review kholat
El misterio de Sean Bean Incorporated
Kholat se basa en el incidente del Paso Dyatlov, que posiblemente sea uno de los mayores misterios de la historia; nueve excursionistas desaparecen y posteriormente son encontrados muertos en las nevadas montañas rusas.
Los excursionistas habían salido del interior de su tienda y corrieron hacia el desierto solo en ropa interior. Cuando encontraron sus cuerpos, no mostraron signos de lucha, a pesar de que uno tenía el cráneo roto y al otro le faltaban la lengua y los ojos. Más extraño aún eran los altos niveles de radiación encontrados en la ropa de dos de los cadáveres.
Escalofriante.

Kholat (PC)
Desarrollador: IMGN.PRO
Editor: IMGN.PRO
MSRP: $ 19.99
Fecha de lanzamiento: 9 de junio de 2015
Imagínese esto: usted es el famoso actor de Hollywood Sean Bean y está investigando la muerte de nueve excursionistas mientras tropeza con las montañas rusas y recoge cartas y páginas de sus diarios. Ahora imagina eso como un juego y tienes Kholat .
Sería fácil descartar esto como otro Esbelto clonar, como parte de la fórmula es la misma: caminas buscando páginas, mientras ocasionalmente te encuentras con una figura oscura. Lo que establece Kholat aparte es que la figura fantasmal no te persigue constantemente, y cada página descubierta ofrece otra parte de la historia, ya sea a través de texto o actuación de voz de primer nivel.
Kholat se desarrolla en tres actos, de los cuales el segundo es la carne principal del juego. El segundo acto tiene lugar en las montañas nevadas donde los excursionistas se encontraron con su desaparición. Tienes un mapa con ubicaciones clave enumeradas en longitud y latitud, una brújula y una linterna. El objetivo es visitar cada una de las nueve ubicaciones marcadas para descubrir páginas clave para dar una idea de lo que sucedió exactamente a los excursionistas.

Si bien el objetivo general es encontrar las nueve ubicaciones principales, se pueden encontrar muchas otras páginas a lo largo de las montañas que proporcionan fragmentos de información sobre lo que sucedió allí. El juego guarda cada vez que se encuentra una nueva página, lo que ofrece algunos incentivos para encontrarlos además de experimentar la historia, ya que es posible que te mueras a menudo.
Las sombras naranjas gaseosas aparecerán en ciertas áreas de las montañas que requieren un movimiento sigiloso para evitar, aunque a veces correr es la única opción. Los eventos con guión ocurren donde las nubes naranjas comienzan a cerrarse a tu alrededor, y se debe encontrar una página cercana antes de que los monstruos dentro puedan quitarte la vida, aunque estos son pocos y distantes entre sí.
Si eres como yo, te perderás mucho . Resulta que cuando todo está cubierto de nieve, se ve muy similar, pero al menos Kholat Es fácil para los ojos. Hay algunos lugares diferentes, desde cuevas, hasta un bosque carbonizado, hasta un árbol gigante espeluznante, hasta un trono de huesos. Cada uno es un conjunto único y memorable donde se descubre algo importante.

La parte más aterradora de Kholat no son los monstruos que acechan en la oscuridad, sino la sensación de ansiedad y urgencia provocada por capturar la sensación de estar perdido en el desierto. Cada ubicación se combina con un ambiente y un clima realistas que, combinados con los gráficos igualmente realistas, realmente dan la sensación de estar perdido en una montaña en la soledad. En un momento, consideré silenciar el juego para darme un respiro del temor que me invadía, pero seguí adelante.
Las piezas de la historia interpretadas por voz son muy creíbles y escalofriantes. Si bien algunas páginas que encontrarás son leídas como entradas genéricas de diario, otras son francamente horripilantes gracias a un guión bien escrito y actuado. Hay varias personas escribiendo las páginas, proporcionando diferentes perspectivas sobre lo que sucedió en la montaña con el tiempo. A diferencia de muchos juegos con revistas coleccionables, creo que vale la pena buscarlos.
Se le dan pocas o ninguna dirección al jugador: acaba de caer en el mundo y se espera que resuelva las cosas por su cuenta. No fue hasta mi segunda sesión de juego que me di cuenta de que las ubicaciones marcadas en el mapa eran importantes. Después de descubrir el uso adecuado del mapa y la brújula, fue fácil completar el juego en solo alrededor de cuatro horas, lo que se sintió un poco liviano por el precio inicial de $ 20, teniendo en cuenta que la mayor parte de su tiempo lo pasará mirando rocas nevadas. En general, una experiencia agradable que tiene una presentación fantástica pero que carece de mucha profundidad en el juego.
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(Esta revisión se basa en una compilación minorista proporcionada por el editor).
