desarrollarse. Además, necesitamos registrar comentarios para cada (Superstar) y Diva, que es una gran empresa por sí sola. Entonces, como puede ver, escanear una (Superestrella) o una Diva es la menor cantidad de trabajo involucrado en atraer a alguien al juego.
Nadie duda de que lleva un tiempo desarrollar todo lo necesario para conseguir un luchador en un videojuego. Pero, contra una lista de 120, cuatro más seguramente no hundirán el proyecto. Además, en un mundo de parches y actualizaciones constantes, las preocupaciones por el espacio no son un argumento válido. Tal vez sea un paralelo injusto dibujar, pero es imposible no recordar ese momento en que Ubisoft afirmó que era demasiado trabajo desarrollar mujeres asesinas.
Visual Concepts ya ha dicho que The Four Horsewomen no vendrán a WWE 2K16 ya sea en el juego base o como DLC en el futuro. WWE necesita preocuparse por algo más que solo el producto dentro del ring. Si WWE quiere parecer serio sobre la #DivasRevolution, empujará la mano del desarrollador para su inclusión, de forma gratuita. Deberían haber estado allí en primer lugar.
The Vortex: comentarios de Community Manager (foros de 2K)