review star fox 2
Haciendo historia
La leyenda de Star Fox 2 ha sido una historia popular de la fogata de Nintendo durante más de dos décadas. Se lanzará dos años después del original Zorro estrella , posteriormente se enlató justo antes del lanzamiento, y todos sus recursos de desarrollo se trasladaron a la Nintendo 64.
Pero nunca murió realmente. Todavía recuerdo haber jugado un ROM de la edición alfa que un amigo había recogido, y las pruebas y tribulaciones de su ciclo de desarrollo eran básicamente un libro abierto. Parecía que todo sería un gusto hasta que Nintendo anunciara un lanzamiento limitado en un nuevo hardware, un movimiento muy poco convencional que provocó la ira de los fanáticos después de que el sistema se agotó en línea en un instante.
implementación de la tabla hash c ++
Si, Star Fox 2 es exclusivo del SNES Classic y vale la pena intentarlo.
Star Fox 2 (SNES Mini)
Desarrollador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 29 de septiembre de 2016
MSRP: Exclusivo para el SNES Mini de $ 79.99
Nintendo hizo todos los movimientos correctos al hacer Star Fox 2 Parece familiar para el primero de un vistazo, mientras que silenciosamente reelabora la serie desde cero mecánicamente. Claro, vas a saltar de planeta en planeta en un supermundo, pero ahora ese mapa te permite deambular libremente y elegir tu próxima excursión. Las batallas espaciales todavía están salpicadas, pero están en primera persona y tienen una sensación más parecida a una pelea de perros en lugar de extensiones de los mismos retumbos planetarios sobre rieles.
Lo mismo ocurre con las secciones de transformación de caminante y las áreas de 'modo de todo el rango', la última de las cuales se empleó poco después Star Fox 2 fue cancelado en Star Fox 64 . Agregue el poder para seleccionar un personaje y un compañero de ala (con dos caras nuevas, Miyu el lince y Fay el perro) que cada uno tiene estatuas únicas, y usted tiene un smörgåsbord de alteraciones. Es obvio que Star Fox 2 es un esfuerzo muy ambicioso, así que hablemos sobre cómo se mantienen esos cambios.
Seleccionar un barco es algo falso porque la mayoría de las manualidades son iguales con pequeños ajustes aquí y allá, pero la ilusión de construir una pequeña fiesta con tus personajes favoritos funciona. Miyu también es mi nueva mejor amiga y la elijo constantemente por encima de Falco, Peppy y Slippy, y si así lo eliges, puedes tener tu mejor amiga personal como ayudante.
En cuanto al flujo general, Star Fox 2 es muy parecido al original pero con un mapa más abierto, donde Corneria es constantemente bombardeada con misiles. Su trabajo es interceptarlos (una torreta automática ayudará pero necesita recargarse de vez en cuando) mientras derriba portaaviones y las bases planetarias que los lanzan. Es tan simple como seleccionar un área en el mapa y moverse hacia él, pero una vez más, la ilusión de tensión funciona a su favor: la decisión de avanzar e ignorar un misil o retroceder y evitar que sea real.
¿Por qué importa todo esto? Bueno, si el umbral de daño de Corneria cruza el 100%, o si usas toda tu vida, el juego termina. Este elemento de permadeath podría haber alejado a las personas del hardware nativo original, pero en el SNES Classic moderno (ha) puede utilizar la función de guardar estado para literalmente salvarse del dolor de corazón. Sin embargo, probablemente no lo necesitará mientras esté atento.
Lo que más me gusta es que cambiarás entre puntos de vista y estilos de juego en un centavo. Las batallas tradicionales en primera persona parecen transiciones suaves, al igual que los segmentos clásicos en tercera persona, algunas de las cuales te permiten cambiar entre un caminante y un Arwing con solo presionar un botón. El escuadrón Star Wolf también agrega algo de carácter a los jefes de tanques típicamente sin rostro del juego, y una pequeña exposición entre niveles hace que todo se sienta más como un juego de rol. Tenga en cuenta cómo dije 'RPG-like', porque esta secuela todavía está increíblemente truncada: le tomará alrededor de 30 minutos superarla (aunque hay tres niveles de dificultad y algunos coleccionables ocultos para encontrar).
Star Fox 2 intenta hacer mucho, y está claro que le pasó factura al hardware SNES, llevándolo a sus límites absolutos. Nintendo no hizo ninguna concesión con la unidad Classic para compensar, ya que la baja velocidad de fotogramas sigue siendo un problema. Iniciar una transformación en un andador por primera vez es un momento bastante grande, pero cuando es seguido por una desaceleración masiva, mi estado de ánimo inmediatamente se agria. No es que sea constantemente injugable, solo desigual.
Es difícil decir cómo Star Fox 2 habría sido recibido si se lanzara según lo planeado. Creo que todavía tendría seguidores hasta el día de hoy debido a su flojo conjunto de nuevas ideas, pero es precisamente por eso que también tendría sus detractores.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del hardware SNES Mini proporcionado por el editor).
cuál es el mejor software de copia de dvd