review hammerwatch
Para ... tiempo de martillo
Tengo muy buenos recuerdos de jugar Guantelete en el NES. ¡'Red Warrior necesita comida, urgentemente'! advertiría, recordándonos a todos que el jugador del Guerrero Rojo apestaba. ¡'Guerrero rojo, tu fuerza vital se está acabando'! Entonces el molesto efecto de sonido de los latidos del corazón entraría en acción. ¡Jesús, Guerrero Rojo, júntate!
'Alguien le disparó a la comida'.
Bueno, mierda.
martillo del reloj reaviva algunos de esos grandes Guantelete sentimientos, excepto con el modo multijugador en línea y un editor de niveles personalizado, y sin sonidos encantadores para degradar a sus jugadores.
martillo del reloj (Linux, Mac, PC (revisado))
Desarrollador: Hipshot & Myron
Editorial: Crackshell
Fecha de lanzamiento: 12 de agosto de 2013
MSRP: $ 9.99
La historia de martillo del reloj Verdaderamente es una obra maestra moderna en la narración de cuentos. Cuando comienza la campaña, la línea 'El pequeño puente se rompió detrás de ti ... ¡probablemente no hay salida'! se visualiza.
Y eso es. Esa es la trama.
martillo del reloj Sin embargo, no es el tipo de juego que realmente necesita una trama. El hecho de que el puente se rompió y hay probablemente ninguna salida es en realidad una introducción decente al juego en su conjunto: un jugueteo alegre, si no un poco superficial. Además de la campaña, también hay un modo de defensa basado en olas y la inclusión de un editor de niveles para crear niveles personalizados.
Haciendo todo lo posible para volver al clásico Guantelete , martillo del reloj es un juego cooperativo de acción de hack-and-slash. Hay cuatro clases para elegir: Paladin, Warlock, Ranger y Wizard. Cada clase comienza con un ataque regular, así como un ataque especial que drena una cierta cantidad de puntos mágicos. Eventualmente se desbloquean más ataques especiales, aunque lleva demasiado tiempo ganarlos. En mi experiencia, nada se acerca a la efectividad de un Ranger ya que su ataque predeterminado atraviesa a los enemigos, continuando su trayectoria para dañar aún más enemigos, y su ataque especial de bomba es perfecto para atacar y matar a grandes grupos de enemigos a la vez .
También es posible hacer strafe mientras te mueves, lo cual es quizás lo más importante que debes quitar de esta revisión si compras martillo del reloj , ya que no es evidente de inmediato en el juego. Dominar el ataque y ataque es crucial para la supervivencia de cualquier clase, ya que moverse en diagonal mientras ataca es muy útil .
Hay un puñado de secretos, acertijos y obstáculos que no necesariamente requieren pelear en absoluto. Las habitaciones ocultas impregnan cada piso, y si el jugador está atento, debería poder encontrar casi todas. Los rompecabezas nunca son también difícil, y de hecho a veces son insultantemente fáciles. Estas variantes hacen un buen trabajo al romper el monótono juego de despeje de olas que constituye la mayor parte de martillo del reloj .
Jugar solo se siente vacío, ya que gran parte de la dificultad se presenta en la forma de más y más de los mismos tipos de enemigos que se lanzan al jugador, un desafío que es mucho más fácil de disfrutar en compañía de amigos. Un jugador revela la mecánica superficial del juego; El movimiento y los dos ataques realmente no hacen que el juego sea más convincente.
La progresión proviene de una variedad de vendedores en todos los niveles. Al principio es una progresión muy lineal, ya que solo ciertos proveedores están disponibles. La primera actualización es la capacidad de combinar, lo que permite a los jugadores que matan al menos 10 enemigos seguidos muy rápidamente para obtener un impulso temporal a sus estadísticas. Las actualizaciones posteriores se basarán en esto, lo que facilitará la combinación y brindará mejores beneficios para la combinación. Al final del segundo acto, los jugadores finalmente tendrán acceso a movimientos más especiales y tendrán un poco más de apertura a la construcción de su personaje.
