review castlevania lords shadow 2
Colmillos para los recuerdos.
¿Cuál es la diferencia entre control de calidad y garantía de calidad?
Señor de las Sombras puede no haber sido el Castlevania juego que todos querían, pero lo disfruté sobre todo por lo que era, y ese final fue para morirse. Fue la transición perfecta hacia Señores de la sombra 2 , que ha sido objeto de burlas durante casi cuatro años como el regreso de Drácula, el hombre principal, y una culminación del Señores historia
Si esa espera valió la pena o no depende casi por completo de cuánto disfrutaste la primera vez Sombra excursión: si tenía algunos problemas adicionales agregados encima.
Castlevania: Lords of Shadow 2 (PC, PS3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: MercurySteam
Editorial: Konami
Lanzamiento: 25 de febrero de 2014
MSRP: $ 59.99
Con todas las piezas en su lugar, Señores de la sombra 2 realmente tiene la oportunidad de soportar sus colmillos y mostrarnos de qué está hecho realmente el vampiro de todos los vampiros. Pero no puedo evitar sentir que, en su mayor parte, este uso de Drácula es una oportunidad desperdiciada. El truco aquí es que después de muchos años, Drácula finalmente se ha levantado en un entorno moderno, desconcertado por los rascacielos que se alzan sobre su antiguo castillo. Si no te has unido a él en sus aventuras antes, una introducción rápida de 15 minutos resumirá el primer juego y Espejo del destino .
La historia nunca llega a los niveles embarazosos de 'Drácula 2: Vamp in the Big City', pero se siente tan poco inspirada y casi inacabada, como si los escritores tuvieran una muy buena idea y tuvieran que llenar los vacíos a lo largo del libro. camino. El trabajo de voz siempre estelar de Patrick Stewart como el enemigo Frenemy Zobek intenta salvar el día a pesar de los mejores esfuerzos del guión, pero la trama genérica 'Satanás viene, debes prepararte' es delgada.
El problema es que nunca tenemos la oportunidad de preocuparnos por Drácula y su difícil situación, debido a tantas distracciones laterales tangenciales a la trama, y al hecho de que toma Siempre para que él 'aumente' todo su potencial. También se te recuerdan constantemente las áreas que 'no puedes alcanzar' a través de las cacerolas gigantes de la cámara y el texto en pantalla, que no son exactamente los escenarios más poderosos.
Esto se ve exacerbado por el actor de voz de Drac, Robert Carlyle, quien realmente no da lo mejor de sí cuando interpreta al personaje icónico. Definitivamente es una gran túnica para llenar, pero esperaba un poco más de emoción de lo que finalmente grabó y firmó con su nombre.
herramienta de prueba automatizada para aplicaciones web
Una de las distracciones mencionadas anteriormente es el extraño enfoque en el sigilo en muchas partes del juego. Estas secciones están encabezadas por 'Golgoths', habitantes de Satanás y esencialmente cyborgs demoníacos. En términos de la parte de sigilo real, no estoy hablando de conceptos levemente irritantes como 'si los enemigos te ven, te atacarán a la vista'. A veces hablo como si 'los enemigos te ven, fracasas'. la misión'.
Aunque generalmente soy un gran fanático del sigilo, considero que no tiene cabida en un Castlevania juego, especialmente uno que cuenta con la capacidad de jugar como el Conde en todo su esplendor. El hecho de que el poderoso Drácula necesita navegar la mayoría de estas secciones como una rata no ayuda. Si una rata
Habiendo dicho todo eso, Señores de la sombra 2 no es un desastre completo, ni mucho menos. La gran mayoría del juego tiene lugar en el fragor del combate, que es una maravilla jugar. De hecho, esta vez ha mejorado en Señores de la sombra 2 . Drácula todavía tiene su látigo de confianza (hábilmente explicado por su poder para aprovechar su sangre como arma, combinado con su antiguo entrenamiento de Combat Cross), y otras dos armas a su disposición: la Espada del Vacío y las Garras del Caos.
La espada absorbe salud cuando los enemigos son golpeados con ella, y las garras rompen sus defensas y escudos. Es sencillo, pero sirve como un diseño agradable que lo alienta a usar las tres armas juntas, en lugar de confiar en su favorito personal. Sé muy bien la tentación de confiar en un solo tipo de arma en los juegos de acción, por lo que felicito al equipo por hacerlos todos viables.
Dicho esto, la forma en que necesita encenderlos para su uso es un poco complicada. Debes golpear constantemente a los enemigos con tu látigo para ganar 'runas', y cuando tu medidor de runas alcance el máximo, comenzarás a ganar orbes mágicos para tus golpes, presionando el stick analógico izquierdo para 'absorber' dichos orbes (tipo de como Onimusha ) y gana MP.
Si te golpean en absoluto , tu medidor baja. No hay margen de maniobra aquí. Si bien personalmente me gusta este sistema porque crea más matices tácticos (como decidir cuándo reunir orbes) y pone un mayor énfasis en la capacidad de esquivar, la mayoría de las personas probablemente lo encuentren molesto y engorroso.
Hablando de esquivar, no hay marco de invencibilidad. La mayoría de las personas ni siquiera se dan cuenta de que en juegos como Dios de la guerra , Kratos no puede ser dañado durante una cierta parte de su tirada, solo lo atribuyen a la habilidad. Pero aquí, Drácula puede ser golpeado básicamente en todo momento fuera de un bloqueo oportuno, e incluso entonces, casi todos los enemigos en el juego tienen alguna forma de ataque desbloqueable a su disposición.
Como resultado, el combate puede calentarse. También es algo bueno, ya que los modelos enemigos se ven y actúan de manera formidable, y cuando se combinan con el sistema de combate de primer nivel, se convierte en un buen juego de acción. Las peleas de jefes en particular ejemplifican este concepto, y todos están maravillosamente diseñados tanto visual como conceptualmente.
Si todo el juego fuera una serie de leves elementos de exploración y peleas, me hubiera encantado Señores de la sombra 2 Mucho más que yo. De hecho, si pudieras mirar mi cara mientras lo juegas, verías que mis ojos se iluminarían durante la mayoría de las secuencias de combate del juego, y luego me verías soltar un suspiro de remordimiento rápidamente durante una transición particularmente mala o sobre-tutorizado secuencia. No ayuda que el juego dure alrededor de 15 horas, lo que no sería un problema si no tuviera tantos elementos fuera de lugar.
consultas sql preguntas de la entrevista y respuestas para principiantes
Ayuda que haya un modo de desafío increíble incorporado Señores de la sombra 2 eso es similar al viejo Devil May Cry salas de desafío de la trilogía. Tendrás objetivos específicos en mente como 'matar a cada enemigo sucesivo dentro de un límite de tiempo', que pondrá a prueba la profundidad de tus habilidades de acción. Es aquí donde me encontré anhelando que todos los conceptos sin aliento sean desechados en favor de bonos más divertidos como este.
Castlevania: Lords of Shadow 2 podría haber utilizado significativamente más tiempo de desarrollo o significativamente menos. De cualquier manera, las ideas que simplemente no tienen lugar en el juego podrían haberse ampliado o reducido al punto en el que no parece que Drácula haya sido desperdiciado. La buena noticia es que los puristas de acción que buscan pasar un buen rato se divertirán saltando la historia y destruyendo todo lo que encuentren en su camino, una vez que terminen de hacer misiones de ratas, por supuesto.