technical difficulties
( Para su reflexión mensual, Nathsies adopta un enfoque diferente cuando habla de la dificultad: lo difícil que fue sentarse y jugar Half Life 2 hasta su finalización. Si desea participar en el tema de este mes y potencialmente ver su trabajo en la página principal, diríjase a nuestros Blogs de la comunidad y haga su publicación antes de que termine el mes. - JRo )
Comenzó de nuevo ... hace siete años. Tal vez estaba hablando de mi primer encuentro jugando Half-Life 2 en mi pequeña pieza, pero yo era muy consciente incluso en mi infancia. Por cierto, soy joven, a la edad de 16 años, así que debo haber tenido ocho o nueve años cuando salió el juego real. Estaba ocupado con Halo 2 incluso notar la importancia de todo. Me acordé de tocar el original Media vida en la PS2, pero sinceramente no me importó en lo más mínimo cada vez que veía la cara de Gordon Freeman en el escaparate de GAME.
Sin embargo, recuerdo haber visto las imágenes del juego por primera vez. Probablemente fue la primera vez que los gráficos de un videojuego alcanzaron ese nivel de 'próxima generación', y esto fue en 2004. Recuerdo haber visto partes de Water Hazard (the Half-Life 2 capítulo) en este programa de televisión de juegos barato o algo así, verlo todo pasar por mis ojos. Recuerdo haberlo visto en todas partes y haber escuchado sobre esta cosa mágica llamada 'Steam' que revolucionaría todo. Esto fue cuando vi los juegos como juguetes para jugar, no experiencias que pudieran tener un impacto en tu vida, que llegó el próximo año con Sombra del coloso .
Pasé de mi pequeña escuela secundaria a la secundaria (aquí en el Reino Unido, nuestro sistema educativo es tradicional y extraño) y casi nada cambia. yo vi esto Episodio uno lancé utilería en mi tienda GAME pero no me eliminó. No me importaba, no había jugado el primero y, por lo que sabía, era solo un juego bonito. A medida que pasaban los años, encontré esta extraña sensación de saltar de la arena cada vez que oía mencionar Half-Life 2 , que había una extraña deidad en el cielo que me obligaba a tocar la cosa.
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Yo jugué Bioshock y Call of Duty 4 a lo largo de 2007, junto con muchos otros títulos en el mejor año en videojuegos . Justo a fin de año, este pequeño y extraño Caja naranja comenzó a aparecer en las tiendas. Decidí esperar a la versión de PlayStation 3 porque era un joven idiota, pero esperaba que esto estuviera lleno de algún buen valor. Un rompecabezas, un juego multijugador masivo y los tres juegos actuales en una de las franquicias más famosas de todos los tiempos.
Recuerdo haber recibido ese disco, ir a casa y esperar a que se instalara. Había algo raro Durante más de tres años de mi vida esto ' Half-Life 2 La cosa me había estado persiguiendo. Había surgido en todas partes y había llegado a mi vida. Ahora veo los paralelismos entre la obsesión de Freeman por el hombre G y la inquietud del juego por mi vida. Por 'mi vida' quiero decir literalmente más de siete años de mi vida. Cuando terminó la instalación, hice algo estúpido y salté directamente a Team Fortress 2 .
Creo que ahí es donde comenzó; el curso. El monstruo en primera persona vio que mi atención se estimulaba en otra parte y todo se puso celoso. Decidió infectar al mundo y poner el mío al revés hasta que lo haya completado. Empecé a jugar Team Fortress 2 casi religiosamente hasta el punto de que terminé creando un clan comunitario dentro del espacio de PlayStation 3. Esto fue alrededor de 2008, cuando la comunidad de PC estaba enfurecida con el 360 a cuestas.
Nosotros, el lote PS3, recibimos un parche durante toda nuestra existencia. Durante los primeros meses hubo decenas de miles de personas jugando y luego, de repente, solo cientos. Siento que PlayStation 3 Team Fortress 2 La comunidad era una de las mejores comunidades de juego de todos los tiempos porque era muy íntima. Todos compartimos nuestras historias, todos éramos de todo el mundo y estábamos en esta estrecha red de personas que todos conocíamos.
Recuerdo jugar Half-Life 2 por primera vez, estar desconcertado y confundido y bastante ... bueno ... aburrido. Recuerdo haber pasado por Water Hazard y haberlo omitido por completo porque me molestó. Volví a Team Fortress 2 , pero no por mucho tiempo, ya que había ignorado por completo el mamut de un FPS, ahora comenzó a dar frutos terribles. Para decirlo sin rodeos, comenzó a dolerme. Es bastante triste decir que aquellas personas que jugaron un videojuego conmigo fueron algunos de mis mejores amigos, pero sinceramente lo fueron. Conocía sus vidas, era un niño pequeño que hablaba con hombres de cuarenta y tantos y nunca me sentí espeluznante. Todos éramos compañeros bezzy.
