review ju on the grudge
Es casi Halloween, y si eres como yo, intentarás aprovecharlo al máximo. Jugar juegos de horror de supervivencia puede ser una forma de hacerlo, pero la forma en que el género ha evolucionado (o delegado, dependiendo de cómo lo mires), es posible que no puedas encontrar muchos sustos en los últimos lanzamientos de horror de supervivencia. Residente malo 5 es notoriamente aterrador, Silent Hill: regreso a casa se considera demasiado orientado a la acción para muchas series de troqueles y tan bueno como Dead Space: Extracción es decir, definitivamente es más un tirador que cualquier otra cosa.
¿Qué pasó con los días de cierto juegos de terror de supervivencia: ¿juegos en los que permaneces indefenso la mayor parte del tiempo, donde tu único recurso es correr, esconderte y orar por escapar? Oh hola Silent Hill: Shattered Memories . No te vi allí. No puedes culparme por descuidarte, con la demora hasta el año que viene y todo.
Ahora mismo estoy pensando en mí y en qué nuevo juego que puedo jugar para asustar a mis amigos y familiares a tiempo para estos años Fiesta de Halloween. En este momento, todo lo que tengo es JU ON; El rencor , un título de presupuesto de $ 30 basado en una serie de terror que solo me gusta.
¿Hace el trabajo? Dale al salto para descubrirlo.
JU-ON: El rencor (Wii)
Desarrollador: FeelPlus
Editorial: XSEED Juegos
Lanzamiento: 13 de octubre de 2009
MSRP: $ 29.99
JU-ON es un juego que amarás a regañadientes o totalmente odiarás. Dudo que haya muchos cuya opinión se encuentre en el medio. Muchos se molestarán por el hecho de que el juego funciona para hacer que los juegos de terror sean accesibles para la multitud 'casual'. Es un juego que las personas con diferentes niveles de experiencia de juego pueden jugar con la misma cantidad de comodidad inicial. Aquí hay muy poco en cuanto a diseño de juegos tradicionales. En lugar, JU-ON juega como una serie de variaciones en la famosa escena del 'pasillo de perros' del original Residente demoníaco . Es una experiencia sobre la creación de tensión, la confianza en la atmósfera, el uso de falsos sustos para crear una sensación de seguridad y luego la aplicación de un susto de salto adecuado en el momento justo.
El juego sigue la experiencia de una familia de cinco que está bajo el ojo odioso de los JU-ON fantasmas, dos fantasmas asquerosos y enojados que emiten sonidos extraños y matan personas. Si está familiarizado con las películas, estas dos serán reconocibles al instante. En realidad, puedes apreciar este juego más si eres no familiarizado con las películas, porque como habrás notado, no soy un gran fanático de JU-ON / Rencor películas. La primera película japonesa estuvo bien y el resto fue peor, pero independientemente de la artesanía, las películas nunca me parecieron aterradoras.
Parte de la razón es que la idea de luchar contra los fantasmas es estúpida. A menos que tenga un paquete de protones en la espalda o una cámara realmente genial, ¿qué les va a hacer? Luchando contra un fantasma en el JU-ON / Rencor películas significa una cosa: estás jodido. En el mejor de los casos; te vuelves loco. Peor de los casos; tu mueres. Sin ninguna posibilidad de supervivencia, no hay forma de generar suspenso y no hay razón para apoyar a nadie. Titanic sabes que el bote se va a hundir; cuando miras un partido de fútbol sabes que un equipo ganará y el otro equipo perderá, y cuando miras un JU-ON / Rencor película, sabes que es solo cuestión de tiempo antes de que cada personaje esté muerto.
los JU-ON El juego en realidad soluciona este problema. Claro, la mayoría de los personajes que juegas en el juego hacer morir, pero depende de ti mantenerlos vivos el tiempo suficiente para pasar al siguiente nivel. La muerte generalmente viene de la oscuridad en JU-ON - se queda sin pilas en su linterna y muere. Esto significa que tienes que avanzar constantemente, manteniendo tus ojos completamente abiertos para las baterías, y esperar que no te ralentices ni te ataquen los fantasmas en el camino.
Una cosa que no esperaba de este juego era lo distintos que son los estilos de miedo de los dos fantasmas del juego. Realmente hacen las cosas de manera muy diferente, con el niño fantasma que proporciona muchos de los falsos sustos espeluznantes pero inofensivos del juego, y la niña que viene para los momentos cargados de adrenalina, piensa rápido o mueres. Ambos también se vuelven mucho más extraños que en las películas. No quiero dar miedo, pero digamos que para el cuarto nivel, habrás visto múltiples objetos inanimados que toman la forma de estos dos cretinos de cara pálida. Incluso si no te asustan sus payasadas, es probable que les des puntos por creatividad de todos modos.
El juego pierde algunos puntos por creatividad cuando se trata de los sustos activados por el segundo jugador. En resumen, apestan. En caso de que no hayas escuchado, JU-ON permite que un segundo jugador active un 'ataque de fantasma' en pantalla cada quince segundos, que ha sido promocionado como uno de los principales puntos de venta del juego. Eso hace doblemente triste que simplemente no sean efectivos. Claro, un par de ellos son un poco sorprendentes la primera vez que los ves, pero incluso duran demasiado. Ver a una chica muerta voltearse boca abajo durante una fracción de segundo puede ser desconcertante, pero ver su rostro persistir en la pantalla, inmóvil y poco convincente, durante más de tres segundos, destruye totalmente cualquier sensación de inmersión o suspensión de incredulidad. Diría que este es el peor modo multijugador en la historia de los juegos. Si hubiera jugado el juego con un segundo jugador hasta el final, habría tenido una experiencia mucho peor, y probablemente habría restado al menos dos puntos de la puntuación general del juego.
Volviendo a la jugabilidad: como mencioné, cualquiera puede jugar este juego. Apuntas el Wii Remote para mirar a tu alrededor y mirar hacia donde quieres ir, y presionas A para interactuar con las cosas, B para caminar hacia adelante y hacia abajo en el D-pad para caminar hacia atrás. Eso es más o menos el alcance de la misma. Técnicamente, debe tener mucho cuidado para mantener el Wiimote correctamente dirigido a la pantalla en todo momento, pero después de que lo domine, las cosas probablemente se moverán sin problemas para usted.
El único momento en que necesita hacer más que eso es durante ciertas interacciones de fantasmas. El menor de estos implica mover el Control Remoto Wii en ciertas direcciones en el momento correcto en un semi- la guarida del dragon moda para escapar de un fantasma que se ha acercado y violento. Lo más importante es que apunte el Control Remoto Wii en un círculo siempre en movimiento y cada vez más pequeño, mientras trata de mantenerse quieto y en silencio para que un fantasma no lo note. Estas secuencias son a veces divertidas y a veces artimañas, pero de cualquier manera, funcionan bien para romper la constante deambulación y la búsqueda de batería que conforman el resto del juego.
diferencia entre la prueba unitaria y la prueba de integración
Mi principal problema con el juego es que su longitud es incorrecta. Incluso después de morir un par de veces en el primer nivel, y aún más veces en el cuarto nivel, todavía supere las etapas uno a cuatro en aproximadamente dos horas. Eso es demasiado corto por casi cualquier estándar. Sin embargo, empeora: para ver el último nivel del juego, debes encontrar objetos ocultos en los niveles uno a cuatro. Ahora, realmente disfruté este juego en la medida en que podía verme a mí mismo jugando de nuevo cada Halloween solo por los fantasmas, pero tener que repetir cada nivel varias veces justo después de verlos por primera vez fue simplemente doloroso. Descubrí que, después de una exploración más profunda, había sustos que me perdí en la primera ronda, pero en su mayor parte, jugar un nivel de JU-ON tres veces seguidas es como ver un episodio de Tácticas de miedo tres veces seguidas: la primera vez es divertida, la segunda es ignorable y la tercera es francamente dolorosa. Tal vez si hubiera podido difundir la experiencia de jugar completamente JU-ON durante unos meses, entonces tal vez no hubiera sido tan malo, así que tenlo en cuenta al evaluar el juego por ti mismo.
Eso es más o menos lo esencial. Supongo que debería mencionar que el juego hace algunas otras cosas lindas, como calificar cuán fuerte o mariquita estabas jugando en un nivel y permitirte hacer una 'prueba de coraje' instantánea cuando quieras. También podría haber continuado acerca de cómo el juego usa los efectos de sonido, la iluminación y la composición del plano de la imagen para lograr un efecto mejor que el promedio, pero que cada vez que se encuentre en un área que no esté cubierta de óxido, el fondo los gráficos se ven bastante malos. Tal vez también debería decirte que realmente puedes ir al JU-ON / Rencor casa al final, lo que probablemente hará sonreír por mucho tiempo JU-ON / Rencor aficionados. Ah, supongo que acabo de hacerlo.
Para concluir, JU-ON: El rencor no pertenece a los restos de la alineación de horror de supervivencia de Wii como Manhunt 2 y Oscuro 2 : Las secuelas , pero no es tan bueno como otros juegos de terror en la consola como Resident Evil: Edición de Wii y Extracción del espacio muerto. Dicho esto, hay muchos jugadores 'casuales' (o como se llaman a sí mismos 'no jugadores que ocasionalmente juegan videojuegos pero no lo admiten a sus amigos en el trabajo') que definitivamente elegirían jugar este juego sobre cualquier otro en el genero Definitivamente no es para los fanáticos de lo que se han convertido los juegos de terror de supervivencia, sino los fanáticos de los juegos de la vieja escuela, 'libres de defensa' en el género o los fanáticos de las películas de terror fantasmales, deberían darle una oportunidad al juego.
Puntuación: 6.5 -- Bien ( 6s puede estar ligeramente por encima del promedio o simplemente inofensivo. Los fanáticos del género deberían disfrutarlos un poco, pero unos pocos quedarán sin cumplir. )