review killzone shadow fall
Caos ordenado
Killzone: Shadow Fall fue un juego de lanzamiento respetable. Mostró el poder de la naciente PS4 con imágenes brillantes y combinó su belleza estética con una campaña competente y un componente multijugador de sonido.
El tirador no fue exactamente una revelación, pero el brillo brillante, al menos, proporcionó un buen plato principal a la nueva generación. Ha pasado casi un año desde entonces, y Guerrilla Games ha mantenido las luces encendidas con una miríada de alternancias y mejoras, la más reciente de las cuales ha llegado a la expansión cooperativa. Interceptar .
Killzone: Shadow Fall: Intercept (PlayStation 4)
Desarrollador: Guerrilla Games
Editorial: Sony Computer Entertainment
Lanzamiento: 25 de junio de 2014 / agosto de 2014 (versión independiente)
MSRP: $ 9.99 (gratis con pase de temporada) / $ 19.99 (versión independiente)
Interceptar Es esencialmente un modo de horda en el que tú y tres compañeros de escuadrón deben mantener presionada una avanzada mientras las olas de enemigos chocan contra tus defensas.
El trabajo en equipo es la clave del éxito para evitar la amenaza, ya que los jugadores intentan acumular suficientes puntos para lograr la victoria. Esto se hace derribando enemigos, apoyando a los aliados y recuperando balizas del control enemigo (más sobre eso más adelante).
Sin embargo, hay una trampa. Los puntos deben depositarse en una base central para contar para cualquier cosa. Es completamente posible que un escuadrón de soldados Helghast los corte mientras se dirigen a cobrar sus fichas. Sin embargo, decidir cuándo liquidar sus fondos es un juego calculado de riesgo y recompensa.
Un temporizador cuenta atrás constantemente, alentando a los jugadores a esperar hasta que el reloj marque cero. Esperar hasta este momento para depositar tu alijo nivelará un multiplicador que impacta en la puntuación. Es una apuesta convincente que se suma a Interceptar Intensidad, ya que los enjambres de Helghast presionan constantemente tu posición, y sopesas los objetivos de seguridad contra ayudar a un compañero de equipo en peligro e intentar mantenerse con vida.
Mantenerse vivo es importante, ya que reaparecer canibaliza la puntuación general de su equipo. Una vez que ese puntaje llega a cero, el juego básicamente termina, lo que significa que trabajar juntos es de suma importancia. Cada jugador tiene un conjunto de habilidades diferente, que incluye un soldado de asalto de corta distancia, un especialista de largo alcance en el tirador, el táctico de mentalidad defensiva y un médico orientado al apoyo con habilidades de curación, recuperación y suministro.
Es imperativo que los jugadores conozcan sus roles, ya que el médico o el táctico se harán pedazos en un tiroteo de cabeza, pero son indispensables para el éxito del equipo. Estas clases también son geniales, porque les dan a las personas que no son expertos en disparos en primera persona la oportunidad de contribuir al éxito de su unidad.
Mientras se defienden de por vida, los jugadores deben controlar tres balizas esparcidas por el mapa en una configuración triangular, para no arriesgarse a ver que el puntaje general del equipo disminuye al olvido. Cuando esto se vuelve demasiado estresante, las barras de combustible de petrusita se pueden insertar en una computadora en su búnker, que activan bonificaciones divertidas como ataques de mortero, paquetes de chorro, miniguns o torretas.
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Por lo general, es una experiencia dinámica y fascinante, pero podría necesitar un poco de retoques en el departamento general de dificultad y equilibrio. Las olas no se basan en el tiempo; más bien, aparentemente suceden a intervalos aleatorios. Esto significa que algunos partidos pueden ser asuntos sin espíritu, mientras que otros te harán sudar balas. Y su millaje puede variar según el calibre de sus compañeros de equipo.
Interceptar Es una experiencia sorprendentemente agradable que entrelaza el caos, la sinergia y el drama en un paquete encantador. Sin embargo, es un poco repetitivo y ligero en contenido, así que ciertamente espero que Guerrilla Games continúe apoyando la expansión a medida que se acerca el lanzamiento independiente.