review captain toad
Los ruidos de sapo de píxeles se han grabado en mi mente
Personalmente, nunca terminé comprando una Wii U. Mi plan original era esperar Aliento de lo salvaje liberar en el sistema antes de atrapar uno. Pero cuando se acercaba, se anunció el Switch ya la vuelta de la esquina. Sin embargo, uno de los juegos que inmediatamente me llamó la atención durante el ciclo de vida de la Wii U (y casi me empujó al borde de la compra del sistema) fue Capitán Toad: Treasure Tracker .
Como entusiasta de los sapos que todavía está desconcertado de que después de The Year of Luigi aún no hayamos experimentado ni escuchado los planes para The Year of Toad, me entusiasmaron los sapos en todas partes que finalmente estaban recibiendo la atención en forma de Capitán Sapo . Aún así, no pude evitar sentirme angustiado al saber Capitán Sapo fue lanzado en un barco que se hunde en una plataforma. Agradecidamente, Capitán Sapo ahora ha llegado al Switch y al 3DS y si te perdiste la Wii U como yo, ¡no hay tiempo como el presente para disfrutar de un fantástico enigma sobre la marcha!
Capitán Toad: Treasure Tracker (Switch (revisado), 3DS, Wii U)
Desarrollador: Nintendo EAD Tokyo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 13 de julio de 2018 (Switch, 3DS) 5 de diciembre de 2014 (Wii U)
MSRP: $ 39.99
Capitán Sapo es bastante ligero en la historia, con solo un puñado de ritmos de la historia y escenas que ocurren a lo largo del juego. La aventura comienza con el Capitán Toad y Toadette explorando en busca de estrellas cuando de repente Wingo (un pájaro gigante) aparece y roba la estrella y Toadette junto con él. Por supuesto, el Capitán Toad es un sapo de acción. No está dispuesto a pedirle ayuda a un plomero con un gorro rojo y se dispone a salvar el día. Dicho esto, Toadette no se queda atrás aunque espera ser salvada, ya que incluso podrás jugar como ella en el siguiente episodio en lo que básicamente es un cambio de roles.
Esta aventura se desarrolla en tres episodios, cada uno con varios niveles diferentes y desafíos adicionales para completar. Los niveles en sí mismos, aunque de tamaño pequeño, le permiten manipular la cámara a su alrededor para descubrir varias áreas u objetos ocultos. Es en esta base de una mecánica donde se construye la mayor parte de la resolución del rompecabezas, con la simple regla de que Toad o Toadette no pueden saltar (debido a sus pesadas mochilas). Además de mover la cámara por el escenario, también tocará o usará el cursor controlado por giroscopio (cuando esté acoplado en Switch) para aturdir a los enemigos o activar o mover objetos en el entorno para alcanzar la estrella y completar el nivel.
Notablemente, sin embargo, parece que no puedes usar el giroscopio para apuntar durante los niveles en el riel mientras el Switch está acoplado. Solo puedo suponer que esto se debió a que los controles del giroscopio se asignaron al cursor de la maqueta cuando se juega mientras está acoplado. Co-op también se agregó a la versión Switch (si puede llamarlo así), lo que permite que la segunda persona tome el control del cursor en pantalla ... ¡Emocionante! En cuanto a la versión 3DS, mueve la cámara con la protuberancia analógica derecha o arrastrando la pantalla táctil en la pantalla inferior. Obviamente, no es tan intuitivo como los controles Switch, pero aún así funciona. Sin embargo, lo que encontrarás en ambas versiones del juego es un enigma absolutamente sólido basado en la percepción y un montón de encanto.
Cada nivel está bellamente diseñado y planeado meticulosamente, con varios de ellos lanzando su propia mecánica única. El primer episodio actúa como una especie de introducción a muchas de las mecánicas de rompecabezas y es bastante simple en general. Sin embargo, para aquellos de ustedes que buscan completar el 100%, Capitán Sapo ofrece un buen desafío en forma de objetos de colección ocultos en todo el entorno y desafíos de bonificación para completar. El episodio 2 en adelante, afortunadamente, también retoma la holgura, con una dificultad ligeramente mayor en algunos niveles, lo cual fue muy apreciado. Mi nivel favorito fue fácilmente 3-10 (Multi Vator Mayhem), simplemente porque me permitió soltar cuatro sapos desde una repisa alta y sonaba maravilloso.
