review gunvolt chronicles
Sí, esta serie es digna de spin-off
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En caso de que lo hayas olvidado, Inti Creates hizo su nombre creando Mega Man Zero : una de las subseries más famosas de la historia de Mega Man . Los jugadores de plataformas están en el ADN del estudio, así que cuando Inti anunció el sucesor espiritual del ZX serie (su Cero seguimiento), estaba listo.
Desde 2014 el Gunvolt La franquicia realmente se ha convertido en una realidad, ya que alberga dos entradas principales ( 1, 2 ) y dos spin-offs con temas retro ( Mighty Gunvolt, Burst ) Aunque requiere un poco de dedicación a la historia hasta ahora, el tercero escindir, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX , mantiene fuerte el legado de cinco años.
Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX (PC, PS4, Switch (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Se crea
Editorial: Se crea
Lanzamiento: 26 de septiembre de 2019
MSRP: $ 14.99
Antes de continuar, solo sé que, incluso con el conocimiento previo de todo este panorama futurista de cyborg y IA, la historia está un poco por todas partes. Oh, aquí hay un tipo fuerte y silencioso que habla en acertijos, oh aquí hay un nuevo objeto misterioso y críptico que se explica en parte, oh aquí hay una base secreta subterránea, ¡únete a nuestra resistencia por favor! Sólo algo así como se une al final, pero estamos hablando de un juego de plataformas de acción, por lo que algunos de esos pecados de omisión pueden ser perdonados.
Con un nombre de Square Enix estaría orgulloso, Avenger luminoso iX trata con Copen, el deuteragonista de Golpeador azulado Gunvolt 2 : por lo tanto, spinoff. La personalidad de Copen es menos afable que Gunvolt, por lo que es más difícil conectarse con él, pero mecánicamente, se mantiene. Aunque Copen puede disparar una pistola repetidora estándar, su verdadero 'empuje' viene de lanzarse contra los enemigos para abrir una retícula de bloqueo, que potencia significativamente tus disparos y permite disparar desde tu arma especial (piensa Mega Man habilidades que puedes intercambiar).
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El resultado es un estilo de juego altamente móvil que lo alienta a volar, correr de enemigo en enemigo y sacarlos en el aire. Es emocionante pero estratégico, gracias al sistema 'bullit', que también funciona como medidor de maná. Básicamente todo extra en Vengador luminoso usa un bullit (o más) para usar, que incluye la mecánica de 'prevalencia': un escudo que te salva de recibir un golpe siempre que tengas los bullits para pagarlo.
A medida que pasa el tiempo, comienzas a correr más riesgos, gastando bullits para maniobras ofensivas en lugar de defensivas, recargándolos tácticamente cuando tienes un breve momento de santuario. Si es necesario, también puede confiar en una mecánica de resurrección ahorradora, inducida al azar, que ayuda a aliviar algunas muertes frustrantes. Mientras Vengador luminoso es un juego desafiante en su mayor parte, Inti Creates se ha rellenado en concesiones para facilitar todos los niveles de habilidad.
Para realmente tener éxito, necesitarás dominar el baile de bullit y, afortunadamente, puedes personalizar casi todo, configurar cada botón o desactivar la prevalencia / resurrección. Si eso no es suficiente, los jugadores también pueden comprar y alternar un modo más fácil o más duro en la tienda. Es flexible! Me encanta toda la filosofía de Inti Creates en torno al Gunvolt serie con el ajuste de dificultad deslizante.
Hablando de dificultades, los jefes de múltiples fases regresan, al igual que sus ataques de desesperación que surgen super antes de morir. Tuve múltiples 'acabados de fotos' donde un jefe y yo nos matamos al mismo tiempo, lo que habla de la eficacia de su diseño. Las armas se sienten impactantes e impactantes, y lucen el mismo concepto de 'debilidad' del Mega Man serie propiamente dicha. Además, cuando un jefe golpea una desesperación definitiva que muestra poesía en la pantalla como 'pavonearse por la pista para entregar su boleto al infierno', sabe que está a punto de caer.
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Ese verso resume bastante Vengador luminoso El tema en su conjunto: tonto macabro. La fuerza de resistencia está compuesta principalmente por Shōjos alegres (que se ven especialmente absurdos cuando Copen con ojos de piedra está en la escena), pero hay mucha oscuridad y muerte en la narración.
Es interesante presenciar los giros y vueltas a pesar de los diversos grados de éxito, y ver a Inti Creates experimentar con una versión más seria de lo que en su mayoría son historias de plataformas desechables. Una historia corta segura, como Vengador luminoso te durará unas horas, como mucho. Cuando hayas terminado, hay misiones adicionales para abordar, así como puntuaciones altas para luchar en un modo de ataque de puntaje separado, pero no esperes grandes sorpresas.
En virtud de la segunda iteración principal que anuncia los dos estilos de juego (Gunvolt, Copen), lo prefiero, pero Vengador luminoso destila tanto de lo que hizo que la serie destaque en primer lugar que también vale la pena invertir. ¿Mi consejo? Tratar Gunvolt 2 primero para ver si te gusta Copen, luego ve desde allí.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).