the sound card 006 the top ten rhythm games that dont use plastic guitar
A juego de ritmo es un videojuego que les pide a los jugadores que sigan un ritmo y ejecuten acciones indicadas como presionar botones (o rasgueos de guitarra) en los momentos preestablecidos Cuando reduce este tipo de título a su núcleo, generalmente no están mucho más involucrados que un juego de Simon Says, pero de alguna manera la música y las imágenes se unen en algo adictivo y mucho más divertido que el plástico de cuatro tonos. juego abotonado.
En estos días, parece que todo el mundo está hablando Héroe de la guitarra y Banda de rock como si fueran los únicos videojuegos de música / ritmo que existen. Sin duda, son los más populares que se han hecho, pero nos gustaría ver a los jugadores más jóvenes y menos versados ampliar un poco sus horizontes. Por esta razón, hemos reunido una lista de los diez mejores juegos de ritmo que no usan una guitarra de plástico.
Sé que es difícil imaginar ese mundo sin guitarra, pero ten paciencia con nosotros.
Vamos a sacar esto del camino primero:
Los juegos de ritmo impulsan a los jugadores y miden su sincronización de entrada rítmica a través de diversos medios. No se deben confundir con juegos que crean o promueven la interacción musical, como terreno o Vib-Ribbon . Lo mismo ocurre con los juegos de rendimiento; tanto como los amo, están fuera. Dicho esto, muchos juegos musicales son un híbrido de tipos de juego, lo que permite a los jugadores mezclar el juego rítmico con el rendimiento o la creación. Consideraremos estos juegos justos para nuestra lista.
10.Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master-PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko es lo más simple posible para un juego de ritmo. Usando dos palos (o estilos), golpeas un tambor a medida que aparecen señales visuales en la pantalla. Si ese concepto suena tonto, es porque se supone que debe hacerlo. Algunos locos en Namco incluso optaron por hacer que los personajes del juego taiko tamborilearan con caras. Este juego simple pero accesible, combinado con imágenes coloridas y una lista de pistas infecciosas, fue un juego fácil de aprender y difícil de dejar. El título no es tan popular en los EE. UU. Como lo es en Japón, pero las máquinas recreativas en ambos territorios siempre logran atraer a una multitud cuando los palos están volando.
9. Space Channel 5 - Dreamcast, PS2
Uno de los elementos clave en un juego de ritmo exitoso es el estilo, y el título de Dreamcast Canal espacial 5 lo tuvo en espadas cuando se lanzó a fines de la década de 1990. Originalmente desarrollado para atraer a jugadores masculinos y femeninos, el título presentaba frases simplistas de ritmo de memoria de preguntas y respuestas como juego. Pero fueron las elecciones estilísticas y el diseño visual los que hicieron Canal espacial 5 Destacan, con jugadores que controlan a Ulala, una reportera de baile que utilizó sus movimientos para defenderse de los extraterrestres.
pruebas funcionales vs pruebas no funcionales
¿Y quién no podría amar un juego donde las estrellas invitadas de Michael Jackson? Pensándolo bien, no respondas eso.
8. Samba de Amigo - Dreamcast, Arcade, Wii (próximamente)
Si bien esta lista omite juegos con controladores de guitarra, nadie dijo nada sobre las maracas, por lo que el clásico de Dreamcast Samba de Amigo Es un juego justo. En lugar de apretar botones al ritmo, Amigo jugadores armados con maracas de detección de movimiento y los incitó a sacudirlos en el momento adecuado y en la posición adecuada para continuar con las canciones con sabor latino. Si tocar música de samba con maracas como un mono feliz en un sombrero no te hace feliz, no sé qué lo hará.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2-DS
Cuando la vida te deprime, ¿no deseas que un escuadrón de animadores japonés aparezca de la nada y te salve? Incluso entonces, dudo que un escuadrón de la vida real pueda ser tan encantador e hilarante como los muchachos del Ouendan los juegos son Los jugadores salvan el día con alegría al grabar y deslizar el lápiz táctil al ritmo de las historias locas que suceden en el fondo. Gran parte del encanto de los títulos reside en el arte del manga y la loca música japonesa. Agentes Elite Beat , una secuela estadounidense, fue buena por derecho propio, pero de alguna manera carece de la energía que tanto Ouendan las importaciones tienen.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 - GameCube
los Donkey Konga la serie de juegos en realidad está relacionada con nuestro listado número 10, Taiko no Tatsujin . Los mismos desarrolladores de Namco crearon este título para Nintendo para GameCube, utilizando una versión modificada de Taiko ' s motor de juego. En lugar de golpear el taiko con palos, esta versión tenía controladores especiales con forma de bongos, y se jugaban con las manos. Un micrófono también detectó aplausos en las manos, agregando otra dimensión al juego de ritmo. Aparte de esto, la jugabilidad era muy similar a Taiko , con jugadores siguiendo indicaciones visuales para tocar la batería. La combinación de golpes y palmadas, combinada con la capacidad para la acción de 4 jugadores, fue un gran título para todos, excepto para los vecinos.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Este juego de ritmo solo para Japón comienza a los jugadores con facilidad, con un par de botones de cara DS asignados a indicaciones rítmicas para varias canciones de J-pop, clásica e incluso de animación y juegos. A medida que avanza el juego y la dificultad, los jugadores se encuentran usando casi todos los botones del DS, los dedos volando, ya que para la mayoría de las canciones cada botón representa una nota musical diferente. Esta es una de las pocas series de juegos que en realidad tiene usuarios que tocan partes individuales, como bajo, teclas, guitarra y batería. Un modo multijugador permite a los amigos tomar otras partes del instrumento, lo que le permite unirse como una especie de banda.