Naturalmente, nada dura para siempre. Después de más de cientos de horas de juego. Team Fortress 2 , Half-Life 2 Decidí clavar una estaca en mi corazón. Portal Me llamó la atención e incluso jugué algunos de los episodios porque mi amigo me lo dijo. Me sentí descuidado y me sentí culpable. A finales de 2008, surgieron problemas y problemas personales comenzaron a fusionarse hasta que el punto de ebullición llegó repentina y rápidamente. Nuestra comunidad tuvo algunas peleas en una noche y todos nos bloqueamos, hasta el día de hoy, no conozco la imagen completa. Tenía algo que ver con los argumentos en contra del lote de PC y viceversa, pero sentí algo respirando en mi cuello. Perdí a muchos de mis amigos ese día, solo conozco un puñado de esos días, decidí entonces dedicar toda mi atención a Half-Life 2 .
El problema era que el juego todavía se sentía amargado por mí. Traté de jugarlo durante todo el 2009, que fue un año bastante bueno para jugar, pero siempre había algo que me molestaba y me decía que dejara de hacerlo. Me puse terriblemente enfermo cuando me acercaba al final del juego, en un momento temblando y sudando tanto que vomité. Terminé viendo al médico y, espeluznantemente, estaba bien tan pronto como entré en la sala de espera. Dejé de jugar, pero podía sentir a Freeman mirándome.
Habían pasado más de cinco años desde que los había visto Half-Life 2 carteles en mi tienda GAME y los ignoré por completo. En este punto, ahora escribía sobre juegos en mi blog e incluso escribía para Platform Nation a tiempo parcial. Me estaba llevando bien y esa preocupación por el monstruo de Valve estaba en el fondo de mi mente. Bajé la guardia, justo cuando comencé a jugar de nuevo y me acercaba cada vez más al final (literalmente a punto de entrar en la oficina de Breen) me golpearon problemas familiares. Prefiero no hablar de ellos, pero fueron horribles. Yo no fui la víctima, sino un espectador mientras los veía convertirse en algo inhumano. Dejé de jugar a todos los videojuegos durante mucho tiempo, solo recogí los que necesitaba hacer para Platform Nation.
Durante los primeros meses de 2010, me defendí. Después de más de seis años, comencé un nuevo juego de Half-Life 2 y sentí toda la emoción. Esto fue cuando me uní a Destructoid, cuando encontré Rev Rants de Anthony Burch y me sorprendí de lo que nuestro medio podía lograr. Encontré belleza, comencé a escribir sobre eso y comenzó a florecer en algo que podía hacer para siempre. Quería trabajar en videojuegos, quería darme cuenta de su potencial, enojarme cada vez que alguien hacía algo estúpido. Sentí la rabia, sentí a un médium que se levantaba y abría las piernas esperando dar a luz algo hermoso.
Me enfermé, escribí y escribí y escribí mientras pasaba Half-Life 2 . El mundo se volvió más lento, los días pasaron y sentí el aliento de Freeman. Lo sentí respirar más y más fuerte, ese latido se convirtió en el mío, siendo la cosechadora mi enemigo jurado. Salté a través de los niveles y puse las palancas en las caras, me paré en la batalla final del jefe de Half-Life 2 . Me acerqué a las caras de Breen y comencé un duelo virtual del destino. Yo derrotaría esta maldición.
Decidió golpearme de nuevo.
En marzo de 2010, decidí llevar mi Xbox 360 con el Caja naranja y Modern Warfare 2 (para mi primo) a mis padrastros. Intenté y fracasé en la batalla de ese jefe innumerables veces antes de que todos saliéramos a celebrar el cumpleaños de mi abuelo. Fue un momento alegre lleno de comida y anécdotas, de ver a un anciano ver a sus hijos sonreír y celebrar su vida. Me sentí felíz.
Recuerdo haber tenido este dolor en el intestino, ir al baño y mirarme en el espejo. Sentí que algo terrible había sucedido. Esa cierta escena en esa cierta epopeya de ciencia ficción donde ese Viejo dice 'Como si millones de voces hubieran sido silenciadas repentinamente'. como eso. O más como ...
Prepárese para las consecuencias imprevistas.
