review mega man x
Después de cinco entradas de NES con una sexta, y cinco spin-offs de Game Boy, los jugadores se estaban cansando del clásico. Mega Man fórmula El primero Mega Man desarrollado para la Super Nintendo, Mega Man X , fue la actualización muy necesaria que evolucionó la franquicia. Conservó el núcleo de lo que hizo que sus predecesores fueran tan adictivos al introducir un elenco completamente nuevo, un juego más rápido, un sistema de actualización, música más vanguardista, gráficos más elegantes, enemigos más mortales y mucho más. En resumen, fue simplemente genial.
Capcom se propuso revivir la serie y tuvo éxito. Para este día, Mega Man X sigue siendo no solo uno de los mejores Mega Man juegos (si no el mejor) pero también uno de los mejores juegos de plataformas de acción jamás creados. No tienes que ser un bombardero azul para estar de acuerdo con ese sentimiento.
Volver a crear un juego que era tan dorado para empezar requiere una preservación cuidadosa de todo lo que hizo que el original fuera tan querido. Cuando se trataba de rehacer Mega Man X en iOS, Capcom falló a lo grande.
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Mega Man X ( iPhone, iPad - aplicación universal )
Desarrollador: Capcom
Editor : Capcom
Lanzamiento: 21 de diciembre de 2011
MSRP: $ 4.99
El primer pensamiento que me vino a la mente cuando escuché de Mega Man X para iOS fue, ¿por qué no es este un puerto de Maverick Hunter X ? Maverick Hunter X es el remake de PSP que iba a ser el primero en una larga línea de portátiles X remakes, pero las bajas ventas fundaron esos planes. El juego bombardeó en el mercado, pero no por falta de calidad: es un esfuerzo decente que merece más exposición. Dado que otros juegos de DS y PSP han aparecido en iOS, esta sería la oportunidad perfecta.
En cambio, es una versión HD del original con una serie de problemas y alteraciones curiosas. Con 'HD', quiero decir que se aplicó un filtro de frotis para suavizar los píxeles irregulares y los sprites se redibujaron ligeramente, pero no se agregaron detalles adicionales. Los fondos y las superficies se ven bien, pero algunos enemigos se ven un poco peor por el desgaste. En casos extremos, obtienes resultados desagradables como este:
Este es Spark Mandrill. A la izquierda está su encarnación SNES, un primate mecánico vicioso con colmillos afilados. En la actualización, se parece a Cletus, el Yokel con la mandíbula floja. Ya ni siquiera puedo mirar el sprite original sin ver esos dientes tontos.
La falta de botones físicos es a menudo una queja importante con los juegos en iDevices, pero honestamente puedo decir que son el menor de los problemas de este juego. Los controles táctiles siempre serán un punto de discusión, así que dejemos eso de lado. Lo que realmente perjudica al juego es la gran cantidad de disgustos que podrían pasarse por alto fácilmente de forma individual pero, cuando se toman en su conjunto, hacen Mega Man X muy inferior a su encarnación SNES.
Antes de comenzar un nuevo archivo, asegúrese de ingresar al menú de opciones y cambiar el tamaño de la pantalla de 'completo' a 'normal'. Por defecto, Mega Man X saca una página del BioShock libro de jugadas y pantalla panorámica falsa recortando una parte de la imagen completa. Como puede ver en el ejemplo a continuación, una pantalla 'completa' no solo dificulta la medición de los peligros que se aproximan, sino que los botones virtuales oscurecen aún más la pantalla. Hay otra opción para reposicionar los controles en pantalla, y se pueden mover al borde de la pantalla 'normal', lo que le brinda una vista completa de la acción. Que estas configuraciones ajustadas no sean los valores predeterminados es desconcertantemente contradictorio.
'Vista completa
Vista 'regular'
La velocidad de movimiento se ha reducido considerablemente. Supongo que esto fue una concesión para equilibrar los controles menos receptivos, pero ahora parece que todo el mundo está pasando por Jell-O. Comparado con el original X y su velocidad de marca registrada, esta versión se ejecuta en modo de 'desaceleración permanente'.
Otra nota alta para el original X fue cómo cada nivel era un entorno perfecto. En el NES Mega Man títulos, habría transiciones cuando llegues al borde de la pantalla viajando verticalmente o cruzando algún otro límite designado. En X , no había límites, lo que permitía grandes áreas abiertas sin pausas de interrupción del flujo.
En iOS, los niveles se dividen en 'salas': una vez que llegue al final de un área, la pantalla se cortará en negro a medida que se carga la siguiente área. El iPhone es un dispositivo poderoso capaz de mucho más que el SNES de hace dos décadas, ¿pero los programadores de esta nueva versión no pudieron descubrir cómo cargar una etapa completa a la vez? Para colmo, con algunas excepciones, no puede volver a una habitación anterior. Demasiado para liberarse de las restricciones.
En el original X , borrar ciertos niveles desencadenaría un cambio ambiental en otros, haciendo que los niveles sean más fáciles u otorgando acceso a elementos que de otro modo serían inalcanzables. Por ejemplo, si superas la etapa de Chill Penguin, el metal fundido en la etapa de Flame Mammoth se enfriará, permitiéndote caminar con seguridad en la superficie y obtener el tanque de corazón que aumenta la salud del nivel.
