review sacred 3
Sacando la acción y el RPG de un ARPG
'Me encanta'.
El espectro de Diablo se cierne sobre el género RPG de acción; la mayoría de los juegos se basan en gran medida en el juego seminal de Blizzard y el éxito de esos juegos generalmente se juzga por lo cerca que se apegan a la fórmula y qué tan bien se ejecutan en eso.
la mejor manera de abrir un archivo xml
'Oh bebe'.
Si bien es tentador alabar a un juego por romper con algunas de las convenciones del género para destacarse entre la multitud, Sagrado 3 ha eliminado muchas de las cosas que hacen que un APRG sea divertido. Estadísticas Bastante ido. ¿Botín? Casi ninguno. ¿Un sistema de combate realmente agradable? No
'Sexy'!
Ah, y hay personas hablando de basura que induce una mueca sobre todo el asunto.
Sagrado 3 (PC (revisado), PlayStation 3, Xbox 360)
Desarrollador: Keen Games
Editorial: Deep Silver
MRSP: $ 59.99 / £39.99
Lanzamiento: 1 de agosto de 2014 (Europa) / 5 de agosto de 2014 (América del Norte)
¿Dónde empezar? Comencemos con la historia que tiene al señor Elfo Oscuro Zane invadiendo la pacífica región de Arcania donde se guarda un artefacto sagrado. Se interponen en su camino una banda de héroes que se comprometen a frustrar sus planes, junto con un poderoso telépata Aria. Es todo un asunto de fantasía bastante estándar, pero hay una desconexión real entre el tropo de fantasía de invadir el ejército oscuro / banda valiente de héroes únicos y el tono de cómo se desarrolla todo.
Desde la voz alegre hasta el diálogo tonto que roba a los villanos cualquier sensación de temor o malevolencia, Sagrado 3 parece estar en busca de jugarlo directamente o no. Los primeros niveles tienen a tu héroe persiguiendo a Karr Tel, un pirata y esclavista que es lo suficientemente malvado como para destruir una ciudad entera pero lo suficientemente tonto como para burlarte de lo malo que es el escorbuto. Un personaje incluso usa el término 'novato.
El tono alegre impregna algunas partes del juego (mira algunas de las tonterías en las páginas biográficas de los personajes) pero no todas. No hay nada de malo en el humor en un juego como este, pero ¿por qué no ir hasta el final y hacer que los movimientos especiales del personaje sean divertidos o satíricos? Sagrado 3 está lo suficientemente contento de que un mago cachondo grite comentarios sobre tres vías, pero la mayor parte del juego se juega de forma totalmente directa y los intentos de humor son discordantes y simplemente no divertidos.
¿Cómo encuentro una clave de seguridad de red?
Hay cuatro héroes para elegir: Claire the Seraphim, una espadachín rápida; Alithea la Lancer, una guerrera a distancia; Marak the Safari, una clase de tanque resistente; y Vajra el Arquero que inflige daño a distancia. Todas las clases se manejan de manera ligeramente diferente, pero pasarás una gran parte de tu tiempo haciendo clic en las cosas hasta que mueran o exploten, que es lo que esperarías de un juego de rol de acción.
Sin embargo, está limitado a solo dos ataques suplementarios: uno ligero y otro pesado. A medida que los desbloqueas progresando en el juego, cada héroe tendrá tres o cuatro para elegir, pero la progresión es realmente lenta; Para desbloquear completamente una de las habilidades iniciales de Alithea (que solo tiene cuatro niveles), deberás avanzar al nivel 33, que es un verdadero trabajo. Se espera la progresión de la compuerta, pero generalmente hay mucho margen de maniobra para personalizar las habilidades y talentos de tu personaje; en Sagrado 3 , solo se te presenta una única opción cada vez que subes de nivel.
Lo que también falta es todo el dulce botín que normalmente anhelarías. Las armas se reparten al final de un nivel, pero te queda un arma principal para toda una misión. Tener armas limitadas significa que todas se sienten ligeramente distintivas, y elegir una para una misión completa significa que tienes tiempo para acostumbrarte, pero hay una falta de peso en el combate.
Algunos bonos otorgados por espíritus capturados pueden mejorar ciertos ataques y marcan la diferencia, y es evidente que hay bonos y penalizaciones que afectarán a tu personaje y grupo, por lo que hay espacio para un poco de personalización. Al igual que muchos juegos, hay más diversión aquí en cooperativo, especialmente si hay una buena cooperación entre los jugadores para controlar grandes grupos de enemigos y atacar a campeones específicos.
Es una pena que por cada cosa buena que hace el juego, hay dos o tres cosas que lo arrastran hacia abajo. La ráfaga de carga que se asigna al botón derecho del mouse es una gran adición que le permite romper los escudos enemigos, romper trampas y derribar enemigos más pequeños, pero apuntar con el mouse, por lo que debe ajustar constantemente la posición de su personaje con el teclado. El comando esquivar se asigna a la barra espaciadora, pero de nuevo, esquivará en la dirección que apunta el cursor del mouse. Esto lleva mucho tiempo acostumbrarse y una vez que lo domines, podrás deslizarte por el campo de batalla. Jugar con un controlador funciona bien como alternativa en lugar de usar las teclas WASD para moverse.
software de optimización gratuito para windows 7
Visualmente, el juego hace un trabajo decente al presentarse. Mostrados principalmente desde un punto de vista isométrico, los modelos de personajes son distintos, pero hay muchas ocasiones en las que ocurren tantas cosas que es difícil distinguir cuántos enemigos estás enfrentando.
Hay una escala agradable en los niveles: estas no son tus mazmorras húmedas, ya que la mayoría ocurren afuera durante el día. Ocasionalmente, la cámara cambiará a un ángulo alternativo. Hay una cantidad impresionante de cosas que suceden en niveles más bajos, como trolls arrojando piedras a una ciudad o ocurriendo un jailbreak masivo. El diseño del personaje es regular, pero es bastante fácil distinguir a cada héroe en el campo de batalla cuando juegas en modo cooperativo.
Como mencioné anteriormente, parece grosero criticar Sagrado 3 por romper con las raíces APRG de la serie, pero el problema es que no hay nada que llene el vacío de nivelar a tu personaje o de botar vorazmente. Para toda su racionalización de los sistemas de nivelación y botín, Sagrado 3 simplemente se siente ligero y simplista. Eso ni siquiera menciona los intentos planos de humor y algunos chistes burdos que aguantarás en los primeros niveles.
Tal y como está, Sagrado 3 se siente claramente promedio. El juego funciona lo suficientemente bien en lo que presenta y es en gran medida libre de molestias (aunque el sistema de control de puntos podría ser mejor y tuve un problema de guardar el juego donde mi progreso no se guardó de una sesión a otra), pero hay mejores y más gratificantes juegos que hay que buscar primero.