monster hunter generations both celebrates
Puedes saltar!
En comparación con muchos de los Cazador de monstruos fanáticos, solo he entrado en la serie recientemente. Lo jugué brevemente durante los días de PSP, pero no fue hasta Monster Hunter 3 Ultimate y Monster Hunter 4 Ultimate que me enganchó Ahora no puedo tener suficiente.
Sin embargo, me preocupa que la serie se estanque algún día. Sí, agregar armas y monstruos siempre ayudará, pero mecánicamente, no pude evitar preguntarme qué haría Capcom a continuación.
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Monster Hunter Generations Respondí mis preguntas de inmediato.
En primer lugar, me sentí muy bien tener un Cuerno de caza en mi mano. A pesar de no conocer las complejidades del arma de arpa rudo que me equipaba la demostración PAX East, rápidamente descubrí las melodías cruciales para tocar y me estaba abriendo camino hacia el jefe.
Hablando de eso, la pelea se estableció contra uno de los nuevos monstruos que entraron en escena: el Gran Maccao. Mientras esperaba a alguien en la línea de 'Gran Jaggi fácil', el Maccao puso una pelea decente. Su ataque característico lo hizo balancearse sobre su cola y patear sus patas traseras hacia afuera, como un canguro. Golpeó bastante fuerte y no estaba siendo tan cautelosa como lo haría normalmente, pero en general fue una pelea de monstruos bastante sencilla.
En cuanto a mí, tenía algunas nuevas herramientas interesantes en mi arsenal. Primero están los Hunter Arts. Estos son esencialmente movimientos súper poderosos que solo se pueden usar con moderación. Atacar a los monstruos llena el medidor Hunter Arts, y una vez que está lleno, es posible liberar la devastación sobre esos monstruos pobres y desprevenidos. Dependiendo del estilo de cazador que elijas (más sobre esos en un momento), puedes tener un número diferente de Hunter Arts disponible.
Aunque mi tiempo con el juego era limitado, pude ver una de las Artes de Hunting Horn. Solo tenía acceso a uno debido a mi Estilo Hunter, ¡pero era tan genial que no necesitaba ningún otro! Básicamente, hizo que mi personaje girara alrededor del Cuerno de caza un puñado de veces, seguido de disparos de una explosión de sonido ensordecedora gigante hacia adelante. Se sintió mucho como usar un Limit Break en un Fantasía Final juego, excepto que podría fallar por completo si no tuviera cuidado.
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Ahora, mi estilo de caza es el más interesante. Hay cuatro opciones: Guild, Striker, Aerial y Adept Style. Guild Style es la construcción general con la que muchas personas se sentirán cómodas después de jugar juegos anteriores. Striker Style parecía centrarse más en desarrollar Hunter Arts, ya que permitía a los jugadores elegir tres de ellos (¡loco!). El estilo aéreo fue el que elegí, y reemplaza el tradicional Dodge con un pequeño salto de rolly. El cuarto estilo, Adept, simplemente me fue explicado como el más complejo, lo cual fue una gran provocación, pero también me dejó muy emocionado de jugar con él una vez que llegara el momento.
Habiendo usado el estilo aéreo, podría decir que Generaciones No tiene miedo de mezclar las cosas. Anteriormente, la Lanza de insectos era la única forma de obligarse a volar desde el nivel del suelo. Para los que no jugaron 4 Ultimate , tenía un pequeño movimiento de salto con pértiga que permitía ataques aéreos y ocasionalmente ataques de monstruos. Ahora cualquier clase puede saltar si eligen el estilo aéreo. Eso es una locura! Me explicaron que los niveles tendrán mucha más verticalidad incorporada, aunque no se mostró mucho de la demostración que vi.
Fue difícil acostumbrarse al salto de salto. El movimiento básico comienza como un rollo, pero luego se convierte en un pequeño salto y termina como un rollo. Parecía bastante lento cuando solo lo usaba sin nada. Sin embargo, si se conecta con un monstruo o incluso con otro jugador, el jugador dispara en el aire, completo con un efecto visual impresionante, y puede derribar el martillo sobre cualquier cosa que tenga delante. Sin embargo, te hace avanzar, así que terminé perdiendo mucho porque el Gran Maccao se movía mientras saltaba hacia él. Ciertamente llevará un tiempo acostumbrarse, pero parece tener una recompensa increíble. Algo así como el Cazador de monstruos serie en su conjunto, en realidad.
Si bien esto definitivamente se sintió como un verdadero y probado Cazador de monstruos En esencia, el juego Hunter Styles and Arts sacude las cosas por completo. Ahora, además de las catorce opciones de armas, los jugadores podrán personalizar aún más las capacidades ofensivas que aportan a una pelea. Estoy increíblemente emocionado de ver personas saltando unas de otras mientras juegan en línea. El ejemplo que estos cambios seguramente traerán será mágico.