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Dando a 'mundo abierto' un significado completamente nuevo
La Conferencia anual de desarrolladores de juegos está a la vuelta de la esquina, lo que significa que los estudios, desarrolladores y aficionados están listos para discutir algunos de los mayores avances de este año en el desarrollo de juegos. Uno de esos estudios es Ubisoft, que acaba de anunciar una nueva tecnología nativa de la nube, Escalar , que usarán para crear mundos abiertos ilimitados, según lo informado por Gamespot . Ubisoft ha demostrado que quiere estar a la vanguardia, por lo que tiene sentido que se apoyen en la tecnología que podría diferenciarlos de la competencia.
A partir de ahora, solo tenemos un anuncio de Ubisoft de que están trabajando en este proyecto, por lo que aún no sabemos cómo se verá en la práctica en la versión final de un juego. Todo es un poco confuso en este momento, con Ubisoft afirmando que Scalar significaría escalabilidad, flexibilidad y libertad creativa sin precedentes. Aparentemente, también permitiría juegos sin parches, porque los desarrolladores actualizarían elementos individuales de un juego en tiempo real sin afectar otros aspectos, algo que generalmente causa cuellos de botella en el desarrollo. La potencia informática también se optimizaría de maneras que no hemos visto antes, por lo que, en teoría, podría haber millones de jugadores en un entorno virtual único y compartido. Sin embargo, sabemos que Ubisoft Stockholm está desarrollando actualmente una nueva IP junto con Scalar, que probablemente se utilizará para su primera implementación en el juego.
Lo que muchos fanáticos de los juegos no saben es que, además de desarrollar nuestros juegos favoritos, muchos de los estudios de juegos más grandes tienen equipos completos dedicados a crear nueva tecnología que el estudio, y eventualmente toda la industria, pueden aprovechar para para progresar en la tecnología de los juegos en su conjunto. Un gran ejemplo de esto es trazado de rayos — después de que una empresa lo descifró y lo implementó en sus juegos, se volvió bastante omnipresente en el resto de la industria. Ese es probablemente el plan de Ubisoft con Scalar: establecer un nuevo estándar con la tecnología que crean.
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Aunque actualmente se desconoce el alcance de la posible aplicación práctica de Scalar, ciertamente suena como un próximo paso intrigante en la tecnología de juegos. Si estás interesado en aprender un poco más sobre cómo funciona Scalar, también te recomiendo leer Redacción de Gamespot , porque hacen un gran trabajo al explicar la tecnología con más profundidad. Por ahora, solo estaré atento para ver qué significa exactamente el desarrollo continuo de Scalar para el resto de la industria, porque Ubisoft podría estar hablando en este momento o al borde de impactar al resto de la industria en un gran camino.
(Fuente de la imagen destacada: Ubisoft )