expanded universes halo
( Nota del editor: SephirothX habla sobre Halo Universo expandido para su pieza de Meditación Mensual. --CTZ )
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El debate sobre dónde Halo clasificaciones en el panteón de 'lsquo; grandes de todos los tiempos', tanto en términos de todos los videojuegos como en shooters en primera persona. está constantemente en curso. Aquí en Destructoid parece no haber una excepción, aunque por mi experiencia, parece deslizarse más hacia el descrédito de la Halo serie. La mayoría flack hacia el Halo La trilogía, según mi experiencia, proviene de su falta de una historia profunda principalmente en la segunda y tercera entrega del juego. Al mirar específicamente los tres juegos en el Halo En la trilogía, vería una base sólida para estas afirmaciones y, hasta cierto punto, estaría de acuerdo con la falta de historia en los juegos.
Sigo jugando Halo 3 simplemente porque disfruto el juego y la naturaleza de su multijugador. Pero cuando recogí mis copias de ambos Halo 2 y Halo 3 , Salté de cabeza al jugador individual porque me importaba el Halo Universo. ¿Qué me hizo preocuparme por los personajes y la guerra entre la humanidad y el pacto?
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Me importaba por el universo expandido en el Halo novelas Más después del descanso.
Mi primer juego de la campaña del original. Halo: Combat Evolved Fue una experiencia divertida, aunque no me metí en la historia. En su mayor parte, simplemente pensé que el juego sacó una gran cantidad de ideas de la película de James Cameron Extranjeros (Sgt. Johnson, la armadura de la Marina Espacial casi idéntica, toda la secuencia con la preparación de los Marines para el combate, etc.) y pequeños fragmentos de Starship Troopers también (pero creo que Bungie preferiría decir que copiaron Extranjeros , porque Starship Troopers apesta). El único punto culminante real del primero el halo de la historia fue la introducción de The Flood; que en mi opinión fue el mejor momento de toda la serie y fue una de las secuencias más perfectamente ejecutadas en los juegos. Pero después de todo lo dicho y hecho Halo 1 tenía una buena historia estable y en general, pero no era nada genial ni algo para destacar.
Entre el lanzamiento de Halo: Combat Evolved y el festival de mierda apresurado que era Halo 2 , Bungie y Microsoft lanzaron los primeros tres de los Halo novelas, escritas respetuosamente por Eric Nylund y William C. Dietz. Ahora, para que conste, no soy un gran fanático de la lectura de libros, culpo a la escuela secundaria por hacerme leer libros de mierda que no me importaban. El único libro en el que me metí seriamente durante la secundaria era juego de Ender y eso se debió en parte a mi interés tradicional en el género de ciencia ficción.
Cuando vi por primera vez Halo: La caída del alcance En las estanterías, me acerqué con una especie de alegría vacilante. La alegría obviamente surgió de mi disfrute de la ciencia ficción y, dado que sentí que el juego se extraía en gran medida de Aliens, una película que mantengo en lo más alto de mi lista de favoritos, pensé que esto estaría en mi camino. Mi vacilación se debió a que este libro podría ser una pérdida de tiempo que simplemente significaba marketing para el juego. Pero por desgracia, enganché una copia de Caída de alcance y lo llevé conmigo en un viaje familiar ese fin de semana pensando que lo usaría como una buena manera de al menos matar el tiempo durante el viaje por carretera. En un extraño giro del destino, el libro terminó convirtiéndose en todo mi fin de semana. Simplemente no pude dejar el libro por alguna razón y me encontré profundizando en todo lo que el libro me arrojó. De hecho, me preocupaban los personajes y las cosas por las que pasaron. Estaba intrigado por el origen de John y los otros espartanos y los aumentos neo-Wolverine que experimentaron para convertirse en los súper soldados. Fue interesante descubrir el origen y el tipo de IA que era Cortana, cómo sus redes sinápticas eran del creador del proyecto Spartan y cómo llegaría a ser tan avanzada que eventualmente pensar ella misma a la muerte. Caída de alcance mostró cuán dividida estaba la humanidad antes de que llegara el Pacto, que la armadura MJOLNIR podía aplastar el brazo de un humano normal, cómo había oposición al proyecto espartano original de otros oficiales militares, y nos dio los primeros comentarios ingeniosos de un lado a otro del Maestro Jefe y Cortana.
En definitiva, el destino de todos en Caída de alcance se sabe si jugaste el juego, que actúa como una especie de decepción pero agrega un poco de tragedia sabiendo que muchos de los amigos del Jefe Maestro se enfrentarán a la fatalidad. Sin embargo, como otros libros salieron basados en el halo de universo, aparecían grandes momentos a la izquierda y a la derecha que seguían haciéndome preocupar por los personajes que aparecen y no aparecen en las novelas. Halo: El diluvio llegó a las tiendas aproximadamente un año y medio después, y es probablemente el libro más débil de los tres originales que se lanzará. Probablemente esto se deba al hecho de que este libro cubre el mismo período de tiempo que el primer juego, por lo que gran parte de la historia va a ser un 'lsquo; estado allí hecho' para las personas que han jugado el juego. A pesar de esto, el libro tenía puntos fuertes definidos principalmente cuando se centró en algunos de los actores secundarios. Las historias que giran en torno al equipo de Alpha Base, la lucha del soldado Jenkins para acabar con su propia vida después de ser infectado por The Flood, y la lucha del Capitán Keyes para mantener al menos el lado mental de su humanidad intacta mientras son asimiladas por The Flood niveles de profundidad que estaban ausentes del juego.
