review tony hawks pro skater hd
Algunos juegos clásicos no están hechos alrededor de una gran idea, sino de una gran ejecución. La idea de un juego de skate arcade basado en puntos no fue exactamente radical en 1999, con juegos como 720° y ¡Patinar o morir! anterior Patinador profesional de Tony Hawk por más de una década. Fue reconocido porque la ejecución del desarrollador Neversoft fue casi perfecta. Una secuela más tarde y se logró la perfección. Ninguna otra serie hizo que los jugadores se sintieran como superhombres de skateboarding Tony Hawk .
Aunque las entradas de series posteriores tienen sus fanáticos, tengo debilidad por Tony Hawk's Underground 2 - Los primeros dos juegos establecieron la fórmula de la franquicia, ofrecieron algunos de sus niveles más memorables y dejaron el mayor impacto en la industria de los juegos. No es sorpresa entonces que Tony Hawk Pro Skater HD se centra exclusivamente en estos dos primeros Halcones -- aunque THPS 3 'revertir y los niveles llegarán como DLC. En lugar de reempaquetar estos dos clásicos, el desarrollador Robomodo ha intentado reemplazarlos haciendo un nuevo juego desde cero, combinando los mejores mapas, canciones y características de ambos títulos.
Está muy claro que Tony Hawk Pro Skater HD no está hecho por los autores intelectuales de Neversoft, sino por el equipo que hizo lo abismal y roto Paseo y Desgarrar . La ejecución fuerte no es exactamente su fuerte.
Tony Hawk's Pro Skater HD (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisado))
Desarrollador: Robomodo
Editorial: Activision
Lanzamiento: 18 de julio de 2012 (XBLA), otoño de 2012 (PC, PSN)
MSRP: $ 15.00 (1200 Microsoft Points)
Algunos juegos pueden convertirse en una obsesión, pero, para mí, Tony Hawk Pro Skater 2 fue más que eso. Durante todo un verano, mi mejor amigo y yo jugamos la demostración del juego sin parar. Si estábamos hablando, fue con un controlador en la mano. Si estábamos escuchando música, era a través de los altavoces de mi televisor, haciendo sonar la enérgica banda sonora pop-punk del juego. Si nos conectamos a Internet, sería pasar tres horas descargando un video de una carrera de dos millones de puntos en Marsella (la única etapa en la demostración). Ese amor de THPS2 nunca murió Sigue siendo uno de mis juegos favoritos. Yo creo que.
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Es cierto que esta actualización HD presenta canciones y niveles de ambos juegos, pero la secuela recibe un tratamiento preferido. Cuatro de los siete mapas del juego y seis de las siete canciones del juego de los originales pertenecen a THPS2 ; sin mencionar que el manual de cambio de juego es el movimiento dominante que usarás en todos los mapas, para mantener tu combo en marcha y obtener un puntaje alto. Ignoremos por un breve momento que puedes obtener TODO THPS2 Las pistas y mapas (así como los niveles del original) en Tony Hawk Pro Skater 2X . Centrémonos en lo poco que THPS HD trae a la mesa.
Con solo siete mapas, esperaba al menos algunas revisiones importantes en su diseño, tanto visual como estructuralmente. Ya sea por miedo o respeto, Robomodo ha dejado estas etapas casi intactas. La geometría y el diseño de School II, Hanger y otros clásicos permanecen exactamente como los recordaba, para bien o para mal. Dado el hecho de que la mayoría de los siete mapas del juego se centran en los niveles más pequeños y simples de la serie, sospecho que tal vez el desarrollador fue simplemente negligente. Jugar el juego solo me hace acercarme a esta conclusión.
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Ha pasado algún tiempo desde que jugué un Tony Hawk juego, pero no me llevó mucho tiempo comenzar a realizar especiales, saltar de riel a riel y mantener un combo por más de 20 segundos. THPS HD Sin embargo, no me lo puso fácil. Habiendo sido construido desde cero, Robomodo tuvo la tarea de recrear la perfección que Neversoft logró en sus sistemas: la velocidad correcta, la gravedad correcta, el giro correcto, todo correcto. Todas estas variables se suman al flujo sublime del clásico. Tony Hawk . Sin ellos, tienes THPS HD . La gravedad se siente extraña, el juego es lento, se tarda demasiado en recuperarse, con frecuencia fallará en el espacio después de rescatar, y encontrará muchos momentos frustrantes debido a los cambios realizados en el juego sobre los originales. Sobre todo, el juego no es divertido. Es frustrante.
