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Bienvenido a la primera Historia hasta ahora alguna vez. Esta serie te ayudará a ponerte al día con las secuelas de los juegos y las historias que las precedieron.
Hoy ve el lanzamiento de Prince of Persia: espadas rivales Para el Wii . A pesar del nuevo nombre y la funcionalidad Wii-mote adicional, Rival Swords se lanzó originalmente para sistemas de última generación como Los dos tronos . Este es el tercer acto de la nueva Príncipe de Persia trilogía, y se ha anunciado un cuarto juego para el Xbox 360 , aunque aparentemente verá algunos cambios radicales en el personaje principal y la historia, posiblemente comenzando una nueva trilogía por completo.
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se debe notar que Príncipe de Persia fue originalmente una trilogía para PC (así como algunos otros sistemas más adelante) primero en 1989, luego dos secuelas en 1993 y 1999 respectivamente. Aunque el Arenas del tiempo insinuó que en realidad era una precuela de los juegos originales, Ubisoft ha anunciado que este Príncipe era de hecho un personaje completamente nuevo y que las dos trilogías no están relacionadas. Por lo tanto, las trilogías originales no se cubrirán en esta función. Pulse el salto para obtener su aprendizaje.
Las arenas del tiempo (2003)
Pasando por la India en ruta a Azad, el Rey Sharaman y su hijo, el Príncipe de Persia, derrotan al poderoso Maharajá de la India con la promesa de honor y gloria. Después de saquear la ciudad y capturar un reloj de arena gigante lleno de arena, una daga misteriosa y la hija del maharajá, Farah, junto con otros tesoros, continúan hacia Azad. Un visir moribundo, que había traicionado al maharajá y ayudado al rey Sharaman a cambio de una parte del botín, exige tener la daga, ya que le prometieron que elegiría los tesoros del maharajá.
Pero Sharaman se niega a quitarle la daga a su hijo, quien la capturó primero. Entonces, el Visir, que desea aprovechar el poder de las arenas en el reloj de arena para sí mismo, convirtiéndolo en un dios inmortal y dándole control sobre el tiempo mismo, engaña al Príncipe para que abra el reloj de arena.
Cuando el Príncipe usa la daga para liberar las Arenas del Tiempo del reloj de arena, las Arenas destruyen el reino y convierten a todos los seres vivos en espantosas criaturas de arena. Solo el Príncipe, el Visir y la Princesa Farah, la hija secuestrada del Maharajá, permanecen sin cambios debido a sus posesiones; la daga del príncipe, el bastón del visir y el medallón de Farah.
En un viaje para reparar el daño que ha causado, el Príncipe se une a Farah para devolver las Arenas del Tiempo al reloj de arena usando la Daga del Tiempo, que también le da al Príncipe un control limitado sobre el flujo del tiempo. Antes de llegar a su destino, el Príncipe y Farah forman una relación romántica. Sin embargo, el Príncipe sabe que Farah tiene todas las razones para odiarlo por conquistar a su pueblo, y sospecha que Farah planea robarle la Daga del Tiempo.
Mientras el Príncipe duerme, Farah en un momento posterior toma la daga, así como su espada, e intenta devolver las Arenas al reloj de arena ella misma, dejando solo su medallón con el Príncipe. Cuando el Príncipe la alcanza, está siendo atacada por criaturas de arena y cae a través del techo de la cámara del reloj de arena en lo alto de la Torre del Amanecer antes de que el Príncipe pueda salvarla.
Luego, el Príncipe usa la daga para devolver las Arenas al reloj de arena, y la línea de tiempo vuelve al punto anterior a la batalla contra el Maharajá. Como resultado, la relación entre Farah y él mismo es un recuerdo que solo él posee. Sin embargo, el Príncipe todavía tiene la daga en su poder, incluso en el pasado. Él va a buscar a Farah, para advertirle de la traición del Visir antes de que se liberen las Arenas y para darle la Daga del Tiempo.
Pero cuando el Príncipe comparte su épica historia con ella, se enfrenta al malvado Visir, que todavía anhela la daga y la vida eterna. Después de derrotar al Visir y evitar que se abra el reloj de arena, el Príncipe le ofrece la daga a Farah.
Ella pregunta por qué él necesitaba inventar una historia tan fantástica para entregársela, ya que ella no es una niña que creería en tales tonterías. Después de que él responde con un beso recibido con frialdad, retrocede el tiempo un momento y, en cambio, está de acuerdo con ella en que solo era una historia.
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Cuando él se va, ella le pregunta su nombre y se queda estupefacta cuando él le dice que lo llame Kakolukia, el nombre de un héroe de cuento de hadas del que la madre de Farah le contaba historias cuando era niña y que solo ella conocería (en la línea de tiempo anterior, Farah le había contado al Príncipe sobre algunas de estas historias).
Casi todo el juego tiene lugar en un flashback, ya que el Príncipe narra la historia a Farah. Esto se ilustra con el príncipe diciendo que comenzaría desde el punto la próxima vez (al guardar un juego) y como desee que el jugador abandone el juego. Además, cuando el Príncipe muera, dirá cosas como Eso no sucedió. Las únicas excepciones a esto son la batalla final con el visir y la secuencia final, que tienen lugar en el (entonces) presente.
