review kalimba
Cooperativa loca y desafiante
Los juegos creados alrededor de la cooperativa siempre han tenido un lugar en mi vida. Cuando era más joven, tenía muchos amigos que eran jugadores, lo que me facilitaba jugar y jugar títulos multijugador. A medida que crecía, asistí a la universidad, conocí a más jugadores y luego conocí a mi esposa, que también juega.
Como tal, casi siempre tengo a alguien que está dispuesto a cooperar. Agradecidamente, Kalimba no solo tiene una de las mejores experiencias cooperativas, sino que también tiene un fuerte elemento para un jugador.
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Kalimba (Xbox One)
Desarrollador: Press Play
Editorial: Microsoft Studios
Lanzamiento: 17 de diciembre de 2014
MSRP: $ 9.99
Kalimba tiene una configuración rápida para que pueda pasar al rompecabezas y al salto. Un chamán malvado ataca un pueblo al borde de un acantilado un día y mata a su líder, transformándola en una forma espiritual que puede poseer tótems y reclamar la patria. Todo el asunto es narrado por un animal espiritual llamado 'Hoebear' que constantemente rompe la cuarta pared y proporciona antecedentes a medida que asciendes a través de la progresión basada en niveles; pensar Bastión , pero un poco menos interesante.
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En papel (o en pantallas, para el caso) Kalimba no se ve tan impresionante, pero en acción, es hermoso. Me encantan los esquemas de colores vibrantes, las animaciones y los diseños de los propios tótems. Se mueven o miran constantemente y tienen mucha vida para ellos. También es fácil ver dónde están, lo cual es bueno porque el juego puede ser extremadamente castigador.
La plataforma es tan simple como la historia, ya que hay dos botones (uno en cooperativo) con los que lidiar: saltar y 'cambiar'. El truco es que hay un conjunto de tótems superior e inferior para tratar, que responden a las mismas entradas de botón al mismo tiempo. En otras palabras, si te mueves, ambos se mueven; si saltas, ambos saltan. Esto se complica aún más por el hecho de que ambas pantallas no son inherentemente iguales, por lo que es posible que tenga que saltar sobre huecos específicos en diferentes momentos.
Es tan divertido y desafiante como parece, ya que siempre debes tener a la vista ambos 'juegos'. Para ayudar a mezclar un poco las cosas, ambas pantallas (y tótems) pueden converger en casi todas las etapas, lo que le permite apilarlos uno encima del otro. Los rompecabezas también tenderán a usar esta fórmula, ya que cada tótem puede saltar uno del otro, creando efectivamente una habilidad de salto cuádruple. También necesitarás apilar 'correctamente' para atravesar ciertas barreras ileso. Hay mucho pensamiento involucrado en Kalimba y es mucho mejor por eso.
'Cambiar' le permite voltear instantáneamente los conjuntos superior e inferior con solo tocar un botón. Dado que tienden a ser de diferentes colores, es posible que deba cambiar para evitar barreras de colores específicos, a veces en medio de un salto. También hay hielo resbaladizo, cañones, enemigos y mucho más para tratar. Los grandes juegos de rompecabezas a menudo tratan de diversidad, y Kalimba lo tiene en espadas, a menudo cambiando las cosas sobre la marcha para ayudar a facilitar una aventura más interesante.
Me gusta VVVVVV , los puntos de control son muy razonables y abundantes por naturaleza. Eso no quiere decir que Kalimba sin embargo, no te hace trabajar para ellos. No podrás ir por la costa hacia la victoria. Además de eso, el sistema de puntos agrega puntaje para localizar coleccionables en cada nivel y los resta por cada muerte. Es un gran sistema porque los jugadores hardcore pueden irse a la quiebra y los fanáticos casuales aún pueden completar el juego sin arrancarse el pelo.
Por supuesto, la cooperativa es el sorteo principal y admite un total de dos jugadores fuera de línea. Esta vez, cada juego de tótems está controlado por un jugador diferente, y cada la muerte del jugador resta valor al puntaje, que se desglosa al final del nivel. La cantidad de sincronización necesaria es una locura. Me recuerda a ' Splosion Man , lo cual es fácilmente algo bueno, excepto que Press Play decidió evitar un botón de 'temporizador de cuenta regresiva', por lo que tendrá que hacerlo 'manualmente'.
A veces, lo hará fuerza un conjunto de tótems para tomar la delantera y hacer una sección de plataformas particularmente difícil al bloquear al otro jugador con una barrera basada en el color. No puedes confiar solo en una persona para sobrevivir, ya que ambos deben aprender los entresijos del juego. O siempre puedes pasar el controlador, pero eso no es divertido.
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Realmente me gusta eso Kalimba tiene tanto un elemento para un solo jugador como para varios jugadores, ya que vale la pena jugar por derecho propio, y no tienes manguera completa si no tienes un amigo con quien jugar. El mecanismo de cambio en el primero tiene una sensación diferente, y dado que ofrecen diferentes niveles, quería probar todo lo que cada uno tenía para ofrecer. También ganarás extras al completar cada campaña, incluido un modo en el que un jugador controla dos tótems de forma independiente con un controlador.
Kalimba es un divertido juego en solitario, pero para obtener la experiencia completa necesitarás un socio cooperativo local; confía en mí, el jugo vale la pena exprimir si un amigo del sofá es difícil de encontrar. Eso inherentemente limita el juego, pero dado que vale la pena jugar ambas aventuras por completo, aquí hay mucha carne para un título de rompecabezas aparentemente pequeño. Espero que tenga más tracción a pesar del hecho de que está limitado a la Xbox One en este momento.
( Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. )