Estos desencadenantes ambientales se han eliminado por completo de la versión de iOS. Entonces, ¿cómo obtienes el Heart Tank en la etapa de Flame Mammoth? Simple: se ha movido desde la parte superior del metal fundido a una plataforma a la vista. Ya no hay ningún incentivo para abordar las etapas en un orden determinado. Los niveles también se han reorganizado ligeramente para reducir la dificultad y la necesidad de exploración.
Las cuatro mejoras de armadura del original X Todavía estamos aquí. Los fanáticos más viejos recordarán que la mejora más difícil de adquirir fue la mejora del destructor, que otorgó un disparo de carga más fuerte y la capacidad de ejecutar funciones secundarias de las armas adquiridas. Si no puedes obtener la actualización, se te dará automáticamente durante el primer nivel del Palacio de Sigma. Zero sacrificará su vida para salvar la tuya, luego abandonará su propio destructor antes de finalmente cerrar.
Eso no sucede en la versión de iOS. Ya sea que poseas o no el destructor cuando te acerques al Zero moribundo es irrelevante. En el SNES, este fue un momento crucial de la trama: el paso de la antorcha del veterano al novato, un recuerdo de tu amigo y mentor que llevarás a la batalla. Aquí, no tiene peso en absoluto. ¿Qué tan difícil es verificar el código que dice: 'Si se cumple la condición A, active el evento B, de lo contrario, active el evento C'? ¿Por qué se siente como si se cortaran esquinas cuando nunca tuvieron que cortarse en primer lugar?
La ausencia del regalo de despedida de Zero, la falta de desencadenantes ambientales, todos los otros problemas que mencioné, no hay ninguna razón técnica por la que se implementaron estos cambios. No mejoran el juego en absoluto; por el contrario, solo le quitan el espíritu del original.
Pero lo peor está aún por llegar. Como en muchos juegos de iOS, existe una tienda donde puede gastar dinero del mundo real en herramientas para facilitar el juego. Por solo unos pocos dólares, puedes adquirir instantáneamente todos los Tanques del Corazón, todos los Sub Tanques que restauran la salud, todas las piezas de armadura y todas las armas de los jefes antes de siquiera comenzar un nuevo archivo.
Entiendo que hay personas cuyo tiempo y paciencia son tan limitados que con gusto pagarán para reducir la inversión de tiempo requerida. Aún así, una cosa es cuando el juego en cuestión se hizo explícitamente para este segmento de la audiencia. Es algo completamente diferente cuando el juego está adaptado de un título de 17 años que se disfrutaba mucho antes de que se acuñara el acrónimo 'DLC'. Las actualizaciones en Mega Man X ayudó a atenuar el alto nivel de dificultad, pero si los quería, tenía que salir de su camino y esforzarse para ganarlos. Y aunque tu podría omitir la mayor parte del juego a través de contraseñas, esas contraseñas no estaban bloqueadas detrás de un muro de pago. Podrías acercarte al juego como quisieras sin tener que rescatar.
Al implementar una tienda en un juego que originalmente no tenía ninguno, Capcom básicamente nos dice que tiene poca fe en los jugadores de hoy para motivarse, experimentar, explorar o soportar. Me entristece que una obra maestra de este tipo tenga que atenuarse para satisfacer las demandas de un segmento de la población que probablemente no estaría interesado en un juego como Mega Man X para empezar.
Existe un nuevo modo 'Fácil', donde los enemigos son menos numerosos y la mayoría de los pozos sin fondo están cubiertos por plataformas à la Mega Man 10 . Es una mano guía suave que no impide que los jugadores descubran el juego por sí mismos. ¿No es eso suficiente? Supongo que no.
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Por supuesto, todo este parloteo proviene del punto de vista de un largo tiempo Mega Man X ventilador. ¿Qué les diría a aquellos que nunca han experimentado Mega Man X ¿de cualquier manera? ¿Es el remake de iOS una introducción adecuada? A decir verdad, si miras más allá de toda la mierda, sigue siendo el mismo juego de plataformas de acción intensa que todos recordamos. Ciertamente no se puede jugar, y no hay errores evidentes que rompan el juego. Si tienes la voluntad de triunfar, dudo que salgas decepcionado.
Por otra parte, no es que no haya mejores opciones disponibles. Si quieres una nueva versión bien hecha, Maverick Hunter X se puede descargar en PSP o Vita por $ 9.99. Si prefiere el clásico SNES sin lujos, puede descargarlo de la consola virtual de Wii por $ 8. Si tiene acceso a cualquiera de estas máquinas, no debería tener que conformarse con una experiencia menor solo para ahorrar unos cuantos dólares.
Para los fanáticos de mucho tiempo, Mega Man X en iOS es, en el mejor de los casos, tolerable y, en el peor, insultante. Es un 'remake' plagado de alteraciones innecesarias que solo sirven para que se sienta más anticuado que el juego original. Si nunca has jugado Mega Man X después de ti podría encuentre diversión en esta versión móvil, pero con alternativas superiores fácilmente disponibles en otros lugares, ¿por qué debería molestarse?