review disney fantasia
Mágico, pero quiero un poco más de polvo de duendecillo
(Divulgación: Nick Chester, que actualmente trabaja en Harmonix, trabajó anteriormente en Destructoid. Como siempre, no se incluyeron relaciones, personales o profesionales, en la revisión).
Fantasia ocupa un lugar especial en mi corazón. Mi esposa y yo crecimos tocando instrumentos, y cada vez que sale una canción de la película, compartimos un pequeño momento como fanáticos de Disney. Sí, PhilharMagic es una de nuestras atracciones favoritas en Disney World.
Entonces, cuando creo que Harmonix estaba haciendo un Fantasia juego, me emocioné, hasta que escuché que tenía al menos una canción de Drake. Por supuesto, mi juicio completo estaba reservado para el producto terminado, y en general me pareció una experiencia mágica.
Fantasia: Music Evolved (Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Harmonix
Editorial: Disney Interactive Studios
Lanzamiento: 21 de octubre de 2014
MSRP: $ 59.99 (Xbox One) / $ 49.99 (Xbox 360)
A primera vista Fantasia parece bastante confuso, pero es básicamente Agentes Elite Beat mezclado con el Kinect. Durante cada canción, aparecerán notas específicas en la pantalla. La nota más básica es el deslizamiento direccional, que le permite usar cualquier mano para hacer un gesto en la dirección requerida. Los siguientes son puntos, que requieren un puñetazo hacia adelante para iniciar. Luego tiene agarres que implican sostener uno o dos brazos durante un período de tiempo específico.
En el papel suena simplista, pero sentarse (o pararse) y jugar es algo completamente diferente. La manera Fantasia le da dichas notas se siente fluido. El objetivo es hacerte sentir que estás conduciendo lo que está en la pantalla y, según mis experiencias, logra ese objetivo. Al igual que cualquier juego de ritmo, eventualmente comenzarás a descubrir cómo obtener el puntaje más alto y desarrollarás tus propias tácticas avanzadas.
Lo que aprendí rápidamente es que cualquier movimiento de 'movimiento' con cualquiera de sus manos indicará un deslizamiento. Así que tuve la costumbre de usar ambas manos al mismo tiempo, 'haciendo cola' en mi cabeza mientras aparecían en la pantalla. También puede usar las dos manos para divertirse, incluso si se trata de una sola nota: es un sistema flexible e intuitivo sin ser demasiado indulgente.
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Me recuerda a la primera vez que jugué Héroe de la guitarra , y tuve que volver a aprender casi todo lo que sabía sobre el género con el nuevo controlador de guitarra. Es así, con tu cuerpo reemplazando un instrumento de plástico. Harmonix lo ha hecho bien por el dispositivo. Dado que es el Kinect 2.0 con sensores muy superiores, en realidad funciona. Casi nunca tuve un momento en el que el juego no reconociera lo que estaba haciendo, y solo me tomó algunas canciones para seguir el ritmo de cómo jugar.
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El hechicero Yen Sid y su aprendiz Scout lo guiarán a través del modo de campaña del juego, que es un viaje a través de varios mundos temáticos como 'The Hollow' y 'The Nation'. Estos lugares van desde estructuras de la era espacial hasta ciudades modernas, y sirven como un sistema de entrega para el bello arte del juego (y la banda sonora, por supuesto). Si bien no diría eso Music Evolved es uno de los juegos de generación actual más atractivos a nivel técnico, el estilo artístico en sí se encuentra entre los mejores trabajos de Harmonix. La historia en sí misma puede no ser innovadora, pero vale la pena.
Lamentablemente, tendrás que jugar en el modo historia del juego para desbloquear gran parte de la lista de pistas para jugar gratis. Por lo general, no soy un fanático de este método de bloqueo para los juegos de ritmo, ya que a menudo puede llevar a tocar una gran cantidad de canciones en las que no tienes ningún interés solo para llegar a las 'cosas buenas'. La campaña es lo suficientemente decente por sí sola como para garantizar una jugada sin bloquear el contenido, y es de esperar que una actualización pueda cambiar esta ideología en el futuro. El juego libre también es compatible con el modo multijugador, lo que es bastante divertido con dos personas en la mezcla, incluso si no cambia la mecánica de manera fundamental.
En cuanto a la lista de pistas en sí, el actual Fantasia las canciones son fácilmente la mejor parte: la jugabilidad del 'director' simplemente se siente mejor y más gratificante con melodías más antiguas que las más nuevas. Las canciones de Vivaldi y Franz Liszt se sintieron como experiencias únicas que no puedo obtener de ningún otro juego en el mercado.
Luego, el juego saca un 180 y arroja 'Super Bass' de Nicki Minaj en la pantalla, seguido de 'Cuídate' de Drake, y me expulsan un poco del momento y me colocan en una zona que se siente más como Baile central . La buena noticia es que de las 33 canciones del juego base, hay una buena mezcla de artistas que son viejos. es pero no del todo antiguo y aún ofrece algo especial, como Elton John, Jimi Hendrix y David Bowie. Fantasia La banda sonora en el juego de Inon Zur también es fantástica y un gran homenaje a las películas.
Otra cosa interesante de la lista de pistas es que cada canción tiene múltiples remixes, incluidas mezclas de metal y orquestales. Puedes cambiar el tema dinámicamente a través de una mecánica en el juego, que está vinculada a multiplicadores adicionales y, por lo tanto, a una puntuación más alta. Aún así, desearía que se ofrecieran más canciones clásicas, y casi todos los DLC anunciados hasta ahora son contemporáneos.
Definitivamente entiendo lo que Harmonix busca obtener al mezclar Justin Bieber con canciones intemporales como 'Night on Bald Mountain' en Disney Fantasia: Music Evolved , pero a veces, se siente como un desperdicio de la licencia. Me alegra que la jugabilidad sea tan sólida y se sienta tan nueva que el sonido de una canción menos que deseable siga siendo algo que valga la pena tocar.