review sonic boom shattered crystal
Busto sónico
Mientras Estampido supersónico en la Wii U tiene sus problemas, también hay algunas cualidades redentoras. La cooperativa es agradable, la plataforma es bastante divertida y las secciones 2D no son malas. Con unos pocos meses más en el horno y más pulido, en última instancia, podría haber sido un decente Sonic título.
Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de la versión 3DS de Estampido supersónico . No hay casi nada que redime al respecto.
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Sonic Boom: Cristal destrozado (3DS)
Desarrollador: Sanzaru Games
Editorial: ahora
Lanzamiento: 11 de noviembre de 2014
MRSP: $ 39.99
Cristal roto es una alternativa de plataformas 2D a la 3D Rise of Lyric , que ofrece un juego basado en el nivel de la vieja escuela en lugar de la exploración del mundo semi-abierto. El mapa es muy similar a Donkey Kong Country , como es la propensión del juego a ocultar objetos coleccionables en laberintos elaborados. Suena bien, ¿verdad? Bueno, las cosas van cuesta abajo desde allí.
El mayor problema con Cristal roto Es el ritmo lento. No es posible simplemente saltar y correr como en cualquier otro 2D Sonic juego. Además de todos los terribles diálogos y caricaturas ridículas de la versión de Wii U (Knuckles sigue siendo un idiota), también tendrás que lidiar con cuadros de texto que se mueven lentamente durante las escenas de la historia. Por qué sí, definitivamente quería ver una escena de cinco minutos sobre algo sin sentido con chistes malos en un juego de plataformas en 2D.
Sin embargo, eso no es lo peor. Cada etapa tiene una gran cantidad de coleccionables como planos y fichas que se deben encontrar para desbloquear más niveles. Sí, para hacer un progreso real, debes buscar incansablemente toneladas de objetos evaluadores que disfrutar del nivel de lo que es. Este es el mayor problema: los niveles están diseñados a propósito para tener puntos sin retorno, lo que te obliga a volver a jugarlos al menos dos veces para encontrar todo, si tienes suerte. En un momento no estaba seguro si estaba progresando a través de un nivel porque varias áreas se sentían como trabajos directos de copiar y pegar.
'Gating' es una mecánica común utilizada en juegos que te obliga a dominar el contenido anterior para acceder a áreas más difíciles. Si bien muchos dirían que nunca está justificado, argumentaría que, mientras dicho contenido anterior sea divertido, el gating puede ser una molestia menor en el peor de los casos a medida que avanza hacia las etapas más nuevas y siente una sensación de logro en el camino.
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Pero en Cristal roto , los mapas se extienden y se sienten exactamente igual en todo momento, por lo que se siente como una tarea absoluta para caminar. El juego tiene una función de mapa (si puede llamarlo así), pero básicamente solo arroja una cuadrícula azul en la pantalla inferior, completamente desprovista de información real fuera del icono ocasional. Simplemente estás atravesando un mar de azul luchando por encontrar algo de valor. Muchos niveles no son divertidos de jugar una vez, mucho menos dos, tres o más veces, momento en el que probablemente te des por vencido.
Es una mierda, porque la mecánica es bastante divertida. Sonic no solo tiene su ataque de referencia y su giro sonoro, sino también un golpe aéreo y una habilidad de carrera que acelera las cosas. El Air Dash en particular agrega una nueva dimensión al juego, ya que también puedes detenerte momentáneamente y correr hacia arriba, dándole Mega Man X sensación. Cambiar de personaje para acceder a nuevas áreas como salidas de aire también es fácil e intuitivo. Sticks the Badger (Aika de Cielos de Arcadia 'doppleganger), el recién llegado en lugar de Amy, también es una buena adición al arranque.
El estilo visual no es técnicamente impresionante, pero las escenas de corte tienen una calidad de consola, y los niveles reales son brillantes y llenos de vida. También hay una velocidad de fotogramas constante incluso con el efecto 3D activado. Al igual que la versión de Wii U, no me importan los nuevos diseños de personajes fuera de Knuckles, que se siente como un esfuerzo inútil basado en la calidad de los dos juegos.
En lugar de dejarte jugar, Cristal roto está contento de hacerte esperar, esperar y esperar un poco más antes de llegar a la plataforma decente (pero defectuosa). El diseño es enloquecedor, especialmente cuando se combina con los malos cumplidos de diálogo del nuevo Auge universo. Si debe recoger una edición de Estampido supersónico , hazlo Rise of Lyric a una bajada de precios.
( Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. )