La secuela recientemente lanzada, Daigasso 2 , tiene un modo de creación donde los usuarios pueden crear sus propios niveles y subirlos al sitio web de Nintendo Japón, lo que hace que el juego sea casi infinito.
4. PaRappa the Rapper / UmJammer Lammy - PlayStation, PSP
¿Quién hubiera adivinado que uno de los antepasados del exitoso género de los juegos de ritmo sería un perro rapeador? PaRappa el rapero tenía un juego increíblemente simplista, pidiéndole al jugador que presione los botones en un orden específico en un ritmo específico para 'decir' palabras en una sesión de rap de preguntas y respuestas. Sin embargo, fue la música contagiosa y el diseño gráfico escandaloso lo que atrajo a los jugadores. ¿Dónde más podría tener un enfrentamiento de rap con otros tres oponentes por los derechos de usar el único baño abierto?
Un juego hermano UmJammer Lammy , también fue creado por NanaOn-Sha. Este título cambió un perro rapero por un cordero tocando la guitarra, pero las imágenes y la música fueron aún más extrañas esta vez.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 - PlayStation
A fines de la década de 1990, Enix decidió entrar en la floreciente escena del juego de ritmo con Busto un surco . El título de baile / ritmo presentaba un juego central muy similar al de PaRappa el rapero , pero incluía elementos de batalla, lo que permite a los jugadores 'bailar' con otro jugador o la CPU. Los jugadores eligieron entre varios personajes, desde breakdancers hasta reyes disco.
Uno de los principales atractivos del Busto un surco La serie es la banda sonora, que tiene a los jugadores enfrentados a todo, desde Motown hasta hip-hop. Los diseños de personajes tontos, como una bailarina con sobrepeso que come hamburguesas, también ayudaron a hacer de este un clásico juego de ritmo.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold-GBA, DS, Arcade
Ritmo Tengoku ( Rhythm Heaven ) sigue la fórmula establecida de extrañas imágenes y situaciones combinadas con buena música. La serie comenzó como un lanzamiento japonés de Game Boy Advance en 2006, donde Nintendo WarioWare el juego de minijuegos se combinó con aspectos musicales e incluso sensibilidades de diseño más extravagantes. Para la mayoría de los minijuegos, el objetivo es controlar algún personaje u objeto en pantalla a tiempo con el ritmo de una canción. Parece simple al principio, pero a medida que avanzan los niveles, la necesidad de un buen sentido del ritmo se hace evidente.
La serie se ha internacionalizado desde entonces con el anuncio de Rhythm Heaven , una localización del título de DS Ritmo Tengoku Gold . El músico japonés Mitsuo Terada está de vuelta en esta secuela con un lote de canciones originales tan adictivas que te encontrarás repitiendo niveles que ya has superado.
¡Que hermosa canción!1. Gitaroo Man - PlayStation 2, PSP
El título de PlayStation 2 Hombre Gitaroo se propuso ser creativo y diferente del resto de los juegos de ritmo. En este título, juegas como Yuuichi (U-1), un perdedor convertido en héroe debido al poder de una guitarra, con la ayuda de un perro que habla. En lugar de simplemente presionar botones a un ritmo, Hombre Gitaroo tiene jugadores en una especie de batalla musical, cargando y protegiéndose de ataques musicales siguiendo una 'línea de rastreo' con el stick analógico para jugar y bloqueando ataques con presionar botones. El juego es bastante más complicado que otros juegos de ritmo, y a veces también es muy desafiante, pero al final es muy gratificante.
La música, interpretada por COIL, hizo Hombre Gitaroo Se destacan entre sus compañeros, con canciones que van desde el rock hasta el jazz, e incluso una gran balada de amor. Yuuichi lucha contra enemigos que tocan diferentes instrumentos, y la mayoría de las batallas (y canciones) terminan en un poderoso dúo, completo con armonización. Este nivel de integración entre el juego y la música hace Hombre Gitaroo Una experiencia de juego rítmica como ninguna otra.