review croixleur
Rápido y al punto
Es impresionante reflexionar sobre cuán influyentes e independientes juegos se han convertido en los últimos años. Pequeños equipos y actos de un solo hombre están emergiendo de la carpintería para ofrecer experiencias que rivalizan con las fabricadas por la vieja guardia. Sin embargo, a pesar de lo brillante que brilla esa estrella, su atención rara vez se ha extendido a la escena doujin de Japón.
Hay una próspera comunidad independiente al otro lado del Pacífico, pero no lo sabrías dada la poca atención que recibe en Occidente. Nyu Media está buscando cambiar eso al publicar software doujin de alta calidad para que el resto del mundo lo disfrute.
Croixleur , su último proyecto, es un divertido juego de arcade. Pero si Nyu está buscando revertir la corriente de percepción, esta aventura útil de piratear y cortar probablemente no sea el juego para hacerlo.
Croixleur (PC)
Desarrollador: Souvenir circus.
Publisher: Nyu Media
Lanzamiento: 24 de enero de 2013
MSRP: $ 4.99
Plataforma: Intel Core i7-2670QM @ 2.2 GHz, con 4GB de RAM, GeForce G 540M, Windows 7 de 64 bits
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Ubicado en una tierra donde dos facciones compiten por el control, Croixleur Sigue el viaje de dos señoritas que compiten en un antiguo rito para determinar el equilibrio de poder. Sin embargo, la premisa es en gran medida intrascendente, ya que la pequeña historia que hay se centra más en los baños que los dos guerreros tomaron juntos cuando eran niños, en lugar de cualquier melodrama político.
Inspirándose en Devil May Cry En el modo Bloody Palace, el modo historia del juego tiene lugar en una torre llena de monstruos. Los jugadores se colocan en una serie de arenas y deben derrotar a un número determinado de enemigos para avanzar al siguiente piso.
Es bastante simple y no hay muchos lujos en el paquete, pero qué Croixleur hace (combate), lo hace muy bien. Cortando, apresurando, cancelando movimientos, la mecánica de todo parece increíblemente refinada y bien ajustada. Los ataques estándar se complementan con un arsenal considerable de armas desbloqueables, cada una con sus propias propiedades y movimientos especiales. Los sistemas matizados ayudan a desarrollar un juego sin adornos, ya que los jugadores deberán aprender cómo funciona todo junto para llevarlo a cabo hasta el final.
Croixleur es engañosamente desafiante Al principio, la mayoría de los enemigos son inofensivos y probablemente llevarán al jugador a una falsa sensación de seguridad. A medida que avanza el juego, se vuelven más fuertes y mucho más agresivos. Las infrecuentes caídas de salud y la muerte permanente crean una experiencia muy frenética en los últimos niveles cuando su vida pende de un hilo y se enfrenta a uno o más monstruos de tipo jefe más grandes que dejan caer la salud que tanto desea.
Evitar el daño es primordial. No puedo enfatizar eso lo suficiente. Sin embargo, el reloj representa una amenaza tan grande como los enemigos. Croixleur Tiene quince minutos de duración. Y con eso quiero decir que si no puedes vencerlo en menos de quince minutos (o diez para ver el final alternativo), se acabó el juego. Aprendí eso de la manera difícil después de vencer inicialmente al jefe final, pero no pudo eliminar a sus secuaces a tiempo.
Por muy implacable que sea, la brutalidad de todo es lo que hace que el juego sea tan emocionante. Debes ser rápido, pero tampoco puedes ser descuidado. Es el ecosistema perfecto, de verdad. Todo funciona junto con todo lo demás, algo que se destaca por las monedas que los enemigos arrojan cuando se derriban. Recolectar cien monedas produce ataques pesados cruciales que tienen un suministro limitado pero muy útil para sacar al jugador de los apuros. Mientras te preocupes por los enemigos y el reloj, también querrás tener en cuenta las monedas, ya que las recompensas son imprescindibles para tu supervivencia.
En general, es bastante bueno. Sin embargo, una clara falta de variedad enemiga (a menos que cuenten con diferentes colores), una cámara delicada y una campaña de quince minutos seguramente apagarán a más de unas pocas personas. Dicho esto, como un juego de disparos o lucha, es probable que pases bastante tiempo con él antes de desarrollar las habilidades necesarias para completarlo. Cuando hayas terminado con la historia, hay un modo de ataque interminable y de puntuación que ayuda a desarrollar el paquete, pero nunca capturan la magia caótica de los niveles finales de la campaña.
preguntas de la entrevista de trabajo del analista de garantía de calidad
Croixleur El pecado más grande podría ser su clara falta de ambición. Esta aventura de hack and slash de arcade es muy competente en lo que hace, pero toma muy pocos riesgos mientras lo hace. El resultado es una experiencia fácil de disfrutar pero difícil de amar.