Dejando a un lado los sonidos de sapo de calidad de Samantha Kelly, no todos los niveles son maravillosos. Un buen número de ellos reutiliza muchos de los mismos conceptos de rompecabezas con un ligero giro, que definitivamente a veces parecía un relleno. Entonces también tienes algunos niveles de basura, como Drop-Road Dash y Clear Pipe Puzzleplex. Estos niveles, en particular, arrojan el rompecabezas basado en la percepción que resuelve la ventana a favor de trucos tontos. Drop-Road Dash es un escenario completo dedicado a un camino plegable que flota en el cielo lleno de enemigos que simplemente atraviesas. Clear Pipe Puzzleplex es una etapa completa dedicada a atravesar tuberías transparentes llenas de enemigos, todo mientras se mueve sin parar.
Al jugar Clear Pipe Puzzleplex por primera vez, no me di cuenta de que tenía que sostener el stick analógico en la dirección que quería girar a continuación mientras pasaba por las tuberías. En cambio, estaba tratando de mover la palanca analógica en la dirección una vez que estaba cerca o en las curvas mismas, lo que me hizo perder casi todas las curvas y una buena cantidad de vidas perdidas. Captain Toad y Toadette son como la tripulación de Star Trek: la próxima generación . Son excelentes para pensar de pie, resolver problemas y tener discusiones diplomáticas. Pero una vez que los pones en una película de acción, es obvio que no son estrellas de acción. Básicamente, estos dos niveles son el equivalente de Star Trek: Insurrección y Star Trek: Némesis . No coinciden con el tema general de resolución de rompecabezas de Capitán Sapo y simplemente no son necesarios.
Afortunadamente, las versiones Switch y 3DS de Capitán Sapo incluir algunos adicionales Super Mario Odyssey niveles temáticos y son maravillosos. Estos capturan y resaltan los reinos notables de Super Mario Odisea , así como ofrecer algunas mecánicas de resolución de rompecabezas ligeramente únicas de Odisea sí mismo. Obtendrás acceso a los niveles una vez que hayas completado los tres episodios y actúen como un incentivo perfecto para el final del juego. Por extraño que parezca, sin embargo, el Super Mario 3D World -los niveles temáticos del lanzamiento original de Wii U no se encuentran en ninguna parte en las versiones Switch y 3DS del juego.
Dejando a un lado algo de contenido perdido, las versiones Switch y 3DS de Capitán Sapo Se ve absolutamente fantástico. La versión 3DS, en particular, es quizás uno de los juegos 3DS más atractivos que he jugado hasta ahora de Nintendo. Esto se ve reforzado por el hecho de que incluso admite 3D estereoscópico y el efecto 3D en sí mismo funciona extremadamente bien con la mecánica de rompecabezas basada en la percepción. En comparación con el lanzamiento original de Wii U, que funcionaba a 720p y a 60 fps bloqueados, la versión Switch de Capitán Sapo ahora funciona a 1080p mientras está acoplado y 720p en modo portátil. Independientemente de si está jugando en modo acoplado o portátil, ambos parecen ejecutarse a 60 fps bloqueados, mientras que la versión 3DS está bloqueada a 30 fps.
Independientemente de la versión con la que vaya, todavía estará en un buen momento. Todo acerca de Capitán Sapo Es abrumadoramente encantador. La banda sonora es sólida, con muchos niveles que tienen sus propios temas únicos, así como algunos con melodías familiares de juegos anteriores en el Mario franquicia tirado en buena medida. Yo diría que no ha habido mejor momento que ahora para ser un fanático de los sapos y con el Capitán Toad y Toadette plantando sus banderas en más plataformas de Nintendo, esperamos que sigamos viéndolos en los años venideros.
Ahora, si me disculpa, necesito visitar a mi médico. Porque después de recoger cada sapo de píxeles, no puedo dejar de escucharlos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
pruébalo c # respuestas de la prueba