Al terminar los dos primeros libros volví y jugué a través de la primera campaña nuevamente, y todo se sintió como una experiencia completamente nueva y diferente. Esta vez realmente me encontré cuidando sobre los personajes y una mayor parte de los eventos dentro del juego. Todo simplemente parecía tener un poco más de sentido para mí y al mismo tiempo me hizo desear más en ese tipo de Guerra de las Galaxias -esk tipo de manera.
Mientras Caída de alcance estableció la base y la historia de muchos de los Halo Universo, es Halo: primer golpe que más se sumó a lo inmediato Halo Universo ya que las secuelas del videojuego todavía estaban en desarrollo, así como Eric Nylund regresando al universo. El libro recogido fue el juego y el libro. La inundación dejado como Jefe Maestro encuentra a otros sobrevivientes de la destrucción de Halo . En el transcurso de Primer anotación descubrimos cómo el sargento. Johnson sobrevivió a ser infectado por el Diluvio, y cómo el Jefe Maestro tiene que elegir entre seguir el protocolo y seguir & lsquo; lo que es correcto 'con respecto al destino de Johnson. Se dice que el Jefe Maestro tiene un miedo innato al Diluvio como recuerdos de ellos. Halo parece perseguirlo. Algunos espartanos alguna vez pensaron que los muertos resultaron estar vivos flotando entre los escombros en tubos criogénicos alrededor Halo o en las profundidades del planeta Reach también.
Primer anotación prepara el escenario para la invasión inicial de la Tierra por el Pacto, que como sabemos es la base para Hola 2 apertura, también insinuó hacia el origen de The Arbiter. Fue en esta entrega de la Halo Universo expandido en el que nos presentaron a los Brutes, que aparecieron por primera vez en Halo 2 e ingenieros, que hicieron su primera aparición en Halo Wars . El poder destructivo de los Brutes se estableció rápidamente cuando una manada de ellos casi elimina al Jefe Maestro y a un pequeño equipo espartano en una misión para destruir un astillero Covenant.
Tengo una relación de amor / odio con el Halo Universo expandido. Me encanta porque las contribuciones novedosas al universo simplemente parecen tener sentido en términos de sentirse como una continuación de los videojuegos. Todo dentro de su universo retroactivamente me hizo apreciar el original. Halo juego y cada pequeño evento que sucedió durante el mismo. Obviamente, no son nada que se requiera en los planes de estudio de la escuela secundaria, pero son excelentes lecturas y definitivamente te llevan al universo que es Halo , la mejor comparación que puedo hacer para sentir y tirar del Halo universo expandido es comparándolo con el Guerra de las Galaxias o Star Trek universos expandidos.
Odio el Halo universo porque el único inconveniente importante es cómo el real Halo los juegos aparentemente descuidan el resto del universo. Despues de terminar Primer anotación No hacía falta decir que me bombeé por Halo 2 . Esperaba que tuviéramos algunas batallas rudas con otros espartanos junto desde Primer anotación estableció que otros espartanos todavía estaban vivos, ve al Jefe Maestro mostrar signos de miedo al ver el regreso de la Inundación, e incluso posiblemente sea testigo de que Cortana muestra signos de su propia desaparición. Sin embargo, las secuelas no hacen conexiones con el resto del Halo Universo lo que nunca. Las únicas referencias pasajeras a los libros que obtenemos son sutiles; El sargento Johnson simplemente responde 'está clasificado' cuando se le pregunta cómo sobrevivió Halo , algunas de las transmisiones rotas de Cortana en Halo 3 así como el monólogo de apertura de Cortana Caída de alcance un poco, los ingenieros no aparecen hasta el juego de la precuela Halo Wars , y más allá de eso, aparentemente todo lo demás se omite de la historia del juego.
¿Por qué me dejo atrapar por el Halo universo expandido? Soy una especie de nerd de ciencia ficción con un espíritu creativo y, curiosamente, el juego original que tiene una historia buena pero no excelente creó la necesidad de descubrir más, creando una tormenta perfecta en mi mente. Y después de descubrir que las primeras novelas en este universo eran realmente buenas, simplemente ya no podía escapar de la atracción. el halo de el universo expandido en sí mismo me hizo preocuparme por los personajes de los juegos y la historia general que es Halo , algo que rara vez me sucede cuando se trata de cosas como los medios basados en videojuegos.
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