review dragon quest builders 2
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Dragon Quest Builders es uno de los únicos juegos en el mercado que posiblemente lo hace Minecraft mejor que Minecraft . Tomó la mecánica de juego de mundo abierto del juego posiblemente más vendido de todos los tiempos y le dio todo el significado, agregando un verdadero sentido de propósito mientras viajaba por la tierra, reconstruyendo lo que alguna vez fue. Dragon Quest Builders 2 intenta repetir ese éxito, esta vez aprovechando los acontecimientos de 1987 Dragon Quest 2 . Si es tan exitoso o no como el original dependerá de qué es exactamente lo que quieres de estos juegos.
Dragon Quest Builders 2 (PlayStation 4 (revisado), Switch)
Desarrollador: Omega Force, Square Enix
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 12 de julio de 2019
MSRP: $ 59.99
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Al igual que el primer juego, Dragon Quest Builders 2 presenta a los jugadores un '¿y si?' situación que sigue a uno de los juegos de la serie principal. Aquí, en los años posteriores a la derrota de Hargon y Malroth, un grupo de discípulos conocidos como The Children of Hargon continúa su visión, lavando el cerebro de las personas del mundo para que sigan una vida de desesperación y destrucción en una trama que es sorprendentemente anti religión. No estoy seguro de si así fue como Square Enix pretendía que fuera, pero no es difícil ver paralelismos entre las acusaciones presionadas en este culto y las acciones de las religiones organizadas reales.
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Los Niños de Hargon quieren ver el mundo morir lentamente y cualquier intento de revivir los pueblos, granjas y ciudades que alguna vez estuvieron en pie se encuentra con una retribución violenta. No hace falta decir que este culto odia a los constructores, por eso Constructores 2 comienza con su constructor en un barco de la prisión, navegando hacia su inevitable desaparición. Una fuerte tormenta termina salvándolos, arrastrándolos a la Isla del Despertar. Es aquí donde se encuentran con el mencionado Malroth, pero como un amnésico con forma humana. Después de conocer el espíritu de la isla, la pareja partió hacia tierras cercanas para reclutar personas para reconstruir la Isla del Despertar a su antigua gloria.
A diferencia de su predecesor, Dragon Quest Builders 2 Es un juego muy sencillo. No se siente tan abierto como su predecesor, y la sensación pionera de descubrimiento que resonó en cada capítulo de Constructores está ausente en Constructores 2 . En cambio, el flujo del juego es muy similar a un estándar Dragon Quest juego: tú y Malroth descubren una nueva ciudad e intentan resolver todos sus problemas antes de continuar. Es una fórmula que permite que el juego presente lentamente nuevas características e ideas a los jugadores, pero para aquellos que regresan del primer juego, estas nuevas ideas pueden introducirse demasiado lentamente. La capa de dorado muy comentada se introduce en la primera isla que visita, pero los conceptos como montar animales, colorear y trabajos en metal pueden llevar horas antes de que obtenga esas habilidades.
El ritmo es solo uno de los problemas que se extiende a lo largo de Constructores 2 . No hay muchas islas para explorar, por lo que el juego hará todo lo posible para alargar el tiempo que los jugadores tienen que pasar en cada área central. Estoy de acuerdo con tener que reconstruir estas ciudades, ese es el curso dado el último juego, pero cada vez que llegaba al final de cada historia para cada isla, el juego encontraría uno o dos objetivos más para el último segundo para mí. completar antes de que realmente pudiera seguir adelante. No me malinterpreten, vale la pena contar la historia. Te encantará Babs y realmente vale la pena al final cuando se unen los diferentes hilos de la historia. Pero el tiempo de juego es bastante evidente, incluso con la nueva capacidad de viaje rápido, y un poco frustrante cuando has visto todo lo que una isla tiene para ofrecer. Para evitar esto, hay ciertas secciones con diálogos que no se pueden saltar o que se pueden transmitir rápidamente y el ritmo similar de la historia de cada isla que puede conducir a una sensación de deja vu.
Mi otro problema principal con Constructores 2 es que no hace nada para mejorar el combate desde el primer juego. Sigue siendo un hack-and-slash simplificado, con multitudes de enemigos atacando tus asentamientos de vez en cuando y batallas de grandes jefes que arrojan un elemento adicional que debes tener en cuenta. Es útil, como lo fue la última vez, pero aparte de los ataques cooperativos, no se ha hecho lo suficiente para introducir más Dragon Quest sistema de combate en el juego.
Pero no juego estos juegos para pelear, aunque me veo obligado a hacerlo; Los juego para construir y Dragon Quest Builders 2 es un título excepcional cuando te quedan para crear estas ciudades y pueblos. Todavía hay planos y planos que tendrá que seguir para algunas habitaciones, pero para la mayoría, se le permitirá elegir cómo construirlo siempre que incluya una lista específica de artículos.
Algunas de las elecciones que se hacen aquí son extrañas, como que los letreros de las posadas tengan que ir en la pared interior en lugar de en el exterior u obligar a los jugadores a poner una puerta en un baño en un área, pero permitir que los NPC en otra se deshagan donde todos puedan ver , pero hay tantas opciones y piezas de diseño disponibles que realmente puede crear algunas habitaciones y edificios espectaculares. El espacio es un problema en cada una de las islas centrales del juego, nunca parece que haya suficiente espacio para todo lo que quería construir, pero esta vez pude construir mis ciudades de manera más eficiente gracias a la primera. modo de cámara personal. Realmente no ayuda con el combate, de hecho, lo empeora, pero preferí construir en primera persona desde el momento en que lo usé por primera vez.
Otras adiciones a Constructores 2 No tengo el mismo efecto en mí. La capa del planeador se subutiliza fuera de varios momentos específicos. Viajar bajo el agua es más una molestia que una nueva y emocionante forma de explorar más el juego. Y no estoy demasiado interesado en el A.I. de Malroth y su insistencia en que él haga todo lo que yo hago (si golpeo una roca para recoger algo de piedra, irá a correr y encontrará una roca para golpear para que él también pueda recoger algo de piedra). Diré que estoy agradecido de que ya no tengo que preocuparme por la degradación de mis armas y armaduras, pero no creo que sea una adición lo suficientemente grande como para ayudar a elevar este juego sobre el original. Hay cuatro jugadores cooperativos, sin embargo, no pude probarlo durante este período de revisión.
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Es fácil para mí decir Dragon Quest Builders 2 es un buen juego porque sería una mentira decir lo contrario. La base establecida por el primer título sigue siendo sólida, pero simplemente no me atrapó de la misma manera que lo hizo su predecesor. Eso no significa que voy a dejar de jugar pronto, todavía tengo que completar mi isla natal, pero sí significa que no va a obtener toda mi atención durante semanas como el primer juego.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).