review payday 2
Soportes y entrega
Nadie podría reclamar Día de pago, el atraco No fue una buena idea. Aprovechar el deseo secreto de cada ser humano de ser parte de un robo de grandes proporciones maravillosamente orquestado y extravagante fue un golpe maestro, y aunque la ejecución fue irregular, el resultado general fue muy divertido.
Overkill está teniendo un segundo chasquido con el látigo DÍA DE PAGO 2 , agarrando celosamente su idea inteligente mientras la rodea con mucho más contenido. Se ofrece un sistema de nivelación más profundo, mayores opciones de personalización y un montón de nuevos atracos.
La ejecución es, una vez más, irregular, pero el resultado es, una vez más, un montón de diversión.
DÍA DE PAGO 2 (PC (revisado), PlayStation 3, Xbox 360)
Desarrollador: Overkill Software
Editorial: 505 Games
Publicado: 13 de agosto de 2013 (NA), 16 de agosto de 2013 (UE)
MSRP: $ 29.99
Dallas, Chains, Hoxton y Wolf se reencuentran para una segunda cadena de dinero amoral, impulsada por una variedad de misiones que implican allanamiento de morada, robo bancario clásico e incluso daños simples a la propiedad en una gama de mapas que, a menudo reciclados, presentan elementos aleatorizados para mantener las cosas interesantes. Una vez más, el éxito depende del trabajo en equipo, ya que cuatro jugadores hacen estrategias, vigilan y evitan oleadas de fuerzas policiales progresivamente mortales.
Esta vez, las misiones se recogen accediendo a Crime.net, un mapa virtual que localiza y muestra todas las misiones en línea activas. También hay un modo fuera de línea, pero el aliado A.I. es tan inútil que lo convierte en un esfuerzo sin sentido. Baste decir que necesitará conectarse en línea si tiene alguna esperanza de salir como un bandido.
Las misiones aparecen y desaparecen en tiempo real a medida que están disponibles, y van desde trabajos simples de una etapa hasta crímenes más largos basados en historias que tienen lugar durante varios días y se dividen en dos o siete etapas. Las misiones también se clasifican según la dificultad, lo que te permite saltar directamente a un trabajo fácil o acelerar las cosas al abordar una misión Overkill. Cuanto más difícil sea la dificultad, mayor será la resistencia del enemigo y es más probable que aparezcan enemigos especiales viciosos, como el molesto Escudo o el aterrador Pesado.
Cada misión tiene un ritmo impresionante y mucho más variada que la última vez. En una etapa, se le asignará la tarea de ingresar a un centro comercial y hacer un daño de $ 50,000 por un chantaje de protección. Otro implica robar tres tiendas a la vez y besarse con los productos. Una etapa de varias partes implica robar una galería de arte, ocupar un puesto de policías después de que la camioneta de escape se estrelle y finalmente ejecutar un comercio sombrío de bienes antes de que la policía aparezca invariablemente. Ah, y sí, hay una misión en la que tienes que romper mal y cocinar algo de metanfetamina.
Un buen número de misiones se pueden jugar sigilosamente o ruidosamente. Si entras, con todas las armas encendidas, tomas rehenes y decides aplastar, terminarás defendiendo tu ubicación contra los asaltos policiales programados antes de salir con tus ganancias. Un enfoque silencioso implica escabullirse ante las cámaras, noquear a los oponentes, fingir ser guardias de un sistema de buscapersonas (que siempre es divertido) y esperar a Hermes que no sospeches demasiado. Es más difícil lograr una victoria sigilosa, que requiere práctica y dominio de habilidades especiales, pero es posible. No lo he visto hecho personalmente , pero es posible!
Los jugadores suben de nivel y ganan dinero para gastar después de cada trabajo exitoso, que a su vez se puede usar para obtener nuevas habilidades, desbloquear armas y personalizar máscaras. Hay cuatro árboles de habilidades para elegir: Mastermind, que implica dominar a los enemigos mientras se apoya a los aliados; Ingeniero, que usa taladros de bóveda de manera más eficiente y puede usar minas o torretas; Enforcer, que se trata de combate y eficiencia de escopeta; y Ghost, la práctica clase de sigilo que puede colarse y evadir la detección.
Las armas son todas de la variedad estándar: pistolas, rifles de asalto, escopetas, etc., pero hay muchísimas de ellas, y todas se pueden personalizar con piezas ganadas al azar al final de un trabajo. Las máscaras también son un gran problema esta vez, las variedades de payasos habituales se agregan con momias, demonios y otra diversión macabra. Las máscaras también se adquieren como 'gotas' aleatorias y se pueden personalizar con máscaras de material, logotipos y colores. Con las habilidades, las armas y las máscaras combinadas, hay un amplio margen para crear tu perfecto maestro criminal, y el estímulo para el progreso está ahí en espadas.
creando un proyecto java en eclipse
Sin embargo, todo cuesta dinero, y aunque ganarás cubos de efectivo al final de cada etapa, puede desaparecer rápidamente. Desbloquear habilidades requiere puntos de habilidad desbloqueables y una inyección de dinero en efectivo, con el número de dólares aumentando a cientos de miles en poco tiempo. Esto no suele ser un problema, pero si tiendes a respetar mucho, como lo hice al principio, te encontrarás jugando para ponerte al día ya que no recuperas todo tu dinero.
Cada atraco está bien diseñado, con una tremenda sensación de escalada, especialmente cuando el plan se vuelve caótico y las cosas comienzan a ir mal. La idea de riesgo y recompensa agrega un nivel adicional de dinamismo a cada trabajo, ya que debe sopesar el regreso de objetos de valor adicionales contra el ejército de especialistas SWAT que ahora se encuentran entre su camioneta de escape y los bienes que ha dejado atrás. También puede desbloquear activos (si está alojando el juego) que agregan beneficios adicionales durante el juego, como un caché de munición oculto o un hombre interno.
DÍA DE PAGO 2 es igual de divertido y mediblemente más envolvente que el primer juego, pero algunos problemas se interponen en el camino de la diversión. El emparejamiento podría ser más eficiente, ya que unirse a un juego existente mantiene la competencia para todos, mientras que la falta de cualquier tipo de migración de host, que ni siquiera debería considerarse en estos días, es un verdadero problema. . También hay una serie de fallas y errores que pueden ocurrir, y la forma en que las etapas simplemente terminan, así como una serie de características que faltan, como la personalización de la casa de seguridad, conducen a un título que se siente algo inacabado.
A pesar de que algunos de estos defectos son bastante atroces, Overkill todavía ha proporcionado una risa masiva de un juego, y dice mucho sobre la calidad de lo que hay allí, que los problemas potencialmente desgarradores realmente no logran matar el disfrute abrumador que he estado teniendo. con la cosa Los partidos son tensos y la música fantástica mantiene la sangre bombeando, mientras que finalmente llegar a una corta distancia de la camioneta de escape proporciona una sensación de emoción que rara vez se encuentra en tiradores similares en estos días.
DÍA DE PAGO 2 es innegablemente difícil y necesita un par de actualizaciones para completar algunos espacios en blanco, pero la emoción de robar bancos, romper cajas de joyas y cocinar metanfetamina es demasiado grande para que el precio de venta no se devuelva al jugador en espadas. Si está dispuesto a trabajar con un equipo y participar en algunas situaciones deliciosamente caóticas, vale la pena invertir en el mundo de los simulacros mal hechos y las cantidades innecesarias de violencia.