El problema es que el final del segundo acto está a una buena parte del juego. especialmente para jugadores que van solos. Si bien el diseño del nivel es muy abierto y no lineal, la progresión del personaje es exactamente lo contrario y tarda demasiado en volverse interesante. Puede parecer una eternidad al atravesar las olas aparentemente interminables de enemigos con los ataques básicos, esperando que ocurra algo interesante o interesante.
Aquí es donde entran los jefes. Después de un tiempo bastante fácil derribando a innumerables enemigos, el primer jefe interviene y APLACE SU CARA AL SUELO. En serio, ¡la dificultad de pasar de enemigos regulares a peleas de jefes es gigantesca! Los jefes son bastante desafiantes, pero no crucen la línea para volverse injustos (aunque esto puede depender fácilmente de la clase del jugador). Los jefes utilizan mecánicas realmente interesantes en su mayor parte y son una verdadera maravilla para jugar cooperativamente.
Además de ajustar la dificultad, hay una variedad de modificaciones que los jugadores pueden incluir para hacer que el juego sea más difícil o más fácil, ¡o ambos! Cosas como limitar a todos los jugadores a 1 HP por vida, eliminar la regeneración de maná y no permitir vidas adicionales pueden hacer que el juego súper difícil si eso es lo que te gusta. Por otro lado, puedes agregar vidas infinitas, regeneración de HP y doble daño si solo quieres pasar todo el juego y no preocuparte por nada. La cantidad de opciones, jugabilidad o no, es realmente encantadora y una vista hermosa para la vista.
Jugar en forma cooperativa se puede hacer localmente o en línea, lo último de lo cual no requiere compartir la misma pantalla. Jugar en línea tiende a tartamudear un poco, pero nunca tanto como para afectar el juego de manera significativa. Lo peor que parecía suceder era que Mira como si mi amigo fuera golpeado por esos picos, pero por su parte estaba bien. Solo ten cuidado antes de tiempo: es posible que necesites abrir los puertos del enrutador si deseas alojar un juego.
Los controles predeterminados para el teclado son bueno , pero si tienes un controlador, querrás usarlo. El teclado usa WASD para el movimiento y las teclas de flecha para los ataques. Sin embargo, las teclas de flecha no atacan en sus respectivas direcciones; Cada uno de ellos realiza un ataque diferente en cualquier dirección que esté mirando el personaje. Entonces, la flecha hacia arriba siempre usará el ataque básico frente al personaje. Puede ser confuso ya que, naturalmente, los jugadores pensarán que la flecha hacia arriba ataca hacia arriba, pero sospecho que la mayoría de las personas se acostumbrarán con bastante facilidad. Además, los controles se pueden reasignar, para que todos puedan encontrar algo que les funcione.
El juego se ve muy bien, ya que el pixel art es uno de los mejores que he visto. Es lo suficientemente básico como para permitirme recordar los viejos días de NES mientras proporciona suficiente detalle y animación para parecer realmente fluido y vivo. El diseño del enemigo generalmente no es nada especial, pero me encanta que sea evidente de inmediato cuando llega una versión más fuerte de un enemigo anterior con solo mirarlo. El audio también es excelente, pero no se desvanecen las pistas de música; uno terminará abruptamente y otro comenzará, causando una transición muy áspera y notable.
cómo construir un proyecto java en eclipse
El factor decisivo para martillo del reloj depende de si planeas jugarlo cooperativamente. Si tienes un amigo o dos que jugarían el juego contigo y disfrutas de algún pirateo y / o corte sin sentido, entonces no te decepcionará.
Como una aventura en solitario, el juego puede parecer aburrido y tedioso ya que comienza demasiado lento, a pesar de lanzar algunas peleas de jefes interesantes más adelante. Mi recomendación es que juegues con amigos, chatee en algún programa de voz de terceros y te olvides de tus preocupaciones mientras matas cientos y cientos de gusanos, esqueletos, bichos y murciélagos sin pensar.