review a way out
Este lugar es una prisión, estas personas no son tus amigos
Una salida dedicó todo su título a un solo acto de su historia. Es un poco engañoso llamar a esto un juego de fuga de la prisión (aunque, sí, eventualmente salen) porque también son muchas otras cosas. Una salida es una saga de venganza, una burla de Bonnie y Clyde que supera la historia de la policía, una aventura de unión y un viaje de culpa que se hace pasar por un viaje por carretera.
Lo que queda es esta colcha de retazos de pastiche, una película B de Frankenstein de un millón de cosas que se han hecho en el cine. Pero en cuanto a los videojuegos, Una salida A menudo es una experiencia cooperativa brillante que es legítimamente placentera, y eso será suficiente para convencerlo de que haga la vista gorda ante muchos de los escritos que son tan delicados como un mazo.
Una salida (PC, PS4, Xbox One (revisado) )
Desarrollador: Hazelight Studios
Editorial: Electronic Arts
Publicado: 23 de marzo de 2018
MSRP: $ 29.99
Una salida es un juego cooperativo puro en el sentido de que no se puede jugar de otra manera. Se requieren dos personas, ya sea a través del sofá cooperativo o del juego en línea. (Vale la pena señalar que comprar el juego esencialmente te otorga una copia adicional para regalar a un amigo. Si bien esta persona puede jugar durante toda la historia, no puede desbloquear logros y trofeos).
Hay buenas razones para esta colaboración forzada. Una salida está estructurado de tal manera que un socio es necesario para la mayoría de los momentos. Algo de esto se hace de manera predecible, como alguien parado en una plataforma mientras la otra persona lo mueve, pero mucho es mejor que eso. Una secuencia temprana tiene a ambos jugadores en celdas adyacentes, lo que requiere que una persona actúe como vigilante de los guardias mientras que la otra crea una escotilla de escape a través de la parte posterior del inodoro. Un poco más tarde, el dúo sube por un conducto de ventilación yendo hacia atrás y subiendo lentamente moviendo las piernas al mismo tiempo.
Debido a esta responsabilidad compartida, Una salida Los protagonistas son igualmente importantes aunque personas muy diferentes. Vincent es un hombre racional y mayormente callado que está al comienzo de una sentencia de 14 años por delitos de cuello blanco (con un cargo de asesinato sospechoso también); Leo es un bravucón descarado que ha estado en el tintineo durante seis meses por robo a mano armada y cargos de gran robo.
Sin embargo, tienen similitudes. Ambos son hombres de familia. Leo tiene un hijo pequeño del que está tratando de ocultar su vida criminal. Vincent fue a prisión cuando su esposa estaba a solo unas semanas de dar a luz a su primer hijo. Sin embargo, su comunalidad más fuerte es un odio vehemente por un hombre llamado Harvey. Romper y entregar un merecido merecimiento es el mayor motivador de esta narrativa que se basa en la venganza más que cualquier otra cosa.
En el camino, Vincent y Leo comienzan a entenderse. Encuentran formas de apoyarse y apoyarse mutuamente emocionalmente, como cuando Leo eventualmente (e inesperadamente) sugiere que Vincent debería escribir una carta a su esposa que le diga qué tipo de esposo y padre quiere ser. Sin embargo, lleva un tiempo llegar allí. Las interacciones íntimas tempranas entre los dos se ven forzadas y torpes. Hay momentos separados donde ambos explican las situaciones desgarradoras que llevaron a sus encarcelamientos; cada vez, el oyente simplemente respondió con 'eso es duro'.
Me propuse recordar el primer 'que es duro' porque pensé que se sentía tan humano. ¿Qué dices cuando alguien te dice algo tan abrumador que no tienes una buena respuesta? ¿Qué dices cuando sientes que tus palabras nunca serán lo suficientemente buenas como para servir de consuelo? Terminas murmurando algo como 'oh, no' o 'lo siento mucho' o 'eso es duro'. Pero que el segundo personaje regrese en especie con la misma frase, bueno, eso es una mala escritura.
Francamente, Una salida Está lleno de malas escrituras. Está lleno del tipo de frases cliché que son una característica de las películas de crimen de los 80. En un momento, Vincent literalmente dice 'Prefiero estar tenso que un cañón suelto'. Estos son sucesos regulares, y no necesariamente salen como adorando a sus influencias. Se sienten más como bromas forzadas que no elevan la historia de ninguna manera.
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Uno de Una salida Los trucos más elegantes radica en la presentación. El formato de pantalla dividida se presta a transiciones suaves desde las escenas y hacia la perspectiva de cada jugador. A veces, cuando una persona desencadena un momento particularmente importante, la pantalla crecerá a su favor y relegará las ocurrencias del otro jugador a una ocurrencia tardía. Sin embargo, es una espada de doble filo, ya que puede conducir a algunas interacciones extremadamente estúpidas. Hay una escena de hospital donde mi compañero intentó ofrecer esperanza a un paciente con cáncer terminal; Estaba en el otro cuadro viendo cuánto tiempo podía equilibrarme en una silla de ruedas.
Pero, a pesar de todas las situaciones ridículas y el diálogo terrible, es fácil permanecer enamorado de Una salida . Influencias obvias como Redención de Shawshank y Caracortada crea un juego que te resulte familiar pero entretenido. (En serio, incluso hay una secuencia en la que sincronizas tus ruidos fuertes con el trueno). Las piezas explosivas y la cooperación creativa compensan cualquier exposición fraudulenta.
Hay un estado de ánimo constante sobre Una salida eso hace que parezca más ingenioso de lo que realmente es. Haz caso omiso de eso y te quedará una historia bastante decente con algunos momentos de videojuegos realmente agradables. Es divertido y está perfectamente bien. Simplemente no esperes mucho más.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).