review progress hover revolt gamers
El juego es mejor que el título.
Como un fanático gigantesco de Jet Set Radio , Tuve que poner mis manos en Hover: Revuelta de jugadores (lo sucesivo Flotar porque, dios, ese título es cojo). Después de escuchar que Hideki Naganuma estaba a bordo para la música, casi no me importó cómo terminó el juego porque sabía que la banda sonora sería slammin ' .
¡Afortunadamente, el juego parece ser muy prometedor después de un par de horas!
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Hover: Revuelta de jugadores (Linux, Mac, Windows)
Desarrolladores: Midgar Studio, Fusty Game
Editores: PLAYDUIS Ent., Plug in Digital
Fecha de lanzamiento: 31 de mayo de 2017
MSRP: $ 19.99
Inmediatamente, estaba preocupado por los controles del teclado. No pude hacer funcionar el controlador Xbox (no lo intenté mucho, pero no solo funcionó), así que me quedé con el mouse y el teclado torpes. Excepto que no es torpe, ¡está bien! Más o menos me olvidé de descubrir cómo usar mi controlador porque instantáneamente me sentí como en casa con los controles tradicionales de la PC.
Entonces, Flotar toma prestado mucho de Jet Set Radio ( JSR ) y eso nos muestra. No creo que haya jugado un juego que tenga la sensación del clásico Dreamcast, que es una de las razones por las que juego el original anualmente. Simplemente tenía una actitud y una premisa que no podía ser igualada, aparentemente nunca. Pero maldita sea, si alguna vez llegara un juego real cerca, Flotar es ese juego
Los controles son ciertamente mejores que JSR , aunque de manera realista eso no dice demasiado. Flotar Los controles se sienten apretados y receptivos, y gracias a Dios hay un botón de rutina. Muchas rutinas accidentales ocurrieron en JSR porque no había un botón dedicado. Sin embargo, se siente extraño no tener un botón de sprint, ya que hay estadísticas reales para tu personaje que se pueden mejorar al subir de nivel y obtener pequeñas tarjetas que aumentan las estadísticas específicas.
Todavía no estoy convencido de toda la mecánica de 'subir de nivel' ya que hasta ahora todo parece tan minúsculo. Ciertas cosas se incrementan en incrementos de 4.5% de algunas cartas. Realmente no siento la diferencia allí. Acabo de dejar caer las cartas que parecen las mejores siempre que puedo. Espero que esto se desarrolle un poco más a medida que pase el tiempo.
También estoy tibio con el personaje que he creado. En primer lugar, es aburrido como la mierda. Tuve que elegir el esquema de color, pero el modelo en sí estaba bloqueado. Parece que se desbloquean más a medida que pasa el tiempo, pero aún así, no funcionan. Es extraño ser parte de este mundo vibrante y extraterrestre y, al mismo tiempo, ser un tipo aburrido con capucha y gafas sin personalidad.
El mundo definitivamente tiene un ambiente anti-autoridad, y los colores de neón se suman a la singularidad. El mundo ha sido divertido de explorar, aunque las misiones se sienten por todas partes. No estoy seguro de si se supone que debo seguir un conjunto específico de misiones o qué, pero parece que he comenzado una serie de secuencias de misiones aleatorias de personas aleatorias. Es casi como un MMORPG a veces; Solo estoy tomando misiones y haciéndolas de cualquiera que vea con un marcador de búsqueda.
La mayoría de las misiones hasta ahora han sido razas, aunque ha habido uno o dos tipos más. Las carreras son tan buenas como los caminos en los que te envían, pero hasta ahora las he disfrutado casi todas, incluso si han sido increíblemente fáciles. Ocasionalmente, el curso en sí será difícil, pero no creo que la IA haya estado cerca de vencerme hasta la línea de meta. Aún así, es una excelente manera de hacer que el jugador explore varias partes de la ciudad aparentemente gigantesca.
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No quiero pintar esto como ' Jet Set Radio pero no del todo ', aunque eso probablemente sería una evaluación justa del primer juego. Allí son más tipos de misiones que la simple pintura en aerosol, y de hecho, la pintura en aerosol ha disminuido severamente. Todavía es un mecánico, pero hasta ahora solo tuve que hacer clic para pintar; sin gestos ni minijuegos aquí. También se incluyen los trucos, aunque parece bastante superficial en términos de lo que puedes hacer.
El juego se diferencia con una función Rebobinar, que permite a los jugadores revertir su movimiento en caso de que lo hayan estropeado todo. Esto ya ha sido un salvador de la vida. En los momentos en que me caí del techo durante una carrera o sobrepasé una brecha, solo puedo retroceder e intentarlo nuevamente en lugar de reiniciar la misión o subir de nuevo. Esta es una característica muy bienvenida que planeo usar probablemente demasiado.
Y por supuesto, la música. Con Hideki Naganuma de vuelta al timón, ¿realmente necesito hablar? De acuerdo, voy a empujar. ¡La música es asombrosa! Este hombre no ha perdido ni una pizca de talento desde que escuché sus canciones por primera vez en 2000. Las canciones son muy optimistas y técnicas, y se combinan perfectamente con el mundo y sus habitantes. Sería una pena si no lanzan una versión de 'Juego + OST' en Steam, o cualquier forma de comprar la banda sonora, ¡porque maldita sea, la necesito!
Estoy muy feliz con como Flotar se siente jugar Ha progresado el sistema que tanto amo de Jet Set Radio y me ha dado una nueva razón para patinar por una ciudad desconocida. Espero que el juego pueda hacer que me importe mi A medida que avanzo, estoy emocionado de poder jugar en línea con otros y espero que el juego pueda suavizar algunos de sus extremos para entregar un proyecto completo.
(Esta revisión en curso se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor).