review enslaved odyssey west
Ambicioso. Esa es una palabra que usaría para describir Ninja Theory. En términos de narrativa de juegos, este es un estudio que hace todo lo posible y nunca tiene miedo de alejarse de los arquetipos aceptados que han plagado tantos otros juegos a lo largo de los años. La originalidad, la profundidad de la historia y los personajes increíblemente ricos son el nombre del juego, y Esclavizado: Odisea hacia el oeste tiene eso en espadas.
Espada Celestial , El juego anterior de Ninja Theory, también tenía esas cosas. Sin embargo, faltaba mucho en el departamento de jugabilidad, un problema que demostró por qué la ambición por sí sola nunca es suficiente. Con Esclavizado , Ninja Theory ha tomado todo lo bueno de Espada Celestial y agregó el elemento crucial: gran juego.
Y por Dios ... la combinación nunca había probado tan dulce.
Esclavizado: Odisea hacia el oeste (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Ninja Theory
Editorial: Namco Bandai
Lanzamiento: 5 de octubre de 2010
MSRP: $ 59.99
Esclavizado cuenta la historia de Monkey, un solitario solitario que debe sobrevivir en un mundo donde la mayoría de la humanidad está muerta, y un ejército de robots violentos acecha las ruinas de la civilización en su lugar. Después de apenas rescatar de un barco de esclavos mech con su vida, Monkey despierta en los restos de una cápsula de escape y se encuentra cara a cara con Trip, una joven que lo ha atrapado con una cinta para la cabeza de un esclavista que lo obliga a hacer lo que ella dice, y lo matará si Trip muere. Sus términos: llevarla a casa y ella lo dejará ir.
Así comienza una incómoda alianza entre Monkey y Trip, una alianza que, durante el transcurso del juego, evoluciona y se convierte en algo mucho más complejo, profundo y bastante creíble. La dinámica de poder entre los dos personajes cambia constantemente a medida que Trip sostiene la vida de Monkey en sus manos, pero depende completamente de él para sobrevivir. Una vez que se presenta un tercer personaje, el inimitable Pigsy, tienes un elenco de personajes más original, entrañable y conmovedor que el de cualquier otro videojuego lanzado este año.
Con sus guiños sueltos a la clásica novela china Viaje al Oeste, algunos diálogos excelentemente escritos y maravillosas interpretaciones vocales, Esclavizado hace lo que los juegos no suelen hacer: dar vida a sus personajes. El juego se siente como la odisea que parece ser, y la narrativa realmente lo tiene todo: comedia genuinamente divertida, tragedia sorprendentemente conmovedora y mucha acción.
fase de implementación en el ciclo de vida del desarrollo de software
En cuanto a la acción, Esclavizado tiene un flujo natural entre la lucha ambiental y el combate, y el juego a menudo cambia sin problemas entre los dos. El juego también hace esto con escenas de corte, dando a toda la campaña una sensación de progresión natural que muy pocos títulos han logrado.
Las secciones de escalada pueden o no ser un problema dependiendo de qué tipo de jugador eres. Los que aman los títulos como Príncipe de Persia puede querer tener cuidado con lo que esperan de Esclavizado , ya que la escalada no ha sido diseñada para explícitamente desafío el jugador.
Aunque las secciones de escalada posteriores tienen trampas y trampas, Esclavizado' El negocio de los monos está más orientado a ofrecer un sentido de exploración y proporcionar una sensación de habilidad acrobática. De hecho, no hay muertes peligrosas que temer en este juego. Monkey no saltará de algo a menos que definitivamente pueda, y una vez que encuentre un punto de apoyo, es un camino bastante claro de A a B. La falta de desafío puede molestar a algunos jugadores, pero personalmente aprecié un título que no estaba lleno de trampas baratas, y Monkey se mueve con tanta fluidez y velocidad que es mucho mejor simplemente disfrutar del viaje. Muy pocos juegos hacen que la escalada parezca rápida y divertida, pero Esclavizado Lo ha hecho.
Sin embargo, hay algunos problemas con la inquietud del juego cuando se trata de escalar. Hay algunas secciones en las que Monkey claramente tiene que saltar de una plataforma a otra, pero el juego quiere que te pares en un lugar exacto antes de permitirte hacerlo, e incluso si estás a unas pulgadas del punto 'dulce', El mono simplemente tropezará y se negará a saltar. Puede volverse un poco molesto, y a veces es confuso, ya que uno podría fácilmente ser engañado y pensar que han tomado el camino equivocado.
El combate es significativamente más desafiante, pero puede ser una bolsa mixta. Monkey está armado con un bastón mágico que realiza ataques ligeros y fuertes, y también puede ser empuñado como una pistola para disparar plasma o rayos aturdidores. Los combos son muy simples y equivalen a poco más que el machacado de botones, pero nuevamente, es la velocidad y la fluidez lo que realmente lo hace satisfactorio. Aprender cuándo es mejor aturdir a los enemigos, realizar un movimiento de eliminación de multitudes, bloquear y contrarrestar es la clave de la victoria, y aunque a veces el combate es muy divertido, también puede ser frustrante. El movimiento de esquivar a Monkey, por ejemplo, es casi inútil, y tampoco puede cancelar las animaciones de ataque para bloquear, lo que a menudo significa ser golpeado con golpes baratos.
Dejando a un lado estos problemas, el combate es bastante bueno y se siente lo suficientemente variado a pesar de la simplicidad de los comandos. Cambiar entre disparos y ataques cuerpo a cuerpo, sin mencionar el desbloqueo de nuevos movimientos y mejoras con 'orbes tecnológicos' recogidos en cada etapa, hace que el sistema de combate se sienta mucho más profundo de lo que realmente es. También es algo agradable ver que los paquetes de salud vuelven a un juego de acción. La salud es bastante fácil de encontrar, y puedes alargar la barra de vida y desbloquear una habilidad de regeneración a medida que profundizas.
Con la ayuda de Trip y su libélula mecánica mascota, Monkey puede analizar varios enemigos y obtener la capacidad de saber qué mechs son defectuosos. Estos mechs defectuosos pueden ser derrotados con un movimiento especial de 'derribo' para que otorguen una ventaja adicional en la batalla. Por ejemplo, los mechs de combate defectuosos pueden ser derribados y luego arrojados a otros enemigos por daños explosivos, mientras que una variante de disparo eléctrico detona una onda de choque EMP que aturde a los enemigos circundantes. Se vuelve un poco cansado ver a la libélula escanear todo a intervalos programados a lo largo del juego, pero los diversos movimientos de eliminación son increíblemente geniales, por lo que es un intercambio justo.
Todo esto es bastante divertido, pero son las interacciones entre Monkey y Trip las que realmente ponen Esclavizado adelante. En esencia, todo el juego es una misión de escolta, excepto que la persona escoltada nunca se convierte en un obstáculo. Trip rara vez corre peligro, e incluso entonces, puede aturdir temporalmente a los enemigos para darle a Monkey la oportunidad de rescatarla. Trip no murió una vez durante todo mi juego, y nunca sentí que ella fuera una carga.
A veces, Monkey and Trip necesitarán crear distracciones el uno para el otro. Command Trip es un caso simple de abrir una rueda de comando, desde el cual puedes decirle que distraiga a los enemigos o que te siga. Monkey también tiene su propio comando de distracción, y usando estas habilidades simples, el dúo puede evitar los disparos enemigos y ayudarse mutuamente a progresar. Como con todo en Esclavizado , es un concepto increíblemente simple, pero se siente genial hacerlo. Hay otros acertijos cooperativos a lo largo del juego, y aunque ninguno de ellos afecta al cerebro, tampoco son molestos.
La estrella del espectáculo, sin embargo, tiene que ser la nube. Un disco volador al que Monkey puede acceder en varios puntos del juego, el Cloud obtiene puntos no solo por ser divertido, sino por ser fácil de controlar. Es muy fácil que las secciones 'vehiculares' de un juego de acción se desmoronen, pero al mantener los controles de Monkey y el uniforme de Nube, Ninja Theory ha creado un excelente corcel para nuestro ágil héroe. También hay un par de peleas de jefes fantásticas que requieren el uso de la nube, y la única queja que tengo es que el juego no nos da suficientes oportunidades para usarlo. Más secuencias de persecución, o simplemente la oportunidad de usarlo más regularmente que estar limitado a unas pocas áreas, hubiera sido realmente maravilloso.
Una gran parte de Esclavizado es la dirección de arte y los gráficos, y debo decir que son simplemente impresionantes. Los entornos hermosos, exuberantes y coloridos proporcionan una visión totalmente diferente de la América postapocalíptica a la que estamos acostumbrados, y en una industria llena de marrón y gris, es refrescante e impresionante ver tantos azules brillantes, verdes llamativos y profundos rojos El diseño de los personajes y los mechs enemigos también es bastante maravilloso, y estoy convencido de que no hay otro estudio mejor para animar caras que este.
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Completando las imágenes es uno de los mejores sonidos para adornar un juego en mucho tiempo. La banda sonora evocadora es perfecta, con una mezcla de melodías que realmente capturan la sensación del juego. Ya he mencionado la actuación de voz, pero vale la pena repetir que las actuaciones son estelares. Andy Serkis como Monkey roba el espectáculo, pero Trip y especialmente Pigsy tienen sus momentos para brillar. De hecho, si Pigsy no se convierte en un personaje de culto y un pilar en las diez listas principales, me sorprendería.
Esclavizado: Odisea hacia el oeste tiene sus defectos, y esos defectos se usan en la manga en todo momento. Sin embargo, ninguno de ellos empaña lo que es, en general, una de las mejores experiencias lanzadas en una consola en mucho, mucho tiempo. La búsqueda de ocho a diez horas del juego realmente se siente como un viaje, uno que es convincente, emocionante e increíblemente memorable. Cada vez que amenaza con frustrar al jugador, recupera el corazón con una secuencia de exploración emocionante o una vista magnífica. El matrimonio de la destreza narrativa establecida de Ninja Theory con un sistema de combate que logra ser divertido y un mundo que nunca deja de ser impresionante ha creado un ganador infalible.
¿Y sabes qué? yo De Verdad Me gustó el final!
Puntuación: 9.0 - Excelente ( Los 9 son un sello de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos a lo que es un título supremo .)