3d streets rage 2 is return classic brawler action
Retomando las calles el 23 de julio
Al crecer, uno de mis géneros favoritos fue el beat-'em-up de desplazamiento lateral. Desde Lucha final a Doble Dragón , Me gustaba mucho la acción encontrada en viajar a través de diferentes etapas y patear traseros de pandilleros y matones que me habían hecho mal. Según las perspectivas actuales, está comenzando a sentirse como un arte perdido con solo unos pocos títulos de nicho que llevan el fuego proverbial. Afortunadamente, Sega aún reconoce la fuerza y el respeto que los juegos clásicos imponen con el próximo regreso a uno de los beat-em-ups más queridos de todos los tiempos.
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Seguimiento de los lanzamientos de Correr más que y hoja de trueno , el próximo título de 3D Classics para Occidente, Calles de ira 2 , sigue siendo un título popular entre la biblioteca Genesis y uno por el que muchos fanáticos han estado clamando. Justo antes de su lanzamiento, la gente de Sega le dio a Destructoid la oportunidad de jugar al próximo luchador en su estado remasterizado. Durante nuestra conversación con el productor Yosuke Okunari, aprendimos sobre el desarrollo del lanzamiento en 3D y cómo casi nunca vio la luz del día.
Lanzado en 1992, Calles de ira 2 , llamado Just Knuckle II En Japón, fue un éxito inmediato entre los propietarios de Genesis y todavía se mantiene como un favorito entre los fanáticos de los beat-em-up hasta el día de hoy. Establecido un año después de los eventos del primer juego, nuestros luchadores callejeros tienen que recuperar el control después de que el extenso imperio criminal, el Sindicato, secuestra a uno de sus aliados y sumerge a la ciudad en el caos. Trabajando en equipo con el luchador profesional Max, y un joven peleador de patines llamado Skate (el hermano de SoR1 's Adam), Axel y Blaze tienen que recorrer la ciudad mientras pelean con malvados matones que trabajan para el siempre evasivo Sr. X.
Pasé muchas horas con Calles de ira 2 cuando era un niño, y las llamativas luces de neón y la atmósfera bombástica, junto con el sintetizador de Yuzo Koshiro, están impresos en mis recuerdos de esos gloriosos días de Génesis. Sorprendentemente, hay un fuerte enfoque en la trama en estos títulos. Si bien la mayoría de los beat-em-ups se conforman con la trama de salvar X de Y y llamarlo día, fila va un poco más allá de eso discutiendo en la conspiración del gobierno e incluso lanzando algunos ángulos locos de ciencia ficción. Aunque la narrativa está más o menos a la par con las películas de acción de nivel B, todavía sirve mucho para establecer el tono y la atmósfera. Si bien hubo otro seguimiento con SoR3 , el segundo juego es mi favorito y se destaca notablemente bien.
Afortunadamente para nosotros los fanáticos, Sega está de acuerdo y desde entonces se ha trasladado a muchas plataformas diferentes, incluidas Xbox Live, PlayStation Network e incluso iOS. Sin embargo, con su próximo lanzamiento en 3DS, esta es la primera vez que podrás jugar en 3D.
' Calles de ira 2 fue el más popular de los tres juegos de la serie, por lo que tuvimos 2 programado como candidato de conversión desde el principio ', declaró el productor Yosuke Okunari. `` Sin embargo, cuando comenzamos a desarrollar estos juegos por primera vez, hubo problemas técnicos relacionados con la introducción de este juego en 3D, y se consideró una tarea imposible, por lo que renunciamos a él. Si ha pasado tiempo jugando el juego, probablemente haya notado que este tipo de golpes de desplazamiento lateral son muy adecuados para 3D estereoscópico (en realidad los llamamos juegos de 'acción de cinturón' en japonés porque es como estar en una cinta transportadora). El beneficio de poder confirmar visualmente que estás alineado con tu enemigo y así evitar el olor es enorme '.
Al salir del original, la secuela presentó una serie de innovaciones y actualizaciones que lo hicieron destacar de su predecesor. Además de la mejora visual obvia, que presenta gráficos más nítidos y entornos y diseños de personajes más detallados, la mecánica de combate se amplió enormemente para incluir nuevos movimientos específicos de personajes y super ataques. Si bien estoy seguro de que hubo muchos que se perdieron el respaldo policial del original, el enfoque en la diversidad y el crecimiento del personaje fue lo que hizo Calles de ira 2 Una verdadera actualización. Durante su trabajo en el remaster 3D original, los desarrolladores superaron los desafíos de traducir el estilo visual único para traer su secuela.
`` Los gráficos en estos juegos no eran como el 3D moderno, por lo que hay una gran cantidad de pseudo-3D (refiriéndose a las etapas de desplazamiento lateral en diagonal), y cuando tomas eso y le aplicas 3D estereoscópico real, obtienes imágenes contradictorias. . Entonces, en ese momento, pensamos que no seríamos capaces de llevar el juego a 3D ', explicó Okunari. 'Dicho esto, debido a que pudimos obtener el primer juego de la serie en 3D, la habilidad y el conocimiento del personal en torno a las conversiones 3D vieron grandes mejoras, y encontramos formas de evitar este tipo de situaciones conflictivas, y así hacer que proyectar una realidad '.
Después de varias jugadas con el remaster 3D, me impresionó la calidad del puerto. Les puedo asegurar que las imágenes no le hacen justicia al juego. Las imágenes de desplazamiento lateral realmente resaltan con el 3D habilitado, y muchas de las animaciones y secuencias de acción se sienten más pronunciadas. Las imágenes en el 3DS se sienten nítidas y sin ralentización o pérdida de rendimiento, lo que es genial para cuando las cosas se ponen realmente agitadas. Si bien el juego es en gran medida como era, la jugabilidad se siente tan precisa como en su apogeo en el Génesis. Es un verdadero testimonio del diseño del juego, y se siente como en casa en la computadora de mano.
Al igual que con los otros lanzamientos de 3D Classic, Sega ha decidido hacer que los fanáticos sean mejores con la adición de nuevos modos de juego. En SoR2 3D , los jugadores ahora pueden experimentar el nuevo modo llamado Rage Relay, que hace que las personas jueguen como otros personajes durante su carrera. Al morir, tu personaje inicial cambiará al siguiente de la lista. Por ejemplo, si comienzas a jugar con Axel y te atrapan durante un encuentro difícil, entonces cambiarás a Max al reaparecer. Inicialmente, descubrí que era un truco bastante extraño, pero admito que fue útil durante los jefes o enemigos difíciles que exigían un poco más de fuerza bruta. Los desarrolladores incluyeron este modo opcional como una forma de alentar a probar a los otros personajes después de notar con qué frecuencia los jugadores se quedarían con sus favoritos.
'El equipo de desarrollo original que trabajó en SoR2 fue fuertemente influenciado por Street Fighter II al hacer este juego, por lo que en lugar de una paliza normal, realmente querían que cada personaje tuviera su propia sensación, por lo que cada personaje tiene un estilo de juego muy único asociado con ellos ', dijo el productor. `` Sin embargo, a diferencia de los juegos de lucha competitivos, las personas tienden a jugar solo con el personaje elegido primero para los golpes, y no pensamos que la mayoría de las personas se desviaran de esa elección inicial. Hay cuatro personajes aquí, cada uno con su propio estilo de juego, por lo que queríamos asegurarnos de que cada personaje tuviera una oportunidad y hacerlo interesante al darles a los jugadores la oportunidad de probar personajes que realmente no usaron en la era del Génesis. Nuestra respuesta a esto fue Rage Relay '.
Decir que lo pasé muy bien con SoR2 3D Sería un eufemismo. Estaba bastante feliz con cómo resultó este remaster. Las nuevas características no solo ayudan a animar la experiencia, sino que la jugabilidad central todavía muestra que la simple acción de batir cosas puede ser muy divertida. Y con el juego local disponible, podrás formar un equipo con amigos para derrotar al Sr. X.
Con su lanzamiento cercano, puedo decir que muchos fanáticos de Calles de ira 2 se sentirá como en casa con el remaster 3D. Este título no solo se ha mantenido bien, sino que hace un uso impecable del hardware 3DS. Una vez que inicies el juego, y la puntuación del sintetizador de Koshiro reverbere en el rastreo del título de apertura, quedarás enganchado. Es una explosión total del pasado, y hará que su adrenalina bombee en poco tiempo.