guitar hero live left me afraid ever try playing live music
Me sentí como un rudo durante unos 5 segundos.
En mi adolescencia, tocaba la batería en una banda de rock apresuradamente unida. Principalmente tocamos versiones bastante malas de canciones de otras personas, de vez en cuando escribimos nuestras propias pistas que duraron demasiado y fueron excesivamente simplistas. Aún así, nos sentimos muy bien.
La idea de hacer que esa banda tocara un espectáculo para una audiencia siempre fue nuestra fuerza impulsora. Nos sentíamos bien, y seguramente tener gente que nos mirara y animara crearía una emoción emocional aún más fuerte.
cómo abrir un archivo torrent de Windows 10
Si bien nuestra banda nunca terminó tocando un solo show en vivo, tocando Guitar Hero Live en EGX me hizo sentir muy agradecido por eso.
En un nivel de juego, Guitar Hero Live Se siente bastante nuevo. Atrás quedó el antiguo diseño de una sola fila de cinco botones, reemplazado por dos filas de tres botones colocados uno al lado del otro. En la pantalla, tiene tres pistas de notas que se desplazan, que mostrarán una selección blanca apuntando hacia abajo o una selección negra apuntando hacia arriba para indicar si debe tocar esa nota en la fila superior o inferior. Es un cambio que se parece un poco más a las digitaciones de guitarra, y parece un desafío nuevo y manejable de aprender.
Sin embargo, lo que tuvo un impacto mucho mayor en mi experiencia con GH Live en EGX fue la impresionante integración del video de movimiento completo, que es tanto una bendición como una maldición cuando se trata de vivir las fantasías de tu dios rockero adolescente.
En primer lugar, mis temores sobre las implementaciones modernas de video de movimiento completo se disiparon instantáneamente cuando realmente jugaba el juego. Lógicamente, puedo decir qué cacerolas de cámara se están utilizando para enmascarar las transiciones entre videos a medida que su rendimiento aumenta y disminuye, pero lo intenté, pero no pude ver las costuras. Parece que hemos llegado a un punto en el que las transiciones suaves en videojuegos de movimiento completo son totalmente posibles, y eso es realmente tranquilizador de ver.
Cuando me iba bien en Guitar Hero Live , Me sentí como una leyenda de la trituración de guitarra. La multitud se volvió loca, el pozo saltó, la multitud luchó para mirarme y todo se sintió increíble. Es sorprendente cuánta diferencia puede hacer el cambio de multitudes animadas por computadora a rostros humanos reales, pero ver a las personas reales responder bien a su desempeño se sintió increíble.
No hemos cruzado el valle misterioso, y los rostros humanos reales en los videojuegos tienen un poder especial para provocar una emoción. Lo aterrador de GH Live ? También puede invocar poderosas emociones negativas.
cuál es el mejor servicio de correo electrónico para usar
Hacia el final de mi tiempo con la demo, decidí ver hasta dónde podía llevar los límites del juego. Lentamente actué peor y peor a medida que la canción continuaba, y Dios mío, se volvió incómoda.
Primero, el público comenzó a verse ligeramente confundido. Luego, se veían molestos, personalmente decepcionados por mí. Miro al bajista y él está tratando de preguntar qué está pasando.
Lo hago peor
El público se molesta, confunde y enoja. Echo un vistazo a la batería y ella está volviendo loca. Mascara corre por su cara mientras me dice obscenidades. El cantante hace un gesto para que las manos del escenario me saquen del escenario.
En este punto, dejé la pista que estaba reproduciendo. Me siento terrible. Mi fracaso se sintió real. La ansiedad relacionada con decepcionar a los fanáticos, la decepción y la ira descansando sobre mis hombros. Lo sentí todo.
Mi tiempo jugando Guitar Hero Live en EGX me convenció principalmente de dos cosas. Si te está yendo bien, este juego será increíble. Si te equivocas, vas a sufrir por tus pecados en la guitarra.
Creo que es muy emocionante.