review windjammers
CRACK SHOOT!
El Neo Geo era una pieza de hardware seriamente subestimada. Puede que no haya sido popular en su apogeo, pero la máquina se ha ganado un merecido culto a lo largo de los años por su colección de juegos extremadamente ajustada y ecléctica. Cosas como Babosa Metálica y Rey de los luchadores son sinónimos del dispositivo, pero hay un montón de clásicos a menudo deslumbrantes de los que la mayoría de la gente nunca ha oído hablar.
Windjammers Es uno de esos juegos. Básicamente mezclando air hockey con luchador callejero , Estoy realmente sorprendido de que nunca había oído hablar del juego hasta principios de este año. Originalmente lanzado en 1994 de Data East, el juego es tan rápido e intenso que las peleas multijugador se sienten como duelos a muerte.
Lamentablemente, las características en línea actualizadas de este nuevo puerto realmente perjudicaron el atractivo general de comprar el juego en hardware no nativo.
Windjammers (Arcade, Neo Geo, PS4 (revisado), PS Vita (revisado))
Desarrollador: Data East
Editorial: DotEmu
Lanzamiento: 17 de febrero de 1994 (Arcade), 29 de agosto de 2017 (PS4, PS Vita)
MSRP: $ 14.99
Como dije anteriormente, Windjammers se siente como una mezcla entre un título deportivo y un juego de lucha. La premisa básica es que estás jugando un juego de Frisbee de ritmo rápido con movimientos especiales. Los objetivos en el lado de la cancha del oponente tienen una sección de tres y cinco puntos, lo que le permite colocar tiros estratégicamente para maximizar su puntaje.
Los juegos generalmente se juegan a 12 puntos, aunque puede ajustar ese parámetro para el modo versus. Lo que eso significa es que deberás marcar cuatro goles de tres puntos, tres goles de cinco puntos o alguna combinación de los dos para terminar un set a tu favor. Siguiendo el ejemplo de los conjuntos de reglas de tenis tradicionales, debe ganar dos conjuntos para tomar el partido general, por lo que los retornos no están fuera de discusión cuando está muy por delante.
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Para mezclar las cosas, el juego presenta un elenco de seis personajes de varios países. Al igual que los juegos de lucha, estos personajes tienen estadísticas ligeramente diferentes en cosas como la velocidad y el poder, además de presentar diferentes súper movimientos para que los utilices. Aquí es donde entra en juego la verdadera ventaja táctica del juego.
El juego utiliza solo dos botones para el juego estándar. Tienes tu lanzamiento básico y un lanzamiento de globo. Puede dirigir cada lanzamiento con el joystick y presionarlos con más fuerza aumentará la velocidad del disparo, pero el maquillaje básico es bastante simple. Donde comienza a ser estratégico es que puede curvar sus disparos con un movimiento de hadouken (hacia abajo, hacia adelante en el palo), puede lanzarse cuando el disco viene hacia usted e incluso puede golpear el disco en el aire para cargar un super ataque
Si bien no hay un tutorial adecuado para explicar todo esto, DotEmu afortunadamente incluyó una pantalla 'Cómo jugar' bastante concisa y bien redactada que detalla todas estas acciones. Windjammers es un juego en el que hacer es más valioso que leer, así que si esto suena confuso, no te preocupes. Recogerás la esencia del juego arrojándote a la refriega.
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Si bien el juego cuenta con un modo arcade en el que puedes enfrentarte a la IA, al estilo típico de la vieja escuela, poner la dificultad en cualquier cosa por encima de 'Fácil' da como resultado oponentes que básicamente leen tus movimientos antes de siquiera pensar en ellos. Dónde Windjammers Realmente brilla es un juego competitivo con amigos o personas reales. Este nuevo puerto incluye un modo en línea y debería haber hecho Windjammers una explosión absoluta, pero lamentablemente ese no es el caso.
En mis aproximadamente cinco horas de prueba, jugué un total de cuatro partidos en línea para completar. La mayoría de las veces, el juego encontrará un oponente y le permitirá seleccionar un personaje, pero se desconectará antes de que pueda pasar cualquier otra cosa. Luego hay partidos en los que llegarás a la cancha para jugar, pero el retraso es tan severo que jugar con cualquier tipo de estrategia se va por la ventana.
Esto es especialmente malo en la PS Vita, donde las conexiones a Internet solo pueden ser inalámbricas. En PS4 Windjammers le va un poco mejor, ya que puede conectar su consola a internet, pero el código de red depende tanto de las conexiones entre pares que si su oponente tiene Internet de mierda, no lo pasará bien. Al menos los buenos partidos son sólidos como una roca y la capacidad de solicitar un partido de 'Venganza' te permite configurar fácilmente el mejor de tres sets sin mucho alboroto.
Afortunadamente, el resto del puerto es bastante bueno. Si bien las sombras parpadean mucho y se ven raras, los colores y las animaciones del Neo Geo brillan con un par de filtros que puedes aplicar a la pantalla. Hay opciones para una relación de aspecto de 4: 3 con borde o 16: 9 estirado, así como líneas de escaneo, un filtro CRT o simplemente una pantalla nítida y verdadera de píxeles. Me gusta especialmente cómo uno de los bordes muestra un retrato de personaje basado en el personaje que has seleccionado con tu oponente en el otro lado.
También me encantan todas las animaciones que tienen los personajes para ganar o perder. Supongo que estos se basan en sus personalidades, pero es divertido ver al hombre ruso fuerte golpearse contra las paredes y lanzar sus brazos al aire como si fuera a derribar la arena de alegría. Agrega mucho carácter a la prueba, lo que lo convierte en algunos duelos atroces multijugador cuando tus amigos comienzan a meterse en el personaje.
Al menos la opción local versus la opción funciona perfectamente y no te limita en la selección del curso. Supongo que tener solo seis personajes y seis cortes es una mierda, pero hay que tener en cuenta que esto se hizo en 1994. Los desarrolladores tuvieron que trabajar con las limitaciones de ese período de tiempo, así que Windjammers fue más por su estilo visual y personalidad que con el tamaño de la lista.
Aún así, esa aparente falta de contenido y el modo en línea de mala calidad perjudica mi recomendación de este nuevo puerto. Si fuera un poco más barato, diría que lo pruebes por pura novedad. Dado que en línea básicamente no funciona, no puedo dar fe de cuánto tiempo tendrá este título más allá de este lanzamiento inicial.
Sin embargo, si puedes interesar a tus amigos, Windjammers lo convierte en una compra local casi obvia. La intensidad del juego y la actitud pura que exhibe el juego es realmente una alegría. Desearía que la versión de Vita tuviera multijugador ad-hoc, pero como se trata de un título de compra cruzada, tendrás acceso a la versión de PS4 mejor realizada, independientemente de en qué consola lo compres.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).