[Vía Wikipedia ]
El guerrero interior (2004)
Siete años después de que el Príncipe usara las Arenas del Tiempo para hacer retroceder el tiempo y reescribir la historia, Dahaka, el Guardián de la Línea del Tiempo, lo persigue. Debido a que el Príncipe escapó de su destino, se envía a Dahaka para asegurarse de que el Príncipe muera y así restaurar el orden en la Línea de tiempo.
Buscando el consejo de un anciano sabio, el Príncipe se entera de la existencia de la Isla del Tiempo, lugar de nacimiento de las Arenas del Tiempo, gobernada por la Emperatriz del Tiempo. Pensando solo en sí mismo y en su supervivencia, el Príncipe zarpa hacia la Isla para evitar que se creen las Arenas del Tiempo. Su creencia es que si no se crean las Arenas, los Dahaka no tendrán motivos para cazarlo.
Muchos obstáculos intentan impedir que el Príncipe llegue a la Isla y su objetivo. Primero, su barco es atacado por un ejército liderado por una misteriosa mujer vestida de negro llamada Shahdee. El Príncipe la enfrenta y durante el combate que sigue ella logra tirarlo por la borda; su barco se hunde y toda su tripulación perece; sin embargo, el Príncipe logra sobrevivir y desembarca en la isla.
Al adentrarse más en la isla, se reencuentra con Shahdee, a quien persigue hasta las profundidades de la fortaleza de la isla. Al hacerlo, accidentalmente entra en uno de los muchos Portales de la fortaleza, que conecta el presente con el pasado. Continuando su búsqueda en el pasado, la encuentra tratando de asesinar a una mujer desconocida vestida de rojo llamada Kaileena. El Príncipe se enfrenta a Shahdee una vez más en la batalla, la mata y salva a Kaileena.
Al negarle una audiencia a la Emperatriz del Tiempo para exponer su caso, el Príncipe se enfrenta a la tarea de activar dos torres, que con el tiempo abrirán las puertas del Salón del Trono de la Emperatriz. Kaileena ayuda al Príncipe presentándole la Espada Serpiente, que activará los puentes para llegar a ambas torres y, finalmente, la Espada León, un arma aún más poderosa que la Espada Serpiente. Mientras el Príncipe explora la isla, ocasionalmente se encuentra con una misteriosa criatura de aspecto oscuro. Poco antes de llegar a la sala del trono, el Príncipe es atacado por Dahaka y casi lo mata, pero la criatura oscura se precipita y muere en su lugar.
El Dahaka luego se va sin atacar al Príncipe. El Príncipe finalmente logra llegar al Salón del Trono solo para descubrir que Kaileena es la Emperatriz del Tiempo. Ella había enviado a Shahdee a matar al Príncipe, lo envió en el peligroso viaje a las torres e incluso maldijo la Espada del León, pero el Príncipe no murió.
Kaileena también está tratando de desafiar su destino. Ella ha visto el suyo en la Línea de Tiempo, que es morir a manos del Príncipe. Por lo tanto, su única preocupación es deshacerse de él a toda costa. Shahdee, sintiendo que su misión de ayudar a salvar a Kaileena era tonta, ilógica y fútil, se volvió contra ella solo para ser asesinada por el Príncipe.
El Príncipe lucha a regañadientes y mata a Kaileena. Regresa al presente, con la esperanza de haber escapado de su destino, pero pronto descubre que cuando mató a Kaileena, las Arenas del Tiempo se generaron de su cuerpo. Al darse cuenta de que ha provocado el evento que pretendía evitar, el Príncipe comienza a perder la esperanza, pero pronto descubre la Máscara del Espectro, que se dice que tiene el poder de desafiar al destino.
Cuando se pone la máscara, se transforma en Sand Wraith, la criatura oscura que vio antes. Los portales del tiempo tienen un mayor efecto sobre él en este estado, lo que le hace revivir los eventos del pasado como Wraith (y ver sus encuentros con Wraith desde la perspectiva opuesta). Cuando llega al punto en el que Wraith salvó al Príncipe de Dahaka, deja que Dahaka mate al otro Príncipe, lo que hace que la máscara se caiga y él regrese a la posición en la que estaba justo antes de entrar al Salón del Trono.
El Príncipe decide que es posible que no pueda evitar matar a Kaileena, pero si la mata en el presente en lugar del pasado, las Arenas no se crearán hasta después de que las haya usado, escapando así de su destino. El Príncipe se enfrenta a Kaileena nuevamente y la obliga a atravesar un portal del tiempo hacia el presente. En este punto, el final se bifurca, dependiendo de si el Príncipe ha encontrado o no todas las mejoras de salud y ha adquirido su arma definitiva, la Espada de agua.
Con la espada de agua (final verdadero): Dahaka aparece y se dirige a Kaileena (ya que ahora es ella quien está fuera de lugar en la línea de tiempo). Sin embargo, el Príncipe descubre que Dahaka tiene una debilidad por su Espada de Agua. El Príncipe y Kaileena luchan juntos contra el Dahaka y logran derrotarlo. Habiendo escapado ambos de sus destinos, el Príncipe y Kaileena zarparon juntos hacia Babilonia.
[Vía Wikipedia ]
diferencia entre las pruebas de caja blanca y caja negraPríncipe de Persia ha ganado innumerables premios, incluido el GOTY en varias ocasiones. Ofrece algunos de los mejores juegos de plataformas de acción/aventura jamás vistos en un videojuego. Si no has jugado la serie antes, Destructoid te recomienda encarecidamente que dejes lo que estás haciendo, renuncies a tu trabajo y juegues la trilogía completa inmediatamente.