Las áreas que Robomodo ha intentado cambiar o dejar intactas son desconcertantes. El menú del juego te da acceso inmediato a una especie de guía de estrategia, que muestra la ubicación de cada objetivo y elemento en el mapa. Sin embargo, el juego no te permite cambiar la canción que se está reproduciendo; no importa la capacidad de las entradas posteriores para personalizar una lista de pistas. Tampoco hay una lista de movimientos, por lo que tendrás muchísimo tiempo para recordar qué movimientos especiales tienes. Estas molestias se extienden incluso a la estructura de todo el juego. Los jugadores originales bloquearon los niveles hasta que adquirieron una cierta cantidad de dinero, mientras que THPS HD bloquea a los jugadores hasta que se logren suficientes objetivos en un mapa anterior. ¿Por qué limitar al jugador así?
Lo anterior se volvió especialmente frustrante cuando me quedé atrapado en Downhill Jam y Venice Beach, fácilmente los peores mapas de los dos primeros Tony Hawk juegos. ¿Por qué seleccionaron estos dos? Sé la respuesta a la primera (es la favorita de Tony Hawk), pero no estoy seguro de Venecia. Aparte del logro de desbloquear y desbloquear nuevos personajes / modos, no hay muchos incentivos para completar el juego. No hay fanfarria al final del modo carrera. Simplemente termina sin siquiera decírtelo.
Una vez que hayas coleccionado S-K-A-T-E y te hayas entrenado en vagabundos mágicos suficientes veces en el modo carrera, puedes jugar el Graffiti basado en territorio o el clásico Trick Attack contra otros jugadores en línea. El modo caballo está extrañamente ausente. Si prefieres ir solo, puedes jugar HD Los nuevos modos: Hawkman y Big Head Survival. En Hawkman, recoges monedas en el nivel haciendo trucos especiales cerca de cada una. La supervivencia hace que tu cabeza se expanda hasta que explota. La única forma de hacer que se encoja es realizar trucos, pero eventualmente estallará en confeti. Cada modo es una adición divertida, pero no te iniciarán con una nueva adicción. Me veo jugando Survival mucho ... si fuera en los juegos originales.
La mayor actualización a Tony Hawk Aquí está la actualización HD. Tony Hawk Nunca se había visto tan alta definición, mugriento o carente de personalidad y color. ¿Hurra? Robomodo ha logrado hacer que estos niveles una vez vibrantes parezcan el parque de patinaje más cercano Engranaje de la guerra' s Base COG. Los modelos de jugador no se ven mucho más detallados que los anteriores. Tony Hawk juegos de esta generación y los entornos carecen de detalles. El área de inicio de Hanger está más desarrollada y Marsella tiene un cielo más detallado, pero se sienten como excepciones en THPS HD . Teniendo en cuenta la velocidad de fotogramas lenta (funciona en el modo multijugador), el pop-in de textura y el nuevo esquema de color feo, creo que realmente prefiero THPS 2X's visuales, incluso sus texturas se ven bastante bien.
A lo largo de mi tiempo bastante miserable con THPS HD , Tuve un pensamiento horrible: '¿Es uno de mis juegos favoritos y nunca lo supe?' Entonces, aparecí THPS 2X . Diablos no, no es una mierda! ¡Es asombroso! ¡Por fin puedo moler fácilmente la pared! ¡Puedo girar como loco con CUALQUIER personaje! ¡Puedo frenar y no apretar los dientes en la animación! ¡¡¡¡¡¡Estoy en el cielo!!!!!!
Lo siento, lo cerraré y volveré a poner mi entusiasmo, pero no puedo evitarlo. Me encantan estos juegos, lo que hace que sea muy triste ver que Activision y Robomodo empañan el legado de Neversoft. Una actualización de HD debería hacer que un juego se vea y se sienta tan bien como lo recuerdas. En lugar, Tony Hawk Pro Skater HD me hizo preguntarme por qué me ha gustado esta serie. En un mundo donde THPS 2X todavía está disponible por menos de $ 10 en eBay, es difícil darle a este HD downgrade cualquier tipo de recomendación. Los juegos originales ganaron nuestra nostalgia, mientras que este lanzamiento abusa de ella. Es corto en contenido, calidad y personalidad. Este no es el Tony Hawk Recuerdo haber pasado los veranos de secundaria con.