review duke nukem 3d
Una disculpa por siempre
Sería difícil encontrar un juego con el que tenga más historia que Duke Nukem 3D .
Aunque había habido varios proyectos antes que abrazaban tan sinceramente a la comunidad mod, era la primera vez que realmente me conectaba con esa escena. Iba a intercambiar reuniones y comprar mods de CD, llevarlos a casa y pasar toda una tarde de verano jugando en más de 100 niveles. También fue el primer juego de LAN que jugué en mi casa, después de haber ayudado a mi familia a configurar nuestra red, después de que un tío nos regaló una PC, un enrutador y cables CAT-5.
Y como he pensado antes, para eludir el bloqueo parental, solía desinstalar el juego, reinstalarlo, jugar con el bloqueo desactivado, luego cambiar la contraseña para que mis padres piensen que es un problema técnico y reiniciar el ciclo nuevamente.
Dejando a un lado la nostalgia y la historia de largo aliento, me alegro de que Gearbox no haya perdido el culo Duke Nukem 3D: gira mundial de la edición del 20 aniversario .
Duke Nukem 3D: gira mundial de la edición del 20 aniversario (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: 3D Realms (trabajo original), Gearbox Publishing, Nerve Software
Editorial: Gearbox Publishing
Lanzamiento: 11 de octubre de 2016
MSRP: $ 19.99
Como ya discutí los fundamentos de Dibujo 3D en mi megatón revisión, voy a hablar sobre el nuevo fixin aquí. En lugar de portar básicamente el original, se han salpicado algunas capas de pintura sobre este, sin neutralizar lo absurdo de todo.
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De hecho, el primer nivel del nuevo episodio 'Alien World Order' (diseñado por los desarrolladores originales Allen Blum III y Richard Gray) es una tienda de hierba en Amsterdam, que es una buena manera de mostrar algunos de los nuevos one-liners del original Duke actor de voz Jon St. John. Todo el episodio dobla al creador de niveles lo suficiente como para sentirse como un tirador de los 90 incluso si emplea algo de tecnología moderna, y los locales en sí mismos están algo basados en las experiencias de los viajes mundiales de Allen y Richard, algo que puede aprender. usted mismo con las nuevas pistas de comentarios.
Vale la pena jugar en todos los niveles (Amsterdam, Rusia, Reino Unido, Egipto, Francia, San Francisco, Hollywood), y todavía está lleno de secretos y algunos desafíos locos, especialmente en entornos de dificultad más difíciles. Este tipo de diseño laberíntico es un arte perdido en una era de tiradores lineales de Hollywood (que están bien por derecho propio), y fuera de la nueva apariencia realmente decepcionante y fácil de un jefe final (es un emperador cicloide modificado del estadio pelear con un lanzallamas), yo era tan adicto como todos esos años atrás. Ah, y a diferencia del megatón lanzamiento, puede saltar a cualquier nivel que desee en cualquier capítulo desde el principio. Y una cosa a tener en cuenta: la edición para PC tiene soporte para mapas de taller, que es algo que no pude probar en la consola.
Hablando del comentario, es genial ... cuando está presente. Para activarlo, solo debes alternarlo en el menú e interactuar con pequeños íconos de micrófonos flotantes colocados deliberadamente en el mundo. Me encanta este método porque es como una visita guiada, destacando puntos de referencia cercanos y relevantes. Hay algunas cosas realmente geniales de codificación de tipo dentro del béisbol que proporcionan una idea de por qué, por ejemplo, un objeto aleatorio está en un lugar determinado (para liberar algunos fotogramas para que el juego funcione sin problemas), así como algunas influencias sociales que probablemente no pensaste en ese entonces.
Mencioné esa advertencia porque muchos niveles carecen casi por completo de comentarios, y la mayor parte está cargada en las etapas iniciales de cada episodio. Realmente, aunque estoy sorprendido de que Gira mundial es tan fiel a sí mismo cuando tuvieron la oportunidad de sacar cosas si quisieran. Toda la irreverencia sigue ahí, y las nuevas líneas de Jon St. John son notablemente mejores en calidad que el audio heredado (puede alternar ambas en cualquier momento).
Para aquellos que se preguntan, la función de rebobinado que le permite marcar de nuevo a cualquier punto en una carrera después de que una muerte regrese de megatón , pero esta vez va acompañado de un cambio visual que cambia a la actualización del efecto 'True3D'. No, no va a traer a Duke a la era moderna, ya que todavía parece anticuado, pero el intercambio es notable, especialmente en términos de efectos de iluminación. Gira mundial tiene una IU más nueva y más mínima que también se puede alternar (aquí hay una foto de comparación). Igualmente fechado es el elemento multijugador, que tiene concesiones para deathmatch, cooperativo y bots (tontos): cada modo está en línea solo fuera de este último, y no hay soporte de pantalla dividida. Curiosamente, no hay Duke Tag (CTF), una característica que estaba en el megatón lanzamiento.
Me dejé llevar Duke Nukem 3D: gira mundial de la edición del 20 aniversario , y aunque inicialmente había planeado solo ver el nuevo capítulo, terminé superando todo el juego nuevamente. Hay una razón por la que estos juegos clásicos como Guerrero de las sombras y El ascenso de la tríada todavía se mantiene, y se debe principalmente al diseño de alto nivel por el que muy pocos desarrolladores se esfuerzan. Si te gusta perderte en los laberintos con tu plato principal, Duke está listo y esperando.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).