Llegamos a casa a un robo. La casa despojada de su riqueza, de las lágrimas de mis hermanastras y mi familia. Mi computadora portátil tomada con mis escritos a bordo del disco duro (afortunadamente respaldada). Mi 360 fue tomada con mi HDD, que alojó a mis 100 durante horas en el Efecto masivo duología Sabes lo que todavía estaba allí, ¿sabes lo que todavía tengo? La caja naranja para Xbox 360. Los ladrones lo habían dejado atrás, pero como habían venido desde la puerta trasera, había barro por todo el estuche como si estuvieran a punto de llevárselo. Había un poco de la cubierta aún visible allí, los ojos de Gordon Freeman. Solo me miraban, como un gato en la oscuridad.
Para el resto de 2010, me obligué a escribir un libro y hacer algunos de mis exámenes (todavía tengo más de diez para completar este año). Revisé las obras de Kubrick y las películas de Hitchcock, leí los grandes y salí de Platform Nation. Comencé a escribir críticas de juegos, uniéndome a dos nuevos sitios para escribir y ganando aprecio por los videojuegos como un medio poderoso. Me sentí involucrado y cautivado en un movimiento ... pero luego llegó el 2011.
Recuerdo haber escuchado LCD Soundsystem como mi primer tema de 2011, específicamente 'Get Innocuous'. Cuando la canción se desvaneció y vi los fuegos artificiales, la alegría y la celebración de comenzar de nuevo, sentí algo. Sentí que los siete años venían a la vez, como si el G-man tuviera un mensaje final para mí. Miré hacia mi colección de juegos, hojeé las cajas. Shadow of the Colossus, Bioshock, Fallout New Vegas, Mass Effect 1 y 2, Far Cry 2 y muchos más que me habían cambiado de alguna manera. Llegué al final del gabinete y vi una carpeta naranja, la saqué de su ubicación y la miré directamente a los ojos.
Escribí la 'Maldición de Half-Life 2 'pieza más de un año desde que me habían robado. Escribí sobre tener el Caja naranja pantalla en mi televisor, esa tentación viene de nuevo. Más de siete años de mi vida me obligaron a comenzar de nuevo. Sentí mi mano sobre el controlador 360 una vez más, lo sentí. Por una vez en mi vida sentí mi infancia y todas esas veces que pasé atormentado con este juego. Cómo había tratado de asesinarme, destrozar a mi familia, destrozar a mis amigos y robar mi riqueza.
comencé Half-Life 2 minutos después de publicar esa pieza. Corrí por las calles de la ciudad 17, me sentí una vez más en el momento. Ravenholm no me asustó, el Combinado no me asustó, Half-Life 2 no me asustó Por una vez me estaba divirtiendo una vez más, sintiendo este mundo sobre mí como si estuviera en este mundo. Obviamente, la maldición trató de golpearme nuevamente con casi un recordatorio anual. Era marzo de 2011. Un año desde la última vez que fui robado.
Me volvieron a robar, pero esta vez era mi casa y no la de mi padrastro. Destruyeron las cerraduras mientras dormíamos, se llevaron la computadora portátil de mi madre y algunas de las otras partes. Me quitaron la sensación de seguridad en mi propia casa, me sentí despojado de algo otra vez. De nuevo . Siempre de nuevo, como si hubiera intentado y no hubiera podido comenzar algo. Pasé muchas noches sin dormir, todavía lo hago, despertando a esos ruidos más pequeños, incluido (en un punto) el graznido de un pato.
¿Eso me detuvo jugando? Half-Life 2 ?
No.
Sabía cómo vencerlo ahora.
Comencé a jugar todos los días, revisé lo que tenía que revisar para Screenjabber (para quien había empezado a escribir) y luego cargué el Orange Box. Me estaba sumergiendo en la Ciudad 17, pasando por las trampas de arena y el enredo. Pasé por Follow Freeman y luego ...
Puedo decir honestamente que completar Half-Life 2 Ha sido mi búsqueda de vida. Hace solo dos días recibí cuatro calificaciones 'B' en algunos exámenes que tomé en enero. Decepcionante para mí dado que soy avariciosamente académico. Sin embargo, con Japón en peligro (quizás gracias a mí) y mi vida atravesando algunos altibajos, todavía jugué el juego todos los días durante la semana pasada y un poco. Sentía que el insomnio me llegaba de vez en cuando pero ...
Después siete años , innumerables enfermedades, miles de libras quitadas de mí, amistades rotas, lazos familiares rotos, sitios abandonados y sitios unidos, libros escritos y películas miradas, artículos escritos, ensayos escritos, trabajo realizado y trabajo dejado incompleto, exámenes fallidos y exámenes encalados, una revolución democrática del Medio Oriente, el gran colisionador de hadrones, innumerables desastres naturales y muchas de las misiones de mi vida aún a la vista ...
Lo hice.