review borderlands claptraps new robot revolution
El lunes 27 de septiembre de 2010 a las 8:59 p.m., Benjamin PerLee escribió:
diferencia entre c c ++ y java
Ooh, ¿tienes algo de tiempo con Claptrap? Es genial.
El lunes 27 de septiembre de 2010 a las 9:00 p.m., Conrad Zimmerman escribió:
No, no lo es. Es una pila humeante de mierda.
La nueva revolución de robots de Claptrap (PC / PS3 / Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Darkside Games / Gearbox Software
Editorial: 2K Games
Lanzamiento: 28 de septiembre de 2010
MSRP: $ 9.99 / 800 Puntos Microsoft
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Puedo ver cómo puedes tener la impresión de que es genial. El concepto tiene un tremendo potencial. Y no me opongo a la idea de pagar por un buen modo de prisa de jefe, incluso si eso consiste en personajes que anteriormente solo existían en contenido opcional que los jugadores pueden no haber comprado, creando el riesgo potencial de que puedan ser algo desconocidos.
Pero una vez que pasas más de una hora con él, la chapa se despega rápidamente. Los personajes no solo están mal escritos, son completamente diferentes. Tannis como una loca científica es un insulto a la investigadora sociópata secamente humorística que era antes. ¿Y Steele está perdiendo el tiempo haciendo una broma sobre el agujero en su estómago? Por favor. Al menos tenían a Knoxx bastante cerca, aunque eso no es exactamente un desafío.
Y luego está el contenido de la misión. Las misiones de 'historia' están bien y encajan razonablemente bien con los estándares para Borderlands . Tengo una camioneta con ellos, aunque no se destacan. Pero las misiones opcionales son idiotas. Solo hay una misión secundaria en la que debes matar a alguien. Y solo dos que te hacen cagar por la gente de la ciudad, lo que sería divertido si tuvieran sentido. Uno de estos tiene que tirar basura en una rampa. Pero los diseñadores claramente nunca han visto a Pandora y han sabido que es un maldito vertedero interplanetario porque pensaron que sería una buena idea hacer que recojas un montón específico de basura. Y no sé cómo se percibe qué es un 'conducto', pero pienso en un conducto como algo que un elemento se desplaza hacia abajo. Entonces, naturalmente, estaba buscando acceso a la azotea. Quiero decir, no quiero molestar a la semántica de esa manera, pero todavía estaba bastante enojado por la basura en ese momento.
Pero el peor ofensa es la búsqueda de colección de Tannis. Es una (en cuatro partes) de alrededor de cuatro misiones secundarias basadas en colecciones que representan aproximadamente un tercio del contenido del DLC y es exactamente lo mismo que T.K. La búsqueda de Baha de The Zombie Island del Dr. Ned. Pero en lugar de necesitar recolectar 435 cerebros, necesita obtener 375 partes de claptrap. A pesar de necesitar menos elementos, ni siquiera es posible en una sola carrera sin triturar, mientras que la búsqueda de Ned al menos ofrecía una combinación de disparos orientados a las habilidades con un número suficiente de enemigos para hacer el trabajo sin mucho problema.
Y eso es lo más insultante de New Robot Revolution de Claptrap: la repetición de ese T.K. Baja quest. Esto ilustra claramente que esto es lo mismo de siempre. Borderlands mierda con partes Claptrap abofeteadas. Los enemigos son los mismos, excepto que tienen partes Claptrap (con la excepción de los enanos, que eliminaron por completo para dejar espacio para Claptraps). Las misiones son todas iguales. Solo tienen partes de Claptrap en ellas ahora. Es abominable.
Luego, para empeorar las cosas, la mierda de logros / trofeos que tienen allí no es ni la más mínima creatividad. Solo está recolectando cantidades aparentemente arbitrarias de artículos con un porcentaje de caída bajo, lo adivinaste, Claptraps.
Solo hay dos cualidades redentoras. Hay una sala después de la pelea de Knoxx que parece tener un equipo excelente (no nuevo o particularmente especial, solo de calidad), pero solo si eres el tipo de personaje que usa equipo que se puede recoger de los casilleros. Si usas algo más grande que una pistola, estás jodido. En segundo lugar, el encuentro final con el jefe del asesino ninja intergaláctico Claptrap es un desafío digno, aunque palidecerá en comparación con algo como Crawmerax.
Mierda. Acabo de escribir la reseña. Estoy considerando seriamente publicar esta respuesta por correo electrónico y señalar que no quiero pasar más tiempo pensando en esta desgraciada cosa por más tiempo del que ya tengo. me encanta Borderlands . Fue mi elección número 2 para el Juego del Año en 2009. Esta es una desgracia y los fanáticos deben informarle a Gearbox que es muy fácil percibir esto como una toma de efectivo perezosa. Un pequeño consuelo proviene del conocimiento de que externalizaron su desarrollo a una compañía de la que no recuerdo el nombre y que no comprobaré porque requeriría que volviera a jugar esa jodida cosa. Al menos tienen a alguien con quien compartir la culpa.
Puntuación: 3.0 - Pobre ( 3s salió mal en algún lugar de la línea. La idea original puede ser prometedora, pero en la práctica el juego ha fallado. Amenaza con ser interesante a veces, pero rara vez. )
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