review progress injustice 2
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Injusticia: Dioses entre nosotros fue una empresa ambiciosa, crear una historia original basada en un Universo DC alternativo donde Superman se entrega a una falacia asesina y enfrenta a los héroes entre sí de una manera no vista desde Mark Waid y Alex Ross Kingdom Come. Desafortunadamente, toda la ambición en el mundo no pudo evitar que el producto final se sintiera un poco deslucido.
Pero ahora que NetherRealm ya no tenía que crear un juego de lucha desde cero (similitudes con el Mortal Kombat a pesar de la serie) y pude construir sobre un marco ya existente, Injusticia 2 sobresale en finura.
Se siente realmente Un buen golpe a Superman en la cara.
Injusticia 2 (PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: NetherRealm Studios
Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment
Publicado: 16 de mayo de 2017
MSRP: $ 59.99
Primero lo primero, quiero hablar de Injusticia 2 La presentación de. El salto a las consolas de la generación actual claramente ayudó a que las imágenes brillaran en la secuela, a veces literalmente. Todo sobre él está a leguas por encima del primer título: la interfaz de usuario y el HUD de la barra de salud se han limpiado y simplificado (aunque aún conserva la pequeña fuente del primer juego), los menús se han convertido en un Batter más avanzado inspirado en Injusticia 2 Es la historia y, por lo tanto, un poco más envolvente para navegar, y la iluminación de cada etapa mejora en gran medida la cantidad de color en la pantalla (afortunadamente no hay un filtro gris para eliminar el color esta vez). La presentación en general es más dinámica, y ese dinamismo brilla más con sus animaciones faciales de mo-cap.
Injusticia 2 Las animaciones faciales han sido un punto de discusión en las semanas previas a su lanzamiento, pero son bastante geniales. Es cierto que me tomó un tiempo acostumbrarme a lo asombrosamente que se movían algunas de las caras, pero lo atribuiré a las acrobacias. Poison Ivy se destaca especialmente para mí, en este caso, porque su boca se abre al final de cada una de sus oraciones y parece que algo así realmente solo funciona cuando realmente se ve a alguien actuar de esa manera. Pero las sutilezas encontradas en otras actuaciones (no me di cuenta de cuánto inclinaría la cabeza agregaría a un juego de lucha, pero ahí lo tienes), combinado con una gran cantidad de actores de voz veteranos de la serie animada de DC Universe como Liga de la Justicia y Justicia Jóven , agrega una capa adicional de legitimidad Injusticia faltaban series. Esta serie ya no se siente como un proyecto secundario peculiar con algunas voces que los fanáticos recordarían, pero ahora es una extensión capaz de los cómics.
Esa capacidad y delicadeza se logran con el nuevo y mejorado modo historia. Puedo dar un vistazo y decir que muchas de las escenas están enmarcadas de manera extraña (lo que lleva a muchas tomas de personajes en el medio del pecho y hacia arriba para enfatizar aún más el nuevo estilo de animación), pero la escritura ha mejorado mucho esta vez. Al igual que la nueva presentación, la historia pudo basarse en los mitos desarrollados en el primer título y condujo a una narrativa más atractiva. No es perfecto, ya que algunos personajes siguen siendo forzados, y parte de la escritura es aburrida, pero esta vez hay mucho más enfoque e incluso diversión en el diálogo. No se encuentran minijuegos baratos aquí. Hablando de minijuegos, en lugar de un modo Arcade estándar y los desafíos de minijuegos del S.T.A.R. Modo de laboratorio en el primer título, Injusticia 2 tiene el 'multiverso'.
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El Multiverso es un conjunto de peleas (que aparentemente se actualizarán y cambiarán constantemente a medida que pasen las semanas) con caprichos ocasionales. No estoy seguro de si prefiero este modo sobre un modo arcade tradicional todavía, pero la impresión inicial es buena. . Sin embargo, lo que no tiene una buena primera impresión es el Gear System. He estado jugando a través de Injusticia 2 desde hace poco menos de una semana, y el Gear System todavía se siente tan aleatorio como cuando lancé el juego por primera vez. Ganas piezas de Gear jugando en cualquiera de los modos, a veces de forma singular o en cajas de botín Mother Boxes. Separado en cinco categorías: cabeza, brazos, torso, piernas, accesorio específico del personaje, el sistema de engranajes no está vinculado a los personajes que usa. Por ejemplo, he estado usando mucho Black Canary pero he desbloqueado toneladas de escudos y petos de Wonder Woman. Ha sido un poco lamentable desbloquear 'Epic' Gear para los personajes que probablemente nunca usaré en lugar de los de los personajes que quiero. Voy a necesitar más tiempo para profundizar en este sistema para realmente decidir si funciona o no en general. Aquí hay mucho que desglosar, como atributos, equilibrio de nivel de personaje, las cuatro monedas diferentes o incluso los Cristales de origen sobre los que no me callaría.
Al leer esto, estoy seguro de que te estás preguntando por qué no he profundizado en los aspectos técnicos de Injusticia 2 La jugabilidad y por qué esta es una revisión 'en progreso'. Para ser completamente honesto, tiene que pasar por la prueba verdadera. He estado jugando algunos partidos en línea aquí y allá, y obteniendo la mayor cantidad de contenido para un jugador que puedo, pero quiero saber cómo se mantiene el código de red cuando todos lo tienen en sus manos. Ya es un poco irregular, pero podría ser un problema parcheado en el lanzamiento. Para agravar esto, todavía no estoy muy seguro de cómo me siento acerca de Injusticia 2 La jugabilidad de.
El movimiento del personaje se siente entre un cinco y un diez por ciento más rápido, los combos de pan y mantequilla (golpe simple, golpe, patada, etc.) se sienten más fáciles de lograr, y el sistema de choque más rápido y los súper movimientos no interrumpen tanto el flujo de los partidos como lo hicieron en el primer juego. No puedo evitar usar palabras como 'sentir' y 'parece' porque todavía estoy en proceso de probar cada personaje y descubrir el metajuego definitivo (tantas pruebas que necesitaré una segunda opinión). Actualmente es tan proyectil pesado como el primero Injusticia , pero definitivamente estoy interesado en ver qué puede hacer la comunidad con personajes asombrosamente cercanos como Black Canary, complicados usuarios de mezclas como Robin, personajes de rango medio con alcances largos y buenas opciones de zonificación como Swamp Thing, Poison Ivy o Scarecrow , o si recurren a Shooty McGunners de largo alcance como Deadshot.
Pero si te preguntas si Injusticia 2 Vale la pena saltar, a partir de ahora, es si estás interesado en lo más mínimo. Es la experiencia completa de DC Universe que NetherRealm Studios había querido clavar desde Dioses entre nosotros. La experiencia de un jugador también se ha mejorado hasta el punto en que ni siquiera tendrá que conectarse en línea por un tiempo si el Gear System le habla.
Pero el tiempo, y la revisión completa, dirá si Injusticia 2 puede sobrevivir en el género de lucha competitiva.
(Esta revisión en curso se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor).