the latest update pc version forza horizon 3 appears have been botched
Hasta luego, plan de datos!
Bueno, esto es vergonzoso. Parece que el último parche para la versión para PC de Forza Horizon 3 ha sido un poco molesto por Playground Games. La actualización, que tenía la intención de agregar soporte para el Rockstar Car Pack, registró una velocidad de 53GB completamente ridícula y puede haber tenido varias consecuencias no deseadas y adversas tanto para los desarrolladores como para los jugadores.
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Según PC Gamer, la actualización en cuestión en realidad impulsó una compilación de desarrollador completa y sin cifrar de Forza Horizon 3 a los desprevenidos jugadores de PC. Si bien esta compilación reveló una gran lista de autos que luego se implementarán en el juego, también tuvo la consecuencia involuntaria de corromper los nuevos archivos guardados creados en esta versión de Forza Horizon 3 . PC Gamer también menciona que la idea de tener copias sin cifrar del juego flotando en la naturaleza puede tener algunas repercusiones negativas en lo que respecta a la piratería, también.
Afortunadamente, guardar archivos creados en una versión anterior del juego debería estar bien. En una publicación en los foros de Playground Games, un miembro del Equipo de la Comunidad de Forza continuó diciendo que '(siempre y cuando tenga un guardado existente y no haya creado uno nuevo. 37.2, su juego guardado funcionará correctamente una vez que la actualización esté disponible '.
Esta construcción de Forza Horizon 3 desde entonces se ha retirado de la Tienda Windows 10. Al momento de escribir, la construcción jugable correcta de Forza Horizon 3 debiera ser. 35.2
Si tiene parche. 37,2 de Forza Horizon 3 instalado en tu PC, Playground Games recomienda que desinstales el juego completo y luego lo vuelvas a descargar de la Tienda Windows 10. Sí, tendrá que descargar otros 50 gigabytes de datos. Solo puedo suponer que esta situación será una pesadilla absoluta para cualquier persona con un límite de datos.
De alguna manera, dudo que Playground Games aborde el mayor punto de inexactitud en Forza Horizon 3 ; la falta de tráfico completamente irreal en Surfer's Paradise.
Lo siento, Playground Games, pero tu representación de una de las trampas para turistas más grandes de Australia es completamente inexacta y tergiversa la ubicación que debes representar. Si Forza Horizon 3 Eran más realistas, el tráfico en Surfer's Paradise se movería a aproximadamente 0.3 kilómetros por hora. Si bien esto puede no ser un juego de carreras de mundo abierto convincente, al menos sería más realista.
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Dios, espero que nadie tome esa última parte en serio.
La actualización de Forza Horizon 3 empuja por error a los desarrolladores sin cifrar (PC Gamer)