review final fantasy ix
Magos negros! Magos negros!
Fantasía Final es una serie que moldeó mi gusto por los juegos de una manera asombrosa mientras crecía. Lo creas o no, el joven Rich no era exactamente una mariposa social. Una vez que llegara a la escuela secundaria, crearía mi propio grupo de amigos con intereses similares, pero cuando era más joven, los juegos de rol japoneses de 60 horas son cómo pasé la mayor parte de mi tiempo libre.
Realmente encontré este amor de Fantasía Final y JRPG en general en la PlayStation original. Tenía un SNES y un N64 pero estaban en la habitación familiar. Mi hermana e incluso mis padres disfrutarían jugando a esos juegos, pero la PlayStation era mía, la primera consola que pude mantener en mi habitación. Lo que condujo a muchas sesiones de juegos durante toda la noche y a estar increíblemente agotado en la escuela al día siguiente.
En 2000, aún unos años antes de tener en mis manos una PlayStation 2, le rogué a mi madre un juego llamado Final Fantasy IX . Había incursionado en otra Fantasía Final juegos, principalmente WE en el SNES, pero este sería mi primer 3D Fantasía Final y el primero que completaría. Fantasía Final es una de mis series favoritas en general, pero la aventura de Zidane y Vivi me enamoró Fantasía Final y, lo que es más importante, JRPG en general.
Final Fantasy IX (PlayStation, PC, iOS, Android, PS4 (revisado))
Desarrollador: Square
Editorial: Square
Lanzado: 7 de julio de 2000 (JP PlayStation), 13 de noviembre de 2000 (NA PlayStation), 16 de febrero de 2001 (EU PlayStation), 10 de febrero de 2016 (iOS, Android), 14 de abril de 2016 (PC), 19 de septiembre, 2017 (PS4)
MSRP: $ 20.99
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Final Fantasy IX a primera vista, está claramente fechado, aunque la versión de PS4 ha suavizado todas las texturas y retocado los retratos y menús de los personajes lo suficiente como para que te des cuenta. El arte de algunos de los fondos todavía se mantiene magníficamente. Se parecen más a pinturas que un juego que se está llevando a cabo y las secuencias FMV también se ven bastante nítidas.
El sistema Active Time Battle por turnos todavía funciona muy bien, aunque un poco lento. Cada personaje de tu grupo de cuatro hombres puede atacar una vez que se llena su indicador ATB, y los indicadores de los enemigos, así como los aliados, todavía se están llenando mientras seleccionas tácticas para que los jugadores lentos puedan perderse un ataque o dos. Si te preocupa no ser lo suficientemente rápido, puedes cambiar la batalla al 'Modo de espera' en el menú. Como dije anteriormente, el medidor ATB es un poco lento, por lo que no será una preocupación para la mayoría.
Un segundo indicador debajo de su indicador ATB se llenará en un período de tiempo más lento. Una vez lleno, el personaje entra en Trance. En Trance, la apariencia de un personaje se altera ligeramente y ganan un aumento de fuerza considerable; algunos personajes también obtienen nuevas habilidades como la doble magia negra de Vivi que le permite lanzar dos veces por turno.
Además del combate, la jugabilidad es la típica forma de juego de roles: resolución de rompecabezas livianos e intercambios rápidos de diálogo con personajes que no son jugadores. Varias misiones secundarias se abren muy tarde en el juego, pero la trama es bastante lineal. Fantasía Final Los juegos tienen la costumbre de sentirse mucho más abiertos de lo que realmente son.
El combate por turnos y la exploración de mapas mundiales en expansión siempre ha sido mi problema, pero Final Fantasy IX La historia todavía me llama la atención. Eso trae Fantasía Final volver a sus verdaderas raíces de fantasía sin olvidar las cosas que había aprendido en VII y VIII . Tiene un romance más creíble que Final Fantasy VIII , y salvo para Quina, no puedo pensar en un miembro del grupo que realmente no me guste. Por supuesto, no es sin defecto de carácter. Según los villanos, Kuja es poco más que un ansioso aspirante a Kefka. A juzgar por su atuendo, también es un gran fanático de Thong Song.
Un mecánico de narración de cuentos todavía me llama la atención después de todo este tiempo. Siempre que su elenco de personajes se divida, a menudo podrá ver eventos de tiempo activo. Funcionan como escenas de corte en el motor que generalmente implican las payasadas del tiempo de inactividad de otros miembros del grupo o personajes menores. Hay pocos eventos de tiempo activo que debes ver y algunos que incluso puedes perderte. Ver una escena que se pierde fácilmente puede generarle un contexto adicional junto con un elemento perdido. Siempre deseé que esta mecánica narrativa haya llegado a la serie antes o al menos se haya quedado en el post- IX .
Para aquellos que disfrutan profundizando en las hazañas laterales, Final Fantasy IX El juego de cartas Tetra Master permanece intacto. Incluso se han tomado la libertad de agregar un icono de tarjeta sobre las cabezas de los NPC si puedes desafiarlos. No es necesario golpear ciegamente la casilla frente a cada personaje en la calle. Tetra Master no es una triple tríada, pero es divertido y rápido.
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La musica de Fantasía Final Siempre vale la pena hablar, pero como la mayoría de los juegos de la serie Final Fantasy IX Tiene algunos sobresalientes. Todavía me pone la piel de gallina escuchar el tema de Kuja a pesar de no encontrar al hombre particularmente amenazante.
El lanzamiento de PlayStation 4 de Final Fantasy IX esconde (no realmente) algunos secretos debajo de su superficie. Además del aspecto limpio, hay algunos trucos fáciles de alternar en el juego, la mayoría de los cuales también están en el lanzamiento de Steam. Desde el menú de pausa, puedes alternar cosas como asistencia de batalla y un modo de avance rápido que se está volviendo muy común en estos relanzamientos de juegos de rol. Cualquiera de los trucos activados desde el menú de pausa no afectará la progresión de los trofeos, pero otros trucos enterrados más profundamente en los menús no pueden desactivarse una vez activados y deshabilitar los trofeos. No soy un gran defensor de las trampas. Prefiero jugar el juego como los desarrolladores lo intentaron originalmente, pero admito que utilicé esa función de avance rápido para reducir un poco ese nivel de rutina.
Este juego se siente como un jonrón después de casi dos décadas. El aspecto puede estar un poco anticuado, pero la jugabilidad aún se mantiene y la historia aún resuena. Final Fantasy IX ciertamente vale la pena el tiempo de un primerizo o un fanático nostálgico como yo. Siempre es una sorpresa agradable ver qué tan bien puede soportar un juego de rol complejo casi 20 años después y es una alegría tener uno de mis juegos favoritos fácilmente accesible en una consola moderna.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).