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Aquí está el problema
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Bungie está planeando otra gran actualización para Destiny 2 , al que coloquialmente se refiere como un parche sandbox. La actualización 2.2.2 está casi lista para su implementación este mes, y gran parte de ella se ocupará del equilibrio de armas, específicamente los cañones de mano.
Luna's Howl and Not Forgotten han sido armas polémicas desde su presentación hace meses, y Bungie finalmente responderá muchas preguntas persistentes con 2.2.2 (por lo general, les lleva años alterar las armas debido a su énfasis en PVP). Un misterioso miembro del 'equipo de desarrollo' acude al blog de Bungie para explicar: 'Después de una cantidad significativa de comentarios, discusión interna y pruebas de juego, hemos decidido ajustar cómo funcionan estos cañones de mano. Para algunos jugadores, estas armas pueden representar una inversión significativa de tiempo y la mejora personal necesaria para adquirirlas. Al realizar la sintonización, intentamos tener en cuenta el compromiso de tiempo que los jugadores hacen para adquirir armas y equilibrar eso con la forma en que esas armas afectan los diferentes modos de juego '.
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La esencia es que el beneficio principal, Magnífico Aullido (lanzar rápidamente dos disparos de precisión otorga un breve período de daño adicional hasta su próxima muerte o falla) se denomina demasiado fuerte, lo que afecta el tiempo para matar. Dado que es difícil ganar los cañones de mano Luna's Howl y Not Forgotten para nuevos jugadores, mucha gente simplemente no encuentra divertido luchar contra ellos: es Thorn in Destino 1 todo de nuevo. En respuesta, de ahora en adelante serán cañones de mano de 150 RPM, y el beneficio Howl solo afectará los golpes al cuerpo.
Todo esto será parte de la Temporada de Opulencia (Temporada 7), que está programada para ejecutarse de junio a agosto, y traerá una nueva incursión a la mesa, así como una 'nueva actividad de emparejamiento de seis jugadores'. No tenemos idea de lo que Bungie ha planeado después de eso (¿otro pase de temporada de microcaídas de contenido que se distribuyen?), Pero probablemente aprenderemos más en E3, convenientemente cuando comience Opulence.
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