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Grasshopper está de vuelta
Bueno, ¿qué tal eso?
Dejarlo morir está disponible para PS4 en este momento, como se reveló en la conferencia de PSX el día de hoy. Si bien algunos de nosotros esperábamos que este juego gratuito se retrasara, es muy real, y sí, es muy Suda.
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Quiero decir, justo al comienzo, un ángel de la muerte llamado Tío Death se te acerca en una patineta y te llama senpai. ¡Buen comienzo!
Dejarlo morir (PS4)
Desarrollador: Grasshopper Manufacture
Editorial: GungHo Online Entertainment
Lanzamiento: 3 de diciembre de 2016
MSRP: Free-to-play
Me he mantenido alejado de la mayoría de las actualizaciones para Dejarlo morir porque quería que mi primera experiencia fuera lo más fresca posible. Quiero decir, después de todo, es mejor entrar en cualquier cosa relacionada con el ciego Grasshopper / Suda, ya que la imprevisibilidad es parte de la diversión.
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Todavía, Dejarlo morir El bucle es bastante sencillo, a pesar de su peculiar reparto y la extraña configuración del inframundo. La idea es que los jugadores estén creando un avatar para usar en una serie de mazmorras para alcanzar la cima de una torre. Al principio estás básicamente desnudo, pero ganarás botín y equipo jugando o pagando, de ahí el esquema de juego gratuito. Después de que mueres lo suficiente como para terminar un juego, tu personaje sigue viviendo en forma de una especie de invasor, como el Almas los invasores de la serie se encuentran fuerza 's Driveatars.
Y los invasores no son los únicos. Almas influencia, ya que está en juego el sistema ofensivo 'mano izquierda / derecha', al igual que esquivar el rollo. No es tan fluido, especialmente al comienzo cuando su resistencia es tan dolorosamente baja que solo varios rollos lo enviarán a tambalearse, pero es similar. Ah, y no puedes hacer una pausa, así que también está eso. Los controles son manejables fuera de la extraña administración del inventario del panel táctil (realmente no me gusta el panel en general, lo siento, Sony), lo que me llevó a consumir un elemento curativo justo en frente de un separador moribundo en lugar de pasárselo.
Pero aunque el combate no es tan elegante como otros juegos de Grasshopper, cavo el aspecto de supervivencia. Obtener un nuevo par de pantalones es legítimamente gratificante, y cae en el tema post-apocalíptico. Se nota que gastaron un infierno de mucho tiempo en cada pequeño detalle. Dejarlo morir tiene mascotas aleatorias que parecen tener sus propias historias de fondo, y cada pieza de equipo parece haber sido diseñada con cuidado. Hay cosas como revólveres cómicamente largos como el que maneja The Joker en el primer Burton Batman consumibles de película y hongos mágicos. Cada generación te obliga a probar cosas nuevas en lugar de quedarte en un nicho.
Sin embargo, llamar a la moneda premium 'Death Metal' no lo hace genial. Si bien el jurado aún no se ha dado cuenta, el tutorial del juego incluso te pregunta si quieres 'escalar la torre más rápido' o 'jugar más eficientemente', lo que parece una bandera roja. Ampliar su almacenamiento y comprar en un 'pase premium' de 30 días que le otorga calcomanías diarias parece estar bien, pero no si los artículos que esencialmente le compran gana o actúan como códigos de trucos. Los Death Metals van de $ 4.99 por 10 a $ 99.99 por 280.
Ahora mismo Dejarlo morir es una cosita torpe pero intrigante. Pero no puedo evitar la sensación de que preferiría pagar un precio premium para jugar sin todos los inicios de sesión diarios, elementos especiales y ventanas emergentes de suscripción.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego descargado de forma gratuita desde la PSN).