review xeodrifter
Este homenaje de Metroid hace más que absorber su material original
(Renegade Kid contribuyó a ' Sup Holmes '? un programa presentado por Jonathan Holmes que tenía un Kickstarter separado no relacionado con Destructoid, pero que aparece en el sitio).
Muchos de los niños que crecieron con Metroid , Super Mario Bros ., y La leyenda de Zelda ahora son mayores que sus creadores cuando esas legendarias franquicias de Nintendo se lanzaron por primera vez. Algunos de esos niños ahora son desarrolladores de videojuegos. Jools Watsham de Renegade Kid es un ejemplo. Creó Xeodrifter en cinco meses, alimentado por el estrés financiero, las limitaciones de tiempo y un amor puro por Super Metroid . Puedes leer sobre su proceso aquí.
Mostrando tu Metroid El ADN en tu manga es una bendición y una maldición. Se comunica instantáneamente con el relativamente grande Metroid fanáticos de que tu juego fue hecho para ellos. También pone el listón increíblemente alto. Rogando por una comparación con Super Metroid Es una cosa peligrosa. Como vimos con la reacción a Otro M decepcionado Metroid El ventilador puede ser una fuerza intensamente rencorosa.
Mi suposicion es Xeodrifter no inspirará ese tipo de reacción cáustica en el Metroid fiel. Si fuera un oficial Metroid juego, se ubicaría cerca o por encima de muchos de los otros juegos de la franquicia. Mientras entras esperando algo corto y dulce, es difícil imaginar que Metroid Los fanáticos estarán decepcionados.
Xeodrifter (PC, 3DS (revisado))
Desarrollador: Renegade Kid
Editorial: Renegade Kid
Lanzamiento: 11 de diciembre de 2014
MSRP: $ 9.99
Sentirse atrapado en un extraño mundo alienígena, obligado a seguir adelante a pesar de su miedo a lo desconocido. Ser recompensado por su valentía e ingenio con nuevas habilidades que le permiten atravesar obstáculos y superar desafíos que antes hubieran sido imposibles. La mezcla de intimidación y fascinación que sientes cada vez que entras en un ambiente nuevo y extraño. Estas son las cosas que definen el Metroid serie para mi. También son los principios centrales de diseño de Xeodrifter . En caso de que aún no lo hayas aprendido, el juego está inspirado en el Metroid serie. En serio chicos, realmente lo es.
De alguna manera, empuja esos temas más allá de 2D Metroid los juegos se han ido antes. Desde el principio, puedes explorar cuatro mundos diferentes, viajando entre ellos en tu pequeña nave espacial averiada. Sin embargo, rápidamente descubrirá que no puede llegar muy lejos en todos ellos. Descubrir a través de prueba y error qué planetas explorar después de obtener qué actualización define el flujo general del juego.
El flujo puede ser similar a Metroid , pero los detalles son muy diferentes. La primera actualización que obtienes te permite convertirte en un pequeño submarino y explorar las profundidades extrañas y salobres. Eso es algo que Samus nunca ha hecho, aunque es similar en espíritu a la bola de transformación que adquiere primero en muchos de sus títulos en 2D. Inmediatamente, se le otorga un poder que inexplicablemente le permite transformarse en algo en lo que la gente generalmente no puede transformarse. Es una buena manera de establecer el tono para el resto del juego, estableciendo que todo es posible en este mundo de exploración interplanetaria.
Algunos de los potenciadores que obtienes más tarde son un poco más similares a los que se encuentran en el Metroid franquicia, aunque los usa de diferentes maneras, a menudo en tándem. Hay un encendido superproceso, pero en lugar de usarlo para destruir bloques y limpiar puertas que se cierran rápidamente, lo usas para correr a través de la lava espacial mortal. También hay un súper salto, pero no necesitas correr para cargarlo, y como tal es un poco más práctico y fácil de usar.
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La capacidad de saltar dentro y fuera del fondo de Barros mutantes está aquí también, y se siente mucho más útil esta vez. Suponiendo que haya un fondo habitable para saltar, puedes usar la habilidad en cualquier momento, convirtiéndolo en el método más efectivo para evitar los ataques entrantes, aunque tendrás que lidiar con la desorientación de aparecer repentinamente en la distancia en el proceso.
Esta habilidad es más útil en las peleas de jefes, que siguen el Metroid 2 regla de enfrentarte al mismo enemigo recurrente que gana más ataques y HP con cada encuentro. Estas peleas de jefes también son donde adquieres tus poderes, lo que aumenta la sensación de clímax cada vez que descubres uno. Hay muy pocas recogidas de salud y puntos de control en Xeodrifter , lo que puede llevarlo a sentirse desesperado y asustado rápidamente.
Afortunadamente, el juego tiene una buena muestra de 'sombreado de sangre' que te permite tomar salud y guardar tu juego antes de cada pelea de jefe. Estas peleas se vuelven bastante complejas, en capas con diferentes patrones, lo que te hace sentir apegado y intimidado por tu antiguo enemigo. Si bien me encantaría ver una variedad más amplia de encuentros con jefes en un nuevo Xeodrifter título, siempre tendré una debilidad por la cosa de cangrejo bebé alienígena gigante que me mató tantas veces en esta excursión.
El sistema de encendido de armas en Xeodrifter funciona como otra actualización / homenaje a las aventuras pasadas de Samus. Recuerda cómo en Super Metroid ¿Podrías encender y apagar armas y mejoras después de adquirirlas? Fue una idea genial, pero estaba mal equilibrada. Una vez que obtuviste un encendido, nunca fue una buena idea apagarlo, a menos que solo quisieras mostrar tus increíbles habilidades de solo-Spazer a familiares y amigos. Xeodrifter toma la opción de apagar y encender las armas y hace que valga la pena.
En lugar de adquirir nuevas armas, obtienes unidades de mejora que puedes aplicar a cualquiera de las cinco propiedades de bala, lo que te permite mezclar y combinar. Por ejemplo, pon dos unidades en la mejora de estilo de haz de onda y tres en tu opción de daño más grande, y terminas con un haz que es un poco ondulado que hace daño medio. Dale a las cinco unidades un daño mayor y tendrás una bala más dura sin tener que hablar. Equilibrar el daño mayor con un rango más amplio parece ser la mejor manera de hacerlo, aunque imagino que los corredores de velocidad pueden encontrar la manera de hacer que otras combinaciones sean más efectivas.
Todavía hay secretos que puedo encontrar en Xeodrifter , ya que todavía no he encontrado todas las actualizaciones de salud y viñetas. Tienden a encontrarse a través de paredes y pisos intangibles que están esparcidos al azar, por lo que es probable que solo tenga que cazar un poco antes de obtenerlos todos. Lo más probable es que no me moleste, pero definitivamente jugaré Xeodrifter nuevamente en el futuro, después de haber olvidado la mayoría de los detalles al respecto para que la experiencia vuelva a estar fresca en mi mente.
Como el Metroid Los títulos que lo inspiraron, la música, los gráficos y el diseño mundial / enemigo son más que dignos de visitar algunas veces al año. Este puede ser el mejor juego de Renegade Kid hasta ahora, a pesar de su relativamente corta duración. Espero que esta no sea la última vez que seamos invitados a la aventura con este misterioso nuevo explorador espacial. ¿Fueron secretamente una niña todo el tiempo? Esperemos que descubramos la próxima misión.
( Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. )