review dreadnought
Leyenda de galáctico
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Las cosas cambian a medida que uno envejece, y no soy la excepción. A medida que he pasado de ser un nerd joven idealista y de cara fresca a un nerd viejo y arrugado, mis preferencias y gustos también han cambiado, con una gran excepción: mi amor por el combate espacial. Pocas cosas me llevan a ponerme nervioso como la idea de enormes barcos, golpeándolos contra el telón de fondo del espacio. Rayos, misiles y la bala ocasional que cruza la oscuridad más allá para golpear contra la armadura o chisporrotear contra los escudos.
Para mí, una infancia pasada en el apogeo de los tiradores espaciales como W comandante ing , Espacio libre y X-Wing vs.TIE Fighter condicionó una respuesta pavloviana tan fuerte que incluso marqué Call of Duty: Infinite Warfare como uno de mis favoritos de la CoD franquicia porque Tiene un combate espacial decente.
Eso en mente Acorazado Parece que está dirigido directamente a mi corazón, porque se trata del combate de la nave en el nuevo luchador espacial de Yager. ¿Puede este 'Tirador de Héroes de la Nave Espacial Gigante' tallar un puesto de atraque en los corazones de los jugadores?
Acorazado (PC, PS4 (revisado))
Desarrollador: Yager Interactive
Editorial: Gray Box Studios
Lanzamiento: 5 de diciembre de 2017 (PS4), Open Beta (PC)
MSRP: paquetes de divisas premium gratuitos para jugar desde $ 4.99
Al igual que el avance teaser instantáneamente atractivo que anunció su llegada, Acorazado Causa una buena primera impresión al enfocarse en un aspecto poco apreciado del combate de naves: duelo de naves capitales. Mientras que la mayoría de los juegos de los días de halcyon del tirador espacial se centraron en el combate basado en luchadores, Acorazado Las embarcaciones jugables comienzan empequeñeciendo a los X-Wings y Vipers del mundo de la ciencia ficción. No parece mucho, pero la capacidad de controlar directamente un gran barco en un juego sin que ese juego sea un título de estrategia es mucha. Lo mejor de todo es que Yager también ha logrado aproximarse a la 'sensación' de ese estilo de combate.
La clave de la presentación es la sensación de velocidad del juego, o más bien, la falta de ella. Incluso cuando conduces las naves de clase corbeta más ágiles, cualquier partida en Acorazado se desarrolla a un ritmo majestuoso y deliberado. Estas naves son bloques masivos de armas, armaduras y motores, y se comportan en consecuencia, lo que requiere que los jugadores piensen unos pocos movimientos al tomar decisiones en combate. En las naves más voluminosas, como los acorazados titulares, un giro equivocado puede significar la diferencia entre una muerte y un viaje al menú de reaparición.
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Cuidado, esto no quiere decir que Acorazado es necesariamente 'realista', ya que no existe el combate espacial en este momento, pero el punto es que el juego evoca efectivamente las convenciones ficticias que han informado cómo la gente tiende a pensar en el combate espacial. Es más Battlestar Galactica o Gundam que La extensión , por lo que los jugadores deben esperar un enfoque más pop-ciencia ficción para los procedimientos. Los que esperan el próximo Guerra de Independencia, o incluso un juego de combate espacial con una campaña narrativa, tendrá que seguir esperando.
Yager también pone una buena exhibición de fuegos artificiales. Los modelos de barcos en Acorazado son variados y complejos, cada barco está repleto de torretas animadas, emisores de rayos y otras armas llamativas capaces de ofrecer un impresionante espectáculo de luces. Las luchas, particularmente entre las naves más grandes, se ven como una corriente constante de proyectiles trazadores intersectados por descargas de misiles, láseres antimisiles y la ocasional explosión de torpedos nucleares. Una animación particularmente alegre es cuando uno lanza un vuelo de misiles, cuando se abren múltiples puertas de lanzamiento en el casco de su nave para descargar su carga útil. El único inconveniente es el hecho de que todos estos efectos hacen que el juego sea un poco difícil de leer. A pesar de ser lanzado para PS4 primero, Acorazado La escala de la IU aparece enraizada en la versión beta de la PC, lo que significa que el texto es muy difícil de leer incluso a unos pocos metros de distancia.
Subyacente al espectáculo hay un sistema de combate multijugador más evocador de Wargaming Mundo de tanques . Cada barco está dividido y especializado en líneas de clase. Las Corbetas ágiles se mueven rápido y, por lo general, pueden realizar saltos de urdimbre de corta distancia, lo que les permite maniobrar en los puntos ciegos enemigos y cazar barcos vulnerables. Uno de esos barcos es el Artillery Cruiser, que es básicamente un arma realmente grande atada a un motor. Los 'francotiradores' de Acorazado La dinámica del equipo, los cruceros de artillería se quedan atrás, escondiéndose detrás de dispositivos de ocultación y atacando poderosos objetivos a distancia. Esos objetivos poderosos suelen ser los Destructores, que son luchadores versátiles de rango medio, y los Dreadnoughts fuertemente blindados, que pueden aplastar prácticamente cualquier cosa que puedan alcanzar. Apoyando el esfuerzo está el Tactical Cruiser, que maneja haces de reparación, dispositivos EMP y otros poderes exóticos para defender al equipo o obstaculizar a los enemigos.
Las similitudes con Mundo de tanques también continúa con Acorazado Sistema de progresión y actualización. Los modelos de barco se dividen en 'niveles' de emparejamiento basados en el poder, y la actualización a un modelo de barco de nuevo nivel generalmente requiere la compra de todas las actualizaciones disponibles para un barco en el nivel anterior. Estas actualizaciones se compran con créditos y se desbloquean con experiencia, las cuales se otorgan al jugar partidos. Solo se necesitan unas pocas horas de juego para avanzar a los niveles medios, pero los requisitos de actualización cada vez mayores aseguran que tomará un tiempo antes de que uno desbloquee todo.
Siendo un juego gratuito, uno no puede evitar preguntarse qué dinero real puede comprar un bien financiado Acorazado jugador. La respuesta es, sinceramente, no tanto. El juego vende paquetes de créditos a través de PlayStation Store, y esos créditos se pueden usar para comprar 'barcos heroicos'. Las naves heroicas son variantes personalizadas de los modelos de naves existentes, y aportan poderes y perfiles de rendimiento únicos al equipo a cambio de un conjunto bloqueado de habilidades. Por ejemplo, un héroe Tactical Cruiser intercambia su capacidad de curar a sus compañeros de equipo de manera consistente por un arma principal que inflige daño. Como tal, desbloquear un barco héroe se trata más de habilitar un estilo de juego exótico o de romper las 'reglas' de ciertas clases que de comprar una ventaja.
Las opciones de personalización para los barcos regulares se pueden comprar por créditos, desde calcomanías simples hasta adornos de casco elaboradamente esculpidos. Sin embargo, fuera de los trabajos de pintura, los ángulos de la cámara y las distancias involucradas en el juego generalmente significan que uno no verá los cambios cosméticos (a menos que estén en el rango de apisonamiento). Por último, se pueden comprar multiplicadores de experiencia y ganancia de crédito para mitigar un poco la rutina. Dado que la rutina en los niveles superiores puede ser considerable, esto es probablemente donde el dinero se gasta más sabiamente, pero hasta ahora, no parece que los jugadores adinerados puedan comprar su camino a la victoria en este momento.
Los modos de juego disponibles también enfatizan los enfrentamientos PVP, y generalmente se basan en Team Deathmatch. El modo Embestida agrega un giro similar al MOBA, generando naves controladas por la IA que valen cantidades variables de puntos de victoria. La PS4 también alberga un modo PVE exclusivo, Havoc, que enfrenta a equipos de tres jugadores contra oleadas de enemigos de la IA. Los modos son lo suficientemente agradables, aunque los tiempos de carga pueden ser bastante largos en mi PS4 modelo base.
Una cuestión más preocupante es la misma endémica de la mayoría de los juegos multijugador que no cuenta con el respaldo de un editor importante: los servidores vacíos. Aunque encontrar coincidencias no fue un problema, solo encontré una sesión completamente poblada aproximadamente el 20% del tiempo, con uno o más jugadores en cada lado reemplazados por un bot. Quizás esto se debió a mi zona horaria, pero la falta de jugadores me preocupa un poco. Por lo menos, su estado como título gratuito significa que solo verificar los servidores le cuesta al jugador interesado más que tiempo.
Acorazado ha tenido un buen comienzo. Si la bonita y atractiva luchadora espacial de Yager tiene piernas a largo plazo dependerá de cómo crezca la lista de naves y de cuántas personas, en general, estén dispuestas a